CorelDRAW – это полноценный профессиональный набор инструментов для создания потрясающих векторных иллюстраций, макетов, вёрстки, и типографики (работы со шрифтами) с максимальной эффективностью.
2.Adobe Photoshop
Для обработки фотографий и работы с растровой графикой дизайнеры используют самый популярный растровый редактор Adobe Photoshop. Этовторая обязательная программа для будущего дизайнера. Именно в ней готовится фон для макетов полиграфии, обрабатываются портреты, делается ретушь фотографий и монтаж из нескольких слоёв.
Так же эта программа может быть использована для вырезания фото или логотипа из фона, для создания веб-дизайна, подготовки фотографий для сайта, коррекции цвета и тона в фотографии, создания коллажей, веб-баннеров, макетов наружной рекламы или для интерьерной печати, цифровой живописи, разработки растровых клипартов и т.д.
Интерфейс программы несколько сложней, чем у CorelDRAW и не всегда интуитивно понятен, однако, освоив Photoshop, ни один дизайнер не согласится работать в другом растровом редакторе. Это происходит потому, что Фотошоп имеет огромный набор творческих инструментов для создания растровой графики и целый арсенал команд для тоновой и цветовой коррекции. Никто не захочет отказаться от таких возможностей по обработке фотографии. Недаром этот растровый редактор считается номером один в мире растровой графики.
Плюсы программы:
– удобная работа с многослойным изображением,
– возможность делать ретушь портретов,
– много команд для тоновой и цветовой коррекции изображений,
– самый удобный редактор для монтажа и коллажа фотографий,
– наличие качественных фильтров и эффектов изображений,
– подходит для дизайна сайта,
– позволяет сделать многостраничные pdf-документы, презентации, гиф-анимацию,
– имеет большой набор кистей и возможность создать свои собственные кисти (или загрузить наборы),
– имеет все необходимые инструменты для 2d-художников, для создания диджитал-артов и растровых иллюстраций,
– позволяет создать качественный фон для полиграфической продукции в формате Tiff,
– имеет набор стилей для текста,
– имеет набор редактируемых фигур,
– позволяет сделать качественную печать и многое другое.
Из минусов программы можно выявить лишь сложность освоения и некоторую запутанность интерфейса, но при правильном обучении это не является преградой для дизайнеров в использовании Фотошопа для создания и подготовки макетов, баннеров, веб-дизайна и т.д.
Рис. 5. Диджитал-арт в окне программы Adobe Photoshop
3.Дополнительные программы
Кроме этих двух программ от дизайнера требуется уверенное знание программы MS Word, знание пакета Adobe Acrobat, умение пользоваться электронной почтой и мессенджерами.
Кроме того для некоторых рекламных агентств или дизайн-бюро могут потребоваться и другие программы вёрстки и дизайна. Обычно плюсом для дизайнера при устройстве на работу является знание такой программы, как Adobe InDesign. Эта программа наилучшим способом приспособлена для вёрстки многостраничных изданий: книг, каталогов, журналов, газет, брошюр и т.д. Она позволяет верстальщикам создавать документы для вывода на типографские машины промышленного уровня (на печатные станки) и на обычные принтеры, а также экспортировать созданные документы в различные форматы, в том числе в формат PDF.
Кроме того, дизайнеры иногда используют такую программу как Adobe Illustrator. Это программа предназначена для создания и редактирования объектов векторной графики, но хорошо работает и с растровой графикой. В ней создают иллюстрации, рекламные макеты, готовят макеты к печати, дорабатывают векторные файлы, придавая им красивые эффекты. Подходит для вёрстки небольших полиграфических макетов, например листовок. С помощью программы Adobe Illustrator специалисты создают:
– арты, иллюстрации;
– иконки для сайтов;
– всевозможные узоры, текстуры, паттерны;
– логотипы любой сложности;
– полиграфические макеты для печати и многое другое.
Знание последних двух программ не является обязательным для карьеры дизайнера, но может стать весомым преимуществом при устройстве на работу.
Рис. 6. Векторный рисунок в программе Adobe Illustrator
Глава 3. Процесс создания полиграфического макета
В этой главе:
1. Тех. задание
2. Эскизы, наброски
3. Черновые варианты
4. Утверждение и доработка дизайна
5. Подготовка макета к печати
1.Тех. задание
Техническое задание (тз) – это основной документ для дизайнера, указывающий, как сделать работу, что должно быть изображено на макете и какие использованы цвета и стили. Техническое задание определяет количество вариантов дизайна и содержание работы, например, логотип турагентства «Три слона» должен изображать трех слонов розового цвета, стоящих на земном шаре (увы, это не шутка, у меня было такое тех. задание на логотип).
Зачем нужно техническое задание?
Для дизайнера техническое задание необходимо, чтобы четко понимать поставленную задачу, видеть примеры понравившегося дизайна и т.д. Этот важный документ экономит время дизайнера, сразу отсекая ненужные идеи и варианты. Кроме того, он может обезопасить дизайнера от лишней работы. Если клиент просит сделать что-то, не описанное в техническом задании, то за это обычно взымается дополнительная оплата.
Если на работу не составлено техзадание или договор (часто тз является частью договора между дизайнером и заказчиком), клиент может долго не утверждать работу, тянуть время, навязывать дополнительную работу и, в конце концов, сославшись на несоответствие дизайна его мыслям и идеям вообще отказаться принять и оплатить работу. К сожалению, такие заказчики иногда попадаются и именно для них нужно составлять чёткое техническое задание, где будут прописаны все тонкости работы.
Для заказчика тз тоже является полезным документом, который организует дизайнера, ограничивая его фантазию, устанавливает сроки и объём работы. К тому же тз дает понять заказчику, какие материалы нужно подготовить к началу работы дизайнера (особенно это касается веб-дизайна, где материалы, например тексты и фото нужны уже на этапе веб-дизайна).
Ниже приводится пример тз для разработки логотипа. Вы можете использовать его для своих заказчиков и конечно же доработать, добавить или удалить некоторые пункты.
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ на разработку логотипа
РАЗДЕЛ 1. КОНТАКТЫ
Адрес сайта компании ___________________________________________________
Брендбук или элементы фирменного стиля, использующиеся в настоящий момент