
Энциклопедия будущего
• Набор программ – сенсоров недостаточно, чтобы реагировать на внешние события. Необходима программа, исполняющая реконфигурацию определённым образом в ответ на определённую ситуацию. Дело не в технической составляющей вопроса, выполнение программ в настоящее время простая задача, для неё сгодится совершенно грошовенький чип микроскопических габаритов. Дело как всегда в выборе. Разнообразных ситуационных моментов миллионы, самому задавать, что и как будет реагировать на то или иное событие, слишком утомительно, никакого времени не хватит. К тому же прямое копирование программных сценариев с одного наряда на другой далеко не всегда возможно, ведь они в общем случае различаются и по покрою, и по конфигурируемости, и по сенсорному обеспечению, то есть каждую новую вещь чаще всего придётся настраивать заново. По мелочам пользователи всё равно всегда меняют что-то под себя, но в основной части вынуждены полагаться на вкус производителя, на выбранное им для вас за вас как исполняемое по умолчанию. Обычно люди ориентируются на товарный бренд поставщика программ. Есть признанные компании, гарантирующие широкое разнообразие реакций на события, креативность спецэффектов, их высокие визуальные эстетичность и качество. Есть безвестные недорогие фирмы, снабжающие ПО формальным набором малосодержательных реакций. Бывает, программ и вовсе нет, их список пуст – программируй сам – не в смысле «пиши программы», а в смысле, задавай вручную, что делать в каждой конкретной ситуации. Не всякая конфигурируемая одежда пригодна для исполнения программ, только динамическая (имеющая хотя бы один быстроконфигурируемый управляемый параметр). На медленно меняющейся их работа попросту не будет заметна. Отличное программное обеспечение не редкость и для недорогих ПО, но в основном лишь при условии, что те стандартного покроя (рубашка, футболка обычного вида) или представляют из себя примитивную по покрою стандартного вида вещь – шарф, галстук, бант и т.п. Стандартность позволяет копировать программы, полноценно переносить их с одного ПО на подобный другой, как результат, они копятся, отбраковываются и совершенствуются веками. Что и обеспечивает им соответствие высоким требованиям качества. Пожалуй стоит вспомнить ещё про любительские форумы в сети, куда народ выкладывает в том числе удачные программные эксперименты над своим гардеробом. Имея аналогичный ПО, их можно скачать и применить. Вот только подходить к этому надо с осторожностью, мало ли кто чего выложит, вдруг он шутник, и ваш наряд в не очень подходящий момент неожиданно преобразится не самым приличным образом или отобразит не самую приличную графику. Одна из основных проблем с наборами программ – зачастую они должны охватывать целостный образ, всего человека, все конфигурируемые детали его внешнего вида. Их надо согласовывать друг с другом, скажем у обуви, одежды и маникюра. Если у девушки программно меняется цвет ленточки в волосах или начинает мерцать небольшое сердечко на платье в районе груди – это одно, а если изменяется цвет самого платья – совсем другое, ведь последнее может перестать гармонировать с расцветкой её туфелек, сумочки, причёски, ногтей. Чем масштабнее эффект, тем сложнее он осуществим для вещей, купленных «вразнобой», не как единый комплекс у одного производителя. Методы сопряжения программ существуют, и они вполне эффективны, людям обычно не приходится заморачиваться этим самим, всё происходит автоматически. Тем не менее безусловен факт, что единый комплекс, ансамбль предназначенных для ношения вместе предметов гардероба, обеспечивает существенно более высокую гибкость, масштабность и эффектность программных преобразований при сохранении полной гармоничности внешностного образа.
• Связь – одежда достаточно редко имеет собственные встроенные в неё дальнодействующие средства связи, близкодействующие же у неё как правило есть, через них она контактирует с хелпером хозяина, а посредством хелпера при необходимости и с и-сетью. Так или иначе для конфигурируемых и функциональных ПО связь очень важна, и не только потому что хелпер существенно расширяет потенциал их возможностей и обеспечивает максимальное удобство взаимодействия с ними. Доступ к и-сети позволяет им загружать новые наборы конфигураций, обновлять программы, производить обмен некоторыми видами сенсорных и иных данных, дистанционно взаимодействовать с пользователем (вы ещё на работе или в транспорте, а всё равно можете реконфигурировать свои вещи в домашнем шкафу, дабы подготовить их заранее для какого-либо неожиданно наметившегося мероприятия), ну а при технических проблемах и сбоях в них сервисная служба будет способна тестировать их электронную начинку удалённо, без необходимости везти их куда-либо или вызывать мастера на дом.
• Воспроизведение звука – для некоторых визуальных эффектов бывает не лишним звуковое сопровождение (прежде всего для видео-отображающих), причём в идеале позиционируемое объёмное, чтобы звук мог излучаться из любой произвольной области наряда.
• ИИ (искусственный интеллект) – под ИИ мы подразумеваем мощный интеллектуальный аналитический программный процесс, не просто исполнение программ, а полноценную (в той или иной степени) мыслительную деятельность, умеющую учитывать причинно-следственную взаимосвязь и оперировать абстрактными категориями. ИИ делает всё в интересах хозяина, но на своё усмотрение, частично сам определяет эти интересы. На бытовом уровне применяют его в основном по двум причинам: 1) для того, чтобы он изучал владельцев и учился со временем предугадывать их потребности (вы задумались, куда нужно свернуть, а ИИ сразу шепчет вам «налево», так как он всё время с вами, в курсе всех ваших дел, знает, куда вы направлялись, помнит маршрут, если вы идёте туда не в первый раз, либо уже успел сверить путь по навигатору, если в первый; вы поёжились от холода, ИИ заметил это, плюс учёл температуру воздуха на улице, вспомнил, как вы обычно поступали в сходных случаях, и сам включил у вашей одежды режим теплосбережения или подогрева, не испрашивая у вас разрешения и не ожидая от вас команды), 2) с целью наделения искусственных или виртуальных существ правдоподобной персонификацией – ложной личностью, неотличимой (почти) от реально разумного существа. Для конфигурируемой одежды актуально и первое и второе. С первым всё понятно, по второму требуется небольшое пояснение. Некоторые из граждан склонны делать персонифицированным собственно сам свой ИИ. Кто-то, потому что это забавно, кто-то вследствие того, что им по какой-либо причине приятнее общаться с ним так, словно он разумен и друг (он же всё время с вами, и заботится о вас, натурально будто лучший друг, и довольно сообразителен, почему бы не оживить с ним диалог эмоциями и интонациями, присущими живому диалогу). Но гораздо чаще ИИ используют как инструмент для персонификации визуальных объектов. Нравится ребёнку смешная весёлая фея из мультика, ИИ его наряда загрузит себе её трёхмерную визуальную модель, а вместе с ней загрузит и персонификацию (если таковая доступна в сети) – тут-то изображение феи на ткани и заживёт полноценной жизнью, будет двигаться (нужна одежда с возможностью воспроизведения анимации), говорить (нужна одежда с воспроизведением звука), слышать и видеть всё что происходит вокруг (нужны сенсоры звука и видеоввода), и реагировать на это в рамках характера своего образа (а вот здесь не обойтись без ИИ). В менее невинных случаях одинокий паренёк загрузит себе и оживит персонификацией трёхмерный образ прекрасной девушки, или одинокая девушка образ принцеликого парня, чтобы хоть как-то скрасить своё существование. Основная проблема с такими забавами – привязаться к притворно живому существу можно запросто. Известны случаи, когда человек настолько привыкал к нему, что уже не мог без него обходиться, испытывал дискомфорт, стресс и депрессию. Даже влюблённости в визуализированные персонификации случаются изредка у тех из особенно невезучих граждан империи, кто совершенно не умеет находить себе пару. Психологи говорят, это вполне естественно, персонаж на одежде всё время находится в личном пространстве, соответственно и воспринимается на уровне подсознания чуть ли не частью себя – если у вас на груди, т.е. около сердца, в 3D постоянно отображается ожившее ангелоподобное существо, улыбающееся вам всякий раз, когда вы у зеркала, разговаривающее нежно с вами, оно неизбежно рано или поздно в ваше сердце проникнет, станет вызывать хоть какие-то светлые эмоции, вам просто будет уютней от его присутствия. ИИ крайне редко бывает встроен непосредственно в ПО. Ведь он универсальная величина, пригодная много для чего, для решения множества задач, например навигационных, или по обеспечению безопасности. И уж конечно его и в единственном числе хватит для обслуживания любых надетых на вас вещей. Поэтому обычно он встроен в хелпер носителя. Можно говорить, что ИИ имеет отношение к одежде лишь косвенно, он использует её как одно из средств обеспечения комфорта и нужд хозяина. Она его инструмент, а не он её. Подробней об ИИ см. подраздел об ИИ-поддержке раздела о хелпере.
• Процессорный чип – делает исполнение программ в конфигурируемом ПО независимым от хелпера и и-сети. В общем случае это не надо, так как человек всегда имеет при себе хелпер. Хелпер тоже умеет исполнять программы, т.е. лишь при проблемах с ним (перебоях со связью, технических неисправностях, потере) чип окажется действительно полезен. Тем не менее, в большинстве быстроконфигурируемых ПО он всё равно есть. Встроен в целях усиления их общей эксплуатационной надёжности. Просто потому что он почти ничего не стоит, его применение не приводит к хоть сколько-то заметному их удорожанию. Ведь для управления ПО нужна совершенно микроскопичная (по современным представлениям) процессорная мощность, обеспечить которую в силах даже самый простенький чип размером менее миллиметра.
Конфигурируемые одеяния позволяют создавать множество самых удивительных эффектов. Например, «живые» узоры: в виде бабочки, которая летает как бы внутри ткани, словно запертая там, реагирует на прикосновения и пугается резких движений; или цветов, закрывающих бутоны на ночь и поворачивающихся днём в сторону источника света; или россыпи драгоценных камушков, подскакивающих и перекатывающихся когда человек прыгает или бежит; или тигра, глядящего и рычащего на подходящих слишком близко прохожих; или дракона в ярко золотой чешуе, что с интересом таращится на всех и всё подряд и иногда испускает огненные струи; или девушки-ангела, нежно улыбающейся, когда вы встречаетесь с ней глазами; и т.д. И всё это может быть не только плоским, но и полноценным 3D (если предмет гардероба изготовлен из 3D-отображающего материала). Кроме живых узоров никто не мешает использовать и живые пейзажи: течёт речка, по ней плывёт лодка, а по небу над ней облака, колышется трава на берегу, рыба выпрыгивает из воды, носятся стрекозы и одна вдруг пролетает как бы вблизи объектива камеры, на мгновенье заслонив мир своим крупным планом. Ограничений нет. Особенно богата возможностями одежда, изобилующая источниками построения голопроекций – та, где их сотни или даже тысячи, умопомрачительно дорогая, доступная лишь миллионерам. Тут уже дракону ничто не мешает бегать по плечам её носителя, сворачиваться вокруг его шеи живым воротником, и даже отделяться от него и летать рядом, цветам выступать из ткани наружу, бабочкам сидеть на её поверхности, ползать по ней или образовывать единый цветастый покров, сама ткань может казаться выполненной из яркого жидкого света, словно тонкое сияющее световое полотно, из которого бьют там и сям микро-фонтаны искрящихся лазерных струй и опадают назад, растекаясь по её поверхности, или из живых шипящих шевелящихся змей, или из белоснежных изящных перьев, или обрастать визуально неотличимыми от реальных виртуальными деталями, предающими платью сверхпышные, фантастические, нереальные, насыщенные содержанием формы. Нет проблемы даже сгенерировать ребёнка и идти с ним вместе «под ручку». Конечно, одежда миллионеров далеко не элемент повседневности рядового обывателя, её не увидишь на улице (хотя все постоянно видят её по телевиденью на знаменитостях и звёздах шоу-бизнеса). Тем не менее и на улицах не редкость граждане в нарядах с голографическими эффектами. Просто их эффекты скромнее. Финансово успешному представителю среднего социального класса вполне по средствам при желании побаловать себя вещицей с 2-8 источниками построения голопроекций. О тканях из света или змей речь у такой уже не идёт, но и она способна к весьма причудливым и красивым виртуальными дополнениям к дизайну.
Возможность по желанию быстро изменять визуальные характеристики предметов своего гардероба привела к появлению ряда интересных новшеств в жизни людей. Наряду с рабочей одеждой в быт прочно вошло понятие «рабочей конфигурации» – когда на работе надетым на себя вещам придаётся один вид, как правило строгий деловой, а в свободное время их переключают на другой, более яркий или отвечающий каким-то личным предпочтениям и вкусам. Стилистика нарядов стала сильнее и чётче подразделяться по предназначению, в дополнение к «деловому», «вечернему», «праздничному», «повседневному» и «траурному» её вариантам добавились такие, как «романтический» (используется для свиданий или для того, чтобы показать кому-то, что он вам нравится), «дружеский» (подчёркивает неромантический характер отношений совместно проводящих время людей), «школьный» и «студенческий» (употребляются соответственно школьниками и студентами в часы занятий, во многих учебных заведениях обязательны к ношению), «утренний», «дневной» и «ночной» (здесь прежде всего подразумевается освещение, при дневном естественном свете одеяния смотрятся иначе, чем утром-вечером, ещё сильнее разница в полумраке ночи, поэтому есть смысл подстраивать конфигурацию графики под конкретные условия освещённости), и даже «пасмурный» и «солнечный», есть «обеденный» стиль (показывает окружающим, что человек занят чем-то, несвободен, но сейчас у него кратковременный тайм-аут для приёма пищи или отдыха), и т.п. Людей, стремящихся всегда одеваться соответственно моменту, вернее говоря, конфигурировать надетое на себя согласно ему, стало на порядки больше, чем в прошлые эпохи, это не поголовное, но массовое явление. Для многих вошло в привычку демонстрировать одеждой окружающим даже и своё эмоциональное состояние (в основном это относится к женскому полу – радостно девушке, она выглядит так, грустно – иначе, те кто её знают, сразу поймут её настроение). В высшем обществе, да и не только в нём, теперь считается зазорным выходить в свет дважды в одной и той же графике. Появилось множество дизайнерских салонов и имидж-студий, в качестве основной услуги предлагающих создание эксклюзивных хорошо гармонирующих с внешностью конфигураций. Такие фирмы есть на любой вкус – для бедных, для среднего класса, для богатых, для сверхбогатых. Ну а состоятельные дамы нередко нанимают личного дизайнера, дабы тот ежедневно с утра до вечера занимался поиском и подбором новых эффектных оформлений для их нарядов. Конфигурируемые ПО бывают разными по качеству и возможностям, но так или иначе доступны всем слоям населения. На улице даже в бедных кварталах людей в конфигурируемой одежде больше чем в неконфигурируемой.
Функциональная одежда
К функциональной относят одежду, способную исполнять определённые функции, не имеющие отношение к формированию её внешнего вида. Функциональность достигается преимущественно тремя путями: либо встраиванием в ткань электронных и кибер элементов, либо использованием тканей, обладающих особыми свойствами, либо пропитыванием ткани химическими реагентами или наноэлектронными составами. Разнообразие существующих функций достаточно велико, однако в каждом конкретном ПО их набор ограничен, в узкоспециализированных вещах их число обычно составляет от одной до пяти, в продвинутых специальных иногда доходит до 6-8, в экстремально мультифункциональных случается достигает и 10. Но не выше того. В основном у населения в спросе узкоспециализированная функциональная одежда по причине оптимального соотношения её возможностей к стоимости. Наиболее распространены следующие виды функций:
• Терморегулирующая – с подогревом, охлаждением, повышенными теплоизоляционными свойствами, улучшенной или регулируемой вентиляцией.
• Кондиционерная – создаёт непосредственно вокруг человека улучшенный температурный микроклимат, способствующий согреванию в холод и охлаждению в жару. К примеру, в мороз может обдувать тёплыми потоками воздуха лицо и руки, то есть позволит не мёрзнуть открытым частям тела и работать без перчаток.
• Потонейтрализующая и влагоотводящая – устраняет проблемы, связанные с намоканием одежды от собственного пота, не допускает появления потовых пятен и запаха.
• Непромокаемая, водоотталкивающая – защищает от дождя, от промокания при погружении в воду.
• Самосушащаяся – если произошло промокание, производит быстрое высушивание одежды без необходимости её снимать.
• Антиосадковая – служит для устранения дискомфорта от осадков – дождя и снега.
• Антипаразитная – отпугивает москитов, продвинутый вариант отслеживает попадание насекомых по всей поверхности ткани и даже может их нейтрализовывать, распознаёт опасные виды вроде клещей и прочих переносящих болезни кровососущих, и оповещает о контакте с ними. Нередко в комплект к антипаразитной функции входит инсект-робот – сателлит, иначе говоря насекомоподобный летающий микроробот типа робот-муха или робот-стрекоза, он сидит снаружи на человеке, а при обнаружении на последнем вредоносных насекомых подлетает к ним и отгоняет либо уничтожает.
• Индикаторная – использует ограниченную небольшую область поверхности ПО как экран для отображения неких информационных данных или для визуального оповещения пользователя (миганием, мерцанием и т.п.) в заданных ситуациях. Требует применения графически быстроконфигурируемого материала в индикаторной области. Чаще всего, если индикация ориентирована «на себя», выводит действительно важную или полезную информацию, для её отображения используется левый или правый рукав костюма, платья, кофты и т.п. от кисти до локтя или менее. Если же она предназначена для окружающих (не обязательно с какими-то прикладными полезными целями, иногда и просто как спецэффект), теоретически она может быть где угодно – на спине, на груди, на плече, на штанинах, или др.
• Коммуникационная – служит непритязательным полевым интерфейсом для осуществления мобильных коммуникаций, таких как доступ к информационным ресурсам сети и удалённое общение с другими людьми. Как и у индикаторной функции, преимущественно использует один из рукавов, который выполняется из ткани, способной к видео-отображению, видео-вводу, а так же к вводу и трансляции звука, т.е. фактически рукав функционально превращается в аналог видеоэкрана и видеокамеры одновременно. В момент связи его приближают к лицу, избавляя тем себя от необходимости доставать хелпер (нынешний аналог телефона) из кармана. В походных условиях для переговоров «на ходу» и при частых контактах по работе (например, для консультаций с помощником или начальником при выполнении неких ответственных технических операций) это удобно. У спецодежды для случаев, предполагающих трудовую деятельность в паре или группе, нередко вместо рукава (или наряду с ним) экранная область находится на спине, один член группы при нужде в связи использует другого как ходячий видеоинтерфейс.
• Бытовая – имеет встроенные функции, упрощающие бытовые операции от уборки до приготовления пищи.
• Антитравматическая – снижает риск травм и ушибов при ударных воздействиях и от падений, делает невозможными порезы и проколы.
• Защитная – более узкоспециализированный и эффективный аналог антитравматической функции, люди не носят такое в повседневности: щитки, наколенники, налокотники, шлемы, жёсткие костюмы из ударопрочных материалов. Некоторые виды защитной одежды умеют переключаться между двумя состояниями – мягким и твёрдым, и когда они мягкие, визуально кажется, что они сделаны из обычной ткани, а когда твёрдые, становятся чем-то вроде экзоскелета – плотно облегающего бронекостюма.
• Бронирующая – предохраняет от пулевых, лучевых или бластерных (плазменных) воздействий, либо снижает ущерб от них.
• Заживляющая – ускоряет зарастание открытых ран и порезов, препятствует их инфицированию, ослабляет воспалительные явления, уменьшает болевые ощущения и дискомфорт от ран, воспалений, сыпи, зуда и т.п.
• Антипреступная и антихищник – имеет расположенные со всех сторон видеосенсоры (микровидеокамеры), ведёт видео-регистрацию, наблюдает за окружающей обстановкой и предупреждает, если незнакомый человек явно идёт следом или проявляет к вам необоснованно повышенный интерес (для антипреступной), или если в периметре обзора появилось опасное животное (для антихищника). В случае реальных угроз способна сама вызывать полицию и спасательные службы, либо отправлять сообщения родственникам. Функция антихищник может быть снабжена средствами отпугивания животных, от звуковых до запаховых и шоковых (последнее реже и требует получения разрешения на ношение травматического оружия). В идеале и для антипреступной и для антихищниковой функций не помешает поддержка ИИ, то есть желательно его иметь, но всё же не обязательно, обычные маломощные аналитические программы тоже более-менее справляются.
• Усилительная – облегчает мышечные действия. В наряде с такой функцией легче ходить, стоять, поднимать предметы, физически работать, быстрее и менее утомительно бегать, и т.д.
• Транспортная – имеет встроенные приспособления, ускоряющие движение, например усилители мышц ног или выдвигающиеся из подошвы ролики.
• Опорная – позволяет отдыхать стоя, временно создавая опорные поддерживающие жёсткие элементы.
• Стимулирующая – улучшает функциональность мышц, способствует более длительной их неутомляемости, лучшему снабжению кислородом, отводу молочной кислоты, несколько повышает их силу, быстроту и выносливость.
• Релаксирующая – способствует психологическому и физическому расслаблению.
• Антистрессовая – способствует снижению ощущения стресса.
• Массажная – оказывает массажное воздействие на определённые участки тела.
• Амбулаторная – упрощает жизнь и передвижение больных, не обязательно лечащихся именно амбулаторно, для стационарных пациентов в больницах иногда тоже применяется. Предполагает либо насыщенность одежды сенсорами и приборами для постоянного медицинского мониторинга состояния здоровья, автоматической инъекции препаратов, улучшения снабжения кислородом, облегчения дыхания и т.д., либо (для травмированных) оснащённость корсетными и крепёжными элементами.
• Няня – помогает родителям в уходе за детьми, различается в зависимости от возраста ребёнка. Для совсем маленьких подаёт сигнал, когда необходимо сменить пелёнки или памперсы, продвинутая может и успокаивать, и убаюкивать, и мониторить жизненные функции младенца, и напоминать взрослым о времени кормления. Для детей постарше в основном следит за их действиями и окружающей обстановкой, чтобы предупреждать родителей в случаях опасных ситуаций, сообщать о происшествиях, с хорошей поддержкой ИИ будет анализировать поведение ребёнка, станет для него этаким наставником, отвечающим на вопросы, подсказывающим в житейских ситуациях, пресекающим попытки вести себя неподобающим образом.
• Спасательная – защищает от притопления, увеличит шансы выжить при падении с высоты, при пожарах, вызовет спасательные службы в случае экстренных ситуаций или потере хозяином сознания.
• Мимикрирующая – умеет автоматически подстраиваться окрасом под окружающую среду, сливаться с ней, делая человека малозаметным. Используется полицейскими и охранными структурами, любящими посещать дикие места природы туристами, популярна у членов трущобных банд и криминальных элементов. Одежду с такой функцией называют «хамелеонкой».
• Саморазглаживающаяся – далеко не все современные текстильные материалы не мнущиеся. Если у наряда есть саморазглаживающаяся функция, достаточно запустить её, и через пару секунд он распрямляется, приобретает лоск и глянец, словно только что отутюжен.
• Экранирующая – используется как средство препятствования дистанционному сканированию тела (производимому с целью идентификации, или определения степени правдивости, или выявления скрытых под одеждой предметов, и т.п.). Предохраняет или снижает ущерб от воздействия лучевого оружия.