Оценить:
 Рейтинг: 3.6

Давайте пошалим

Год написания книги
2009
Теги
<< 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 >>
На страницу:
13 из 16
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Задача игроков – угадать, какая пословица или поговорка скрывается за сложным нагромождением научных терминов.

Ниже приводятся варианты вопросов, список которых легко можно дополнить.

Повышать эффективность оксида двухатомного водорода путем механического воздействия (толочь воду в ступе).

Использование малоперспективного метода применения сельскохозяйственных орудий для воздействия на гидроповерхность (вилами по воде писано).

Как и наука, игра создает события, отправляясь от структуры: отсюда понятно, почему состязательные игры процветают в наших индустриальных обществах.

    К. Леви-Строс

Специфические методы лечения проблем позвоночника путем отправления ритуальных обрядов (горбатого могила исправит).

Сложности транспортировки жидкостей в емкости с мембраной с переменчивой структурой плотности (носить воду в решете).

Облегчение работы тяглового средства передвижения, обусловленное устранением изначально деструктивной единицы груза (баба с возу – кобыле легче).

Отсутствие необходимости применения в профессиональной деятельности лицами духовного звания русских народных инструментов (на фига попу гармонь).

Неустойчивый прогноз, содержащийся в высказываниях индивидуума с пониженной социальной активностью (бабушка надвое сказала).

Положительное влияние на процесс осуществления трудовой деятельности со стороны индивидуумов с низким коэффициентом интеллекта (работа дураков любит).

Отсутствие толерантности со стороны поголовья домашней птицы по отношению к некоторым млекопитающим отряда парнокопытных (гусь свинье не товарищ).

Характерные действия особей со специфическими внешними признаками, совершаемые в целях захвата наиболее высоко котируемого социального статуса на рынке (со свиным рылом – да в калашный ряд).

Место насекомых в иерархических системах пирамидального типа (всяк сверчок знай свой шесток).

Синдром отказа от самоидентификации, а также имущественных отношений с объектами (я не я, и лошадь не моя).

Потенциально возможные латентные способы использования вербальных средств общения для оптимизации труда и ускорения движения объектов (да пошел ты…!).

Влияние сезонных условий на процесс бухгалтерского учета домашней птицы (цыплят по осени считают).

Неадекватный подход к созданию брачной ячейки (кому и кобыла – невеста).

Соотношение длины ороговевшего эпидермиса и количества серого вещества в черепной коробке у особей женского пола вида Homo sapiens (у бабы волос долог, да ум короток).

Отсутствие различий во вкусовых характеристиках некоторых овощных культур, произрастающих преимущественно на юге и в средней полосе части Евразии (хрен редьки не слаще).

Тип юридической сделки, в которой вербально-лингвистические знаки превалируют над валютными средствами (уговор дороже денег).

Отсутствие регресса при изменении соотношения жиров и углеводов в традиционном блюде из продуктов растительного происхождения (кашу маслом не испортишь).

Индивидуумы, для которых выполнение государственных нормативных актов не является обязательным (дуракам закон не писан).

Игра-конкурс на угадывание пословиц и поговорок может проводиться как среди игроков-«индивидуалистов», так и в командном соперничестве.

Победителем считаются участник или команда, угадавшие максимальное количество пословиц и поговорок.

Шуточные викторины и игры, рассчитанные на догадливость участников, пользуются популярностью на любом празднике.

Игра «Ассоциации»

Эта игра лучше всего подходит для компании, где люди довольно хорошо знают друг друга. Ее можно проводить в любом месте, в том числе и за столом.

По жребию или считалке выбирается ведущий. Он должен про себя загадать одного человека из присутствующих и записать его имя на листке бумаги.

Задача остальных участников – узнать, кого выбрал ведущий. Для этого все игроки по очереди задают ему наводящие вопросы, стараясь выяснить, какие ассоциации вызывает у ведущего загаданный персонаж. Термин «ассоциация» предполагает общее впечатление, сложившееся у ведущего от данного человека, и его сходство с каким-то образом.

Вопросы могут быть самыми разными, например о том, с какими деревом, погодой, цветом, животным, типом или маркой машины, стилем одежды, направлением в музыке, настроением ассоциируется этот человек.

Ведущий (сразу или немного подумав) отвечает на заданный вопрос.

Участники игры, выслушав ответы и проанализировав ассоциации, должны угадать задуманного человека.

Тот, кто угадает его первым, становится ведущим и задумывает следующего игрока.

Существует и другой вариант игры. По жребию определяется водящий, который на несколько минут выходит из комнаты. В это время остальные участники загадывают кого-либо из присутствующих. Затем водящий возвращается и начинает по очереди задавать вопросы остальным игрокам, пытаясь отгадать, кого они задумали.

Игра интересна еще и тем, что ее участники нередко узнают много нового о себе и о том впечатлении, которое они производят на окружающих.

Можно предложить участникам также конкурс на самое остроумное продолжение русских народных пословиц и поговорок.

Конкурс «Самый остроумный знаток русских народных пословиц»

В этом конкурсе также могут принимать участие как игроки-одиночки, так и команды.

Пример того, как могут быть продолжены известные пословицы:

Хотели как лучше… (а вспотели, как всегда).

Долг красен… (местью).

Что с возу упало… (то не вырубишь топором).

Утро вечера… (тяжелее).

Лес рубят… (наверное, парк будут сажать).

Работа не волк… (волк – работодатель).

За одного битого… (дают до трех лет).

Старый друг… (лучше новых двух знает, как испортить настроение).

Ученье – свет… (а неученье – на работу чуть свет или а неученых – тьма).

<< 1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 >>
На страницу:
13 из 16