– Кирилл, Кирилл! – девушка, видя, что я завис, дернула меня за рукав куртки, чтобы привлечь мое внимание. – Тебе вон из магазина парень какой-то машет.
В указанном направлении были магазин компьютерной мелочи и его продавец Руслан.
– Не проходите мимо, сегодня скидка для безногих, – заметив, что я обратил на него внимание, выкрикнул Руслан и махнул мне рукой.
– Как вы смеете так шутить?! – гневно отчитала его Рада, явно не поняв шутки. – Это подло и низко!
– Не обращай внимания на него. Они, осетрины, все такие – низкие и подлые, – пошутил я, подкатывая к двери магазины.
– Вот сейчас было обидно! – скалясь в тридцать два зуба, заявил Руслан.
– Тогда один – один. Согласен? – я протянул руку для приветствия.
– Согласен, – пожал мне руку продавец. – Девушка, вы не думайте, что я нахал, просто мы с Кириллом друг друга давно знаем, вот при встрече и подкалываем один другого, – объяснил Раде свое поведение Руслан. – А вас как зовут?
– Рада.
– Какое красивое и редкое имя, вам оно очень подходит, – Русик тут же включил режим галантности, – а меня зовут Руслан, и я осетин, а не осетрин, как выразился наш общий друг.
– Слушай, ты, осетрин-осетин, хватит моей соседке на уши приседать, – вполне натурально разозлился я. – Чего звал?
– Ревнуешь? – брови Руслана взлетели вопросительным домиком.
– Нет. Просто сейчас вызову ФМС, пусть тебя депортируют на родину.
– Девушка, вот как вы с ним живете по соседству? Между прочим, я коренной житель этого города, мой прадед здесь осел, сразу после войны. Ну да ладно, итак, вернемся к нашим баранам, – продавец при этом так выразительно посмотрел на меня, что стало сразу понятно, кого он здесь считает бараном. – Есть несколько вариантов: «тройка» и «пятерка». «Тройка» средней степени ушатанности, а «пятера» почти нульцевая и цена хорошая.
– Сколько?
– Семьсот.
– Дорого. Не потяну. А «тройка» сколько стоит?
– Сто пятьдесят, но там однозначно перепрошивка и кое-какие мелочи надо менять.
– Ясно. Ладно, я подумаю, если что, звякну тебе на телефон.
– Хорошо. Удачи!
– И тебе не кашлять.
В магазине купил все необходимое и немного лишнего, пока затаривался хавчиком, Рада гуляла с коляской вокруг магазина. По дороге домой все-таки сдался напору соседки и рассказала пару эпизодов из своей старой, еще двуногой жизни.
Научил Раду готовить слоеный пирог с картошкой и мясом курицы, простенький салат с тертой морковью, мясом и луком и показал, как правильно запекать курицу на соли.
В шесть вечера пришел Эдик, но вместо сына сегодня он привел с собой… жену. Нежданчик?! Жена у тщедушного Эдика была полной противоположностью – красивая, статная, с тонкой талией и пышными формами. Вот где в жизни справедливость? Такому заморышу достался такой брильянт!
Пока дамы расставляли приборы и блюда на столе, Эдик отвел меня на балкон, где принялся нести всякую научную киберчушь:
– Кирюха, вот скажи, что, по-твоему, такое человеческий мозг?
– Кусок жира, – ответил я.
– Ну, по сути ты прав, но по существу человеческий мозг – это мощный вычислительный комплекс, с которым не может сравниться ни один компьютер. Проблема лишь в том, что пока человек не может осознанно использовать даже десятой части своих возможностей.
– И?! – спросил я, совершенно не понимая, к чему такое долгое вступление. Вроде спиртным от него не пахнет, значит, это не пьяный бред. Тогда что? Желание банально «тулить умняк»?
– Так вот, ты когда-нибудь слышал термин ВЧМ?
– Нет. Это какая-то инфекция, передающаяся половым путем? – предположил я.
– ВЧМ расшифровывается как внутричерепной модем.
– Интересно, но ничего подобного я не слышал. И что это означает?
– Так обозвали одно интересное явление, которое несколько раз фиксировали в последние годы. Суть его заключается в том, что человек, находящийся внутри игровой платформы, после отключения от интернета, продолжает какое-то время, обычно от одной до трех минут, находиться в сети.
– Это как?! – удивился, я, совершенно не понимая, к чему это клонит Эдик.
– А вот так, подключения к интернету нет, а геймер продолжает играть, причем в режиме реального времени.
– И чего? Я-то здесь при чем?
– Помнишь, вчера с твоего компа и платформы снял кое-чего, протестировал на нашем оборудовании и, судя по показаниям, ты был в сети еще две минуты после отключения интернета. Причем, что в твоем случае интересно и экстраординарно, ты заходил с «тройки» и оставался в сети, при полностью обесточенной системе.
– Что, серьезно? Ошибки быть не может?
– Конечно, может, это ошибка. Лаг сети, черт его знает! Но на первый взгляд, очень похоже на вэчээмку: ты инвалид, постоянно проводишь много времени в сетевых играх на платформе. Смущает немного, что ты «залип» на «тройке», но все бывает в первый раз.
– А как вообще это явление фиксируют? Опыты, что ли, какие-то ставят? Или каждый раз случайно засекают?
– И опыты тоже, – кивнул Эдик. – Я тебе ноут свой старенький принес, ну чтобы ты мог в сети работать, пока с системой и платформой свои проблемы не решишь. Напиши мне адрес своей электронной почты, я тебе скину пару статеек на эту тему, сам почитаешь.
– И что опыты? – поторопил я Эдика с ответом.
– Если кратко, то еще на стадии пробных экспериментов, перед тем как игровые платформы пятого поколения корейцы впервые выкинули на рынок, они зафиксировали это явление. Десятая часть геймеров, которая проводила больше двадцати часов в Игре, после выхода из сети какое-то время еще «залипали» в виртуальном мире. Потом стали уже ставить целенаправленные опыты, и даже удалось добиться каких-то постоянных данных, но они, скорее всего, засекречены, ибо это такая поляна, на которую стороннего наблюдателя не пустят.
– Почему? Фигли там какие-то две-три минуты? Что они дают?
– Ты что, не понял, какие горизонты открывает айти-корпорациям возможность создать рукотворный эффект ВЧМ?
– Нет.
– Все просто. Во время «залипа» ВЧМ мозг геймера берет на себя часть функции роутера и центрального процессора компьютера. Понял? Если понять, почему и, самое главное, как все это происходит, то возможно, в скором будущем «персоналки» станут размером с пятирублевую монету, приклеенную к виску обычного человека, и все, больше ничего не надо! Представляешь, какие это перспективы для человечества?
– А при чем здесь моя инвалидность? – задал я еще один вопрос.
– При том, что большая часть геймеров, у которых регулярно фиксировался феномен ВЧМ, были с какими-то недостатками и дефектами. Кто-то без руки, кто-то без ноги, кто-то после инсульта или инвалид детства с ДЦП и тому подобное. Объясняют это тем, что у таких людей мозг работает несколько в другом режиме, чем у обычных, здоровых людей.