
Путешествие по землям Виртурии. Книга 1. Сошедшие с небес
– А что конкретно сейчас он задумал? Зачем мы здесь? – поинтересовался Кумба.
– Да, мы немного отклонились от темы, – ответил Изури. – Сейчас ему нужны десять ребят, чтобы собрать три кристалла в каждом из измерений. Возможности Тезо пока ограничены, и он не может собой рисковать. Так вот, эти ребята должны проникнуть к трем боссам и забрать камни. Для этого придется перейти в их миры через порталы, которые нужно еще отыскать. Возможно, Тезо о них знает. С помощью этих камней можно подчинить своей воле боссов и приобрести достаточно серьезную власть над всеми землями Виртурии. За это Тезо пообещает вызволить вас отсюда. Вы столкнетесь с серьезным выбором: выполнить задание и подвергнуть опасности не только жителей Виртурии, но и наш мир, или искать другой способ вернуться домой. Я, к сожалению, пока не знаю, как вам помочь. Меня направили сюда недавно для выяснения планов Тезо, а также для того, чтобы не дать проникнуть монстрам в нашу реальность. Я могу в любой момент вернуться обратно, так как в игре находится только моя проекция, то есть, сознание, а тело осталось в реальном мире. У вас другой случай: вы здесь, как говориться, телом и душой.
– А что же нам тогда делать? – забеспокоился Марти. – Либо мы вернемся домой к родителям, но можем подвергнуть опасности наш мир, либо зависнем здесь надолго. Я так соскучился по маме! – На его глаза навернулись слезы.
– Ребята, не надо отчаиваться, выход всегда можно найти. Мы будем стараться! – попытался нас утешить Изури. – Нет безвыходных ситуаций, есть просто очень сложные решения. Вам надо добраться до Тезо. Он обитает в Замке Черепа. Вы должны попытаться выведать его планы, а также узнать места расположения порталов перехода прямо к боссам. Вам все-таки надо собрать эти кристаллы, так как они дают могущество и силу. Возможно, с их помощью я и сам смогу вернуть вас домой. Так что с этими находками летите прямиком ко мне. А, кстати, сколько вас, и как вы сюда прилетели? Добраться в замок можно только по воздуху.
Я рассказал Изури, как мы нашли куб, и что нас уже шестеро. В общем, поведал про все наши приключения. В свою очередь, нам было интересно, как Изури попал на остров.
– Это хорошо, что вас уже шестеро, – сказал волшебник. – Значит, надо отыскать еще четверых. Их Тезо, скорее всего, уже успел затащить в игру. Как раз через него и можно узнать местоположение остальных ребят. Ведь их тоже необходимо вытаскивать отсюда.
Далее Изури поведал нам о том, что попал в это измерение через специальную машину, посредством которой его сознание проникло в тело волшебника, придуманного разработчиками игры. Он обладал знаниями об измерениях Виртурии, возможностью создавать свои миры и управлять ими. Изури решил остановиться на парящем острове в целях безопасности. Он построил замок, больше похожий на закрытый город, и населил его разными обитателями.
– Они помогают мне проверить, кто и как себя может вести в различных ситуациях. Это дает нам возможность создавать новые правила или сценарии игры, а также всякие штуки, – пояснил наш новый друг.
Все это оказалось очень интересным и поучительным. Мы смогли узнать о неизвестных возможностях и угрозах. Изури много чего нам рассказал и показал.
То, что можно было не бояться зелья, мы уже поняли. Реальный вред могли нанести сразу четыре колбочки одного вида, а в игре все бросались только по одной. Я отметил про себя тот факт, что разработчикам про это все-таки известно.
Как лечиться от взрыва васафи, мы только что научились. Кстати, Изури создал в своем замке источник живой воды и позволил нам взять с собой две большие емкости. Мы также узнали, что уязвимы к оружию монстров, но можем изобрести эффективные доспехи для защиты. Еще кому-то из нас была дана возможность создавать различные конструкции и постройки силой воображения. Вообще, при переходе в другое измерение каждый получал какой-нибудь особый дар, его только надо обнаружить. Стало совершенно очевидно, что Терра – мастер-алхимик. И это здорово!
Замок казался безопасным, так что мы решили переночевать у Изури. Кумба вызвался сходить за Нитой. Заодно он получил задание принести наши карты. Изури пообещал показать местонахождение замка Черепа. Хотя, наверно, Горик и так это знал. Он обладал достаточно большим объемом информации, что было удивительно, даже настораживало. Может, его к нам специально приставили?
Терра поинтересовалась у Изури, есть ли в каком-либо из измерений зелье бессмертия. Тот покачал головой в ответ, но очень удивился, что она над этим работает. Похоже, мы можем создать конкуренцию разработчикам игры, открывая новые возможности и правила. Уж не знаю, хорошо это или плохо.
– А что это за зачарованная волшебная книга? – спросил я.
– На самом деле, это описание игры и свод ее правил. Для игроков и местных жителей она священна, так как определяет порядок их жизни, – ответил Изури. – Кстати, истинные игроки здесь называются хранителями. Они защищают мирных обитателей от монстров. Но вы ото всех отличаетесь. Вас будут звать великанами.
Тут Кумба вернулся с Нитой. Мы разложили на столе карты, и Изури обозначил нам место нахождения Замка Черепа. Нас ждал трехдневный перелет. Замок располагался на берегу Желтой лагуны. Изури отметил несколько мест на карте, которые нам следовало посетить. Предположительно, там могли быть искривления цифрового пространства или, проще говоря, порталы перехода. В таких местах следует искать подобных нам игроков.
– А почему нас должно быть десять? – поинтересовался Марти.
– Я полагаю, что на вас возложена достаточно серьезная задача, – пожал плечами Изури. – Чтобы выжить в этом полном опасностей мире, вы должны поддерживать и помогать друг другу. Напоминаю, что у каждого из вас есть особый дар. Сочетание ваших талантов и поможет выжить, а, главное, выполнить возложенную на вас миссию.
Да, уж! Я почувствовал себя супер-героем из боевиков. Все это страшно и интересно! У меня в голове легким ветерком пролетела мысль: почему мы? Что в нас особенного, и все ли так, как говорит Изури? Вдруг, у него свои планы в отношении кристаллов? В этом еще предстояло разобраться. В любом случае, в нас были заинтересованы сильные мира сего. А пока мы представляем определенный интерес, нам будут помогать и друзья, и враги. А кто из них кто, еще надо понять.
Я себе уяснил одну очень важную вещь: есть правила игры, которым следуют ее персонажи, а есть люди, попавшие в это измерение, которые эти правила могут обходить, изменять, создавать новые. Мы как раз относились к последней категории, если верить Изури. Следовательно, необходимо было изучить свои возможности.
Совсем заболтавшись, мы не заметили, как на стол накрыли ужин. Квадратное солнце уже закатилось за горизонт, и сумерки окутали остров. Но в зале было светло от каменных чаш с огнем.
Основательно подкрепившись, мы решили осмотреть замок. Изури устроил нам интересную экскурсию по разным залам. На верхних этажах была его личная территория. Меня поразила огромная библиотека с ярусами книг в несколько этажей. Причудливые лесенки и промежуточные площадки открывали доступ к любой полке стеллажей. Комната была нетипично овальная, и напоминала разомкнутое кольцо, разделенное большим окном от пола до потолка. В центре библиотеки три дивана стояли буквой П. Они окружали квадратный открытый камин, больше походивший на костер.
С библиотекой соседствовало что-то типа кладовой, где лежали разные доспехи, приспособления, кристаллы и прочая утварь, которую обычно ищут игроки. А сколько там было пурпурных слив! Изури нам дал с собой целый ящик, на всякий случай. Терра сразу заприметила какой-то голубой камень, слегка светящийся изнутри и сунула его в карман, даже не спросив разрешения. Она дала мне понять, что он ей очень нужен. Ну откуда ей знать про все эти камни и зелья? У нее прямо чутье! Я, конечно, ее не выдал. Следующая комната располагалась в башенке и была очень светлой из-за большого количества окон. В ее центре струился фонтанчик с живой водой, о чем нам сообщил Изури. Также отсюда наверняка открывался неплохой вид на окрестности. Просто уже наступали сумерки.
Далее мы побывали в какой-то кладовой без единого окна. Она была наполнена различными приборами, а в центре стояла капсула, которая являлась для Изури способом перехода в игру. Вернее, его сознание перемещалось в фигуру игрока-волшебника, а тело оставалось в нашем мире.
Остальные комнаты особого интереса не представляли. В верхних покоях также было несколько спален для гостей, где нам и предложили разместиться.
На нижних же уровнях располагались жилища обитателей замка, разделенные многочисленными коридорами, в которых легко можно было потеряться. Мне это напомнило большой муравейник. Мы спустились на самый нижний этаж и прогулялись по двору. К крепостной стене примыкала лестница, заканчивающаяся небольшой площадкой. Забравшись туда, я взглянул вниз и увидел черный простор (черный, потому что опускалась ночь). Вдалеке мерцала тонкая полоска заката. На небе проступали звезды-фонарики, такие близкие, что казалось, можно их достать рукой. Я простоял так минут десть, тоскуя по маме и всей семье. Как жаль, что их нет рядом, и они не могут видеть то, что вижу я. Где-то вдалеке, с земли, послышался скрежет. Затем начали вспыхивать яркие полоски света. Не знаю, что там происходило, но до острова это точно не долетит.
Вдруг Кумба окликнул меня, и мы пошли наверх. Это была одна из самых спокойных ночей за время нашего путешествия.
Глава 4. В нашем полку прибыло
Утром мы быстро собрались в дорогу. Изури пополнил наши припасы и помог нам разработать оптимальный маршрут. Тепло попрощавшись, мы направились в свой куб. Странно, но у меня было такое ощущение, что я вернулся домой из гостей. Как быстро привыкаешь к своему новому жилищу, так что даже немного скучаешь по нему! Ребята затащили все подарки на борт, и я поднял трап. Это, фактически, превратилось в мою почетную обязанность.
Провизию Кумба с Марти доставили в кухонную кладовую. Сливы, воду и минералы Терра с Нитой отнесли в хранилище теневой стороны куба. Я поднялся к Горику обсудить, куда конкретно мы двинемся дальше. Замок Черепа находился довольно далеко отсюда. Нам предстояло преодолеть трехдневный перелет, если особо не петлять. Изури предупреждал, что в зонах аномальных изломов можно было обнаружить порталы. Одним из подобных мест являлась лощина Плачущих деревьев, которая, к счастью, пролегала на нашем пути и могла служить местом ночной стоянки.
Горик заложил нужный маршрут, и я спустился вниз к ребятам. Терра в очередной раз обрадовалась тому, что мы хотим остановиться в лощине Плачущих деревьев, потому что там росли ягоды бизулы. Из них она намеревалась приготовить эликсир мнимой смерти. Если его выпить, ты сразу становишься как будто мертвым, и все именно так тебя воспринимают, даже твари не нападают. В тоже время мнимый мертвец все видит и слышит и в любой момент может вскочить и, например, убежать.
– Терра, откуда ты так много знаешь про всякие зелья и растения? – удивленно спросил я.
– Не знаю, – ответила она. – Информация появляется у меня в голове, как загруженная компьютерная программа. Ну а потом, здесь отличная библиотека. Книги – они не просто для красоты обстановки, их еще и читать можно.
Я решил не обращать внимания на ее подтрунивания. Все девчонки вредины, и это неоспоримый факт. Однако, я ей немного завидовал. Ведь она единственная из нас, кто обнаружила свой талант. Терра мне хитро подмигнула и отправилась в хранилище теневой стороны куба. Она решила сделать опись всего того, что там находилось и что сможет распознать. Я же отправился вслед за ней на теневую сторону куба, прихватив карту потайных ходов. Мне хотелось лучше ориентироваться в этих лабиринтах. Мы вместе дошли до кладовой, а затем каждый занялся своим делом.
Я направился в бункер и удобно расположился там на диване, разложив перед собой инструкцию и карту. Здесь было так тихо; никто не мешал, что давало возможность сосредоточиться. Проведя за инструкцией и картой около часа, я понял, что в стенах лабиринта было много скрытых проходов. Они открывались какими-нибудь спрятанными механизмами, рычажками или чем-то в этом роде.
Я начал с нажатия маленькой кнопочки на днище, у правой ножки дивана, на котором сидел. Он немного отъехал назад, и в полу образовался проход вниз по винтовой лестнице. Ух ты, из бункера есть еще один выход! Прихватив с собой квадратный фонарик, я спустился вниз и попал в слабо освещенный коридор. Пошарив немного по шершавой стене, я нащупал небольшой квадратик и нажал на него. Передо мной открылся проем в стене. Я вошел в темную комнату и включил освещение. У стены был пульт с какими-то приборами. Очевидно, он управлял штуковиной, которая стояла в центре комнаты. Она походила на капсулу, что я видел у Изури. Надо спросить у Горика, как это чудо работает. А что, если оно поможет нам вернуться домой? Поскольку Изури с помощью похожей капсулы телепортирует сюда только свое сознание, то, возможно, мы сможем переместить отсюда в наш мир свое. Хотя, какой в этом смысл?! Нужно возвращаться, как говорится, душой и телом. Ладно, с этим еще предстояло разобраться.
Я вышел из комнаты и направился прямо по коридору. Далее он раздваивался. Я внимательно посмотрел на карту и дернул за факельный фонарь, висевший над головой. По левую руку отодвинулась широкая заслонка высотой от пола до потолка. Я увидел стеклянную стену, за которой плескалась вода. Вероятно, это была какая-то часть бассейна. Толстая стеклянная дверь с сейфовым замком вела в прозрачную коробку в человеческий рост. Мне, почему-то, сразу стало понятно, что это шлюзовая камера, которая сейчас была пуста. Она, скорее всего, давала возможность выйти отсюда в воду. Квадратные люки в стене и в полу шлюзовой камеры позволяли попасть в бассейн и еще куда-то вниз. Я посмотрел инструкцию и понял, что нижний люк вел прямо наружу. Это имело хоть какой-то смысл, если находишься на поверхности воды, либо под водой. Тогда получается, что куб может плавать как корабль или подлодка. А что, здорово, учитывая тот факт, куда нам предстоит отправиться за кристаллами. Я решил пока не лезть в бассейн и не пугать ребят своим внезапным появлением, а продолжить обследование теневого лабиринта.
Коридор, резко уходящий вправо, мне показался таинственным. При быстром передвижении его вообще можно было не заметить, если не включать все освещение. Ступив туда, я попал ногой на какой-то квадрат, и передо мной как будто развернулась световая дорожка. Этот коридор закончился небольшой винтовой лестницей наверх, которая вела в квадратное помещение, как говориться, без окон, без дверей. На стенах здесь висело много картин с боевыми подвигами местных героев. Я подошел к одному из шедевров и чуть подвинул его вбок. В стене открылся проем. Я вошел в комнату и включил освещение.

Она оказалась довольно уютной. Вдоль стены стояли стеллажи с книгами. Небольшой симпатичный камин компенсировал отсутствие окон. Над очагом висел какой-то экран непонятного назначения. У противоположной стены стоял письменный стол, а ближе к камину располагалось два дивана и низкий квадратный столик, на котором стояли вазочки с печенюшками и какими-то ягодами, а также бутылка с водой. Интересно, это от предыдущих хозяев осталось? У меня сразу созрел коварный план: «Никому не скажу про это тайное место. Это будет моим секретным штабом. Ну, разве что Кумбу можно сюда привести: он же мой лучший друг».
Меня заинтересовал экран. Непосредственно под ним прямо на каминной полке торчала панель с кнопками. Я решил нажать на самую большую и не ошибся. Экран включился, и у меня перед глазами начали проплывать какие-то пейзажи. Вот интересно, у нас снаружи есть камера, или это какое-то кино? Я понажимал разные кнопки, от чего картинки на экране стали меняться. Значит, камер было несколько. А что, здорово! Какую полезную штуку я обнаружил! Из штаба можно было наблюдать за окружающей обстановкой, оставаясь на теневой стороне.
И воспользовался этим я очень быстро. Мое внимание привлекла карабкающаяся по склону точка. Очевидно, мы пролетали над каким-то оврагом. Эта точка была похожа на живое существо. Но больше всего меня насторожил тот факт, что ее преследовало несколько черных пятнышек. Что это? Погоня? Закрыв штаб, я пулей кинулся из теневой стороны к пульту управления и чуть не снес Терру, вышедшею в коридор. У меня просто не было времени что-либо объяснять.
Я быстро поднялся к Горику и попросил его немного спуститься и зависнуть в воздухе. Это дало мне возможность внимательно рассмотреть, что происходит внизу. Я увидел фигуру, похожую на человека-игрока. Он был высок ростом с большой головой. За ним гнались три черных скелета с мечами в руках (если это можно так назвать). Вот не повезло парню, они его в винегрет покрошат через пару минут! А ведь он явно был одним из нас. Значит, его надо срочно спасать.
Я спустился в гостиную и увидел Кумбу, развалившегося на диване.
– Где все? – не своим голосом заорал я. – Срочно надо собраться! Там, за бортом парень. Думаю, он игрок, как мы. Ему нужна наша помощь!
– Марти и Дрю купаются в бассейне, – подскочил от неожиданности Кумба. – Нита готовит, а Терра ушла с тобой на теневую сторону.
– Что случилось? – выбежала из книжного проема Терра. – Ты кричишь, как будто тебе поджарили задницу!
– Там внизу парень убегает от трех черных скелетов. Скорее всего, они вышли из портала Нижнего мира. Надеюсь, их только трое. Парень – явно игрок, как мы. Его надо спасать. У кого какие предложения? – затараторил я.
– Не суетитесь, мальчики. Втроем справимся. Пока будем всех остальных собирать, парня уже накроют. По одному скелету на каждого – это не много, – спокойно ответила Терра.
– Ну, ты заводная! – Кумба восхищенно посмотрел на Терру. – Какой у нас план?
Возможно, перед нами стояла не такая уж и сложная задача. К черным скелетам нельзя приближаться, это всем известно. А у нас было явное преимущество: мы могли действовать сверху, на безопасном расстоянии. Еще прибавьте эффект неожиданности.
– Терра, ты просмотрела все боеприпасы? – спросил я. – Что есть в нашем арсенале? Я думаю, надо сбросить бомбочки из окна. Для этого куб должен подлететь поближе.
Терра кивнула в ответ, и мы бросились в нашу кладовую. В наличии у нас были взрывные квадратные гранаты, динамитные шашки и даже несколько огромных бомб. Круто! Чтобы закидать скелетов, мы решили взять обычный динамит. У большой бомбы радиус действия был велик, что могло навредить парню. Каждый из нас взял по три шашки. Я предложил подняться в центр управления, к Горику. Большие окна и хороший обзор позволяли понять, что нужно делать.
Куб опустился на минимальную высоту и застыл в воздухе. Я открыл окно, прицелился и кинул первую шашку. Взрыв немного задел одного из преследователей. Небольшой недолет. Второй бросок был более удачным: скелету оторвало ногу и руку, его меч упал на землю. Можно сказать, один есть! Хотя он продолжал представлять опасность. Застигнутые врасплох скелеты не ожидали атаки сверху. Это было нашим преимуществом. Не дав им опомниться, Терра кинула сразу две шашки и снесла голову второму скелету. Третий же преследователь находился в опасной близости от парня, и мы не рискнули кидать в него шашки. Я скомандовал Горику приземляться. Куб сел как раз на первого скелета, превратив его в прах.
Я кинулся вниз открывать трап, Кумба побежал за мной, а Терра куда-то пропала. Как я потом понял, она помчалась в кладовую за копьем и доспехами. Пока я нажимал на кнопку открытия трапа, Кумба начал карабкаться по нему вверх. Но уже через пару секунд он кубарем катился вниз. Видно, его распирало от нетерпения. Интересно, чем он собирался поразить черного скелета? Рожицу страшную состроить что ли?
Вдруг Кумба, неожиданно для нас, а главное, для себя, остановился, весь как-то напрягся, закричал во все горло и вытянул руки вперед. Вокруг его кулаков собрались голубые сгустки, похожие на энергетические шары, пронизанные разрядами синих молний. Он поднял руки и как будто швырнул эти разряды вперед. Сгустки энергии долетели до скелета, чуть задев его. В это время парень оступился и упал на землю. Скелет швырнул меч в мальчишку и нанес уровню его жизненной энергии небольшой урон. Тут вперед вырвалась Терра и на бегу метнула копье что есть мочи. Я не ожидал от девчонки такой силы и ловкости. Она меня просто поразила! Терра еще успела одеть защитные доспехи и выглядела сейчас как настоящая воительница. Ее копье попало точно в цель (голова скелета была пробита насквозь), а затем воткнулось в землю. Я подумал, что падение парня было как нельзя кстати, ведь могло зацепить и его. Чистая победа, ничего не скажешь! Я был в легком шоке от Кумбы и Терры, но быстро очнулся и подбежал к парнишке. Ему явно нужна была помощь. Он попытался подняться, но это оказалось для него нелегким делом. Я предложил ему опереться на мое плечо, а Терра подхватила его с другой стороны.
Кумба так и продолжал стоять неподвижно, глупо хлопая глазами.
– Что это было?! – бормотал он себе под нос.
От удивления Кумба даже растерялся. Оказывается, он умел метать шаровые молнии голубого цвета, которые обладали серьезной разрушительной силой. Мы случайно обнаружили его дар. Сильная позиция дальнего боя давала ему явные преимущества перед местными тварями.
Я помог нашему новому другу добраться до дивана в гостиной. Терра принесла ему пурпурную сливу, что полностью восстановило уровень его жизненной энергии. Кумба вошел в куб последним и поднял трап. Он не переставал с удивлением смотреть на свои руки, толком не понимая, как у него все это получилось.
Дрю и Марти присоединились к нам в гостиной, только спустя какое-то время. Они поняли, что куб приземлился раньше времени. Мы обступили только что спасенного парня, так что он даже немного смутился. В первую очередь нам хотелось выяснить, является ли он одним из нас.
– Привет. Как тебя зовут? Откуда ты и как сюда попал? – решил я начать.
Парень с опаской и любопытством огляделся. Мне показалось, что мы слишком давим на него. Я попросил друзей сесть на диваны вокруг. Слава богу, места было полно.
– Меня зовут Скин, – несколько растерянно начал парень. – Мне четырнадцать лет. Я, конечно, большой фанат игры Виртурия, но не на столько, чтобы так свихнуться. Не понимаю, что происходит? Бред какой-то!
– Это не сон, – попытался я немного успокоить Скина. – Но на сто процентов я бы за это не поручился. Мы все помним момент своего перехода в игру. А ты как, давно сюда попал?
– Думаю, что нахожусь здесь несколько часов, – ответил Скин. – Ладно, давайте по порядку. Мама попросила мня сходить в магазин. Сквер у нашего дома весь перекопали, там что-то ремонтируют. Я поравнялся с траншеей, как вдруг туда прыгнула черная кошка. Но затем она стала карабкаться по склону обратно (не понятно, зачем тогда прыгать вниз). Тут на дне траншеи появилась трещина, и через нее стал пробивался свет. Кошка не удержалась на склоне и упала на дно канавы. Трещина увеличилась, и животное исчезло. Я не понял, куда кошка подевалось. Из любопытства полез в траншею, думал, что обнаружу какой-нибудь подземный ход. Но ноги мои даже земли не коснулись. Мне показалось, что я прыгнул с небоскреба, но приземлился неожиданно мягко, будто затормозив у земли. Вокруг откуда-то появилось много деревьев, словно в лесу. Первой мыслью было то, что все это не по-настоящему. Привычная улица, люди, все куда-то исчезло. Я обратил внимание на деревья с квадратными листьями, холмы, сложенные из кубиков. Удивительно, что вокруг не было снега. И еще, моя теплая одежда куда-то подевалась. В голове пролетела шальная мысль, что я попал внутрь игры Виртурия, хотя компьютера, к примеру, рядом не было. Я решил просто пойти вперед. Лес скоро закончился, а впереди виднелся овраг. Я подошел к краю, чтобы понять, можно ли перебраться через него напрямую. В обход идти очень не хотелось. Как только я спустился вниз то, услышал противное шипение. Очень захотелось проснуться, но никак не получалось. Оглянувшись, я увидел трех черных скелетов, но пока они были не очень близко. Черт меня дернул пойти через этот овраг! Хотя, какая разница, куда идти, если не знаешь, куда именно тебе надо. Скелеты, конечно, меня заметили и стали показывать мечами в мою сторону. Я, недолго думая, рванул на противоположный склон. Вы вовремя пришли ко мне на помощь! Они меня почти догнали. Спасибо, ребята. Теперь ваша очередь рассказать, что, черт возьми, все это значит!?
Я взялся все объяснить Скину: как мы сюда попали, что нам поведал Изури, откуда у нас куб, а главное, какова цель нашего путешествия. Он слушал меня внимательно, открыв рот от удивления. Ему повезло, что мы оказались рядом всего через пару часов после его телепортации. В одиночку в игре выжить ой как непросто.