Будучи несколько дезориентированным звуковой атакой я не смог достаточно быстро среагировать и перебраться на устойчивый участок склона и обрушился в каньон в клубах пыли вместе с каменным крошевом. Тут он, выйдя из стенной ниши в которой пережил обвал, мне башку чуть и не смахнул, воздушной волной резко сдув пыль, но я в последний момент смог отмахнуться мечом.
Кое как разорвал дистанцию, продолжая в бешеном темпе отмахиваться мечом, отражая яростную атаку драконида. После чего это драконид вновь атаковал меня своим ревом от которого дрожали стены, обваливались камешки и поднималась пыль, но я смог защититься от новой дезориентации юркнув в небольшую щель в стене. Звук от этого снизился не сильно, но вот дезориентирующее воздействие практически сошло на нет.
Интересно, много у него сил уходит на этот оглушающий крик? По идее должно быть порядочно. Не забываем про ману, что он потратил на создание этого каньона.
В каньоне кстати пылища, такая плотная, что ничего не видно.
Наверное имеет смысл выбраться наверх, а то я здесь явно нахожусь в проигрышном положении, ведь такая обстановка должна быть более привычна моему противнику. Он наверное на слух ориентируется, стоит мне только чуть пошевелиться создать шорох, скрипнуть камешками и последует новая атака.
– Время тикает… – напомнил мне Урзгабал. – Не затягивай.
Вы ознакомились с фрагментом книги.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера: