– Так я же уже говорила вроде, что девочки предпочитают Еву-вирт, впрочем, и я иногда отвлекаюсь от стратегий и тоже там зависаю на каком-нибудь астероиде. А Ваня у нас шутеры любит. Чертей пострелять или ещё монстров каких.
– А, ну да, точно: был как-то такой разговор.
– Скажи, а можно, пока ты спать будешь, воспользоваться твоей капсулой?
– Извини, но, к сожалению, нельзя. Капсула эта с индивидуальной настройкой и там очень много всего завязано именно на меня, начиная от смеси геля, в которой зависаю, если надолго надо, до режима массажа, индивидуально подстроенного под моё телосложение. А как менять настройки в капсуле – я не в курсе.
– Тоже мне нашёл проблему. Сейчас мы быстренько пробьём твою капсулу по сетке и найдём, как там поменять настройки, ведь наверняка она поддерживает режим выбора из последних сохраненных конфигураций.
– Ну попробуй, только не думаю, что у тебя что-то выйдет.
– Это ещё почему? Ты сомневаешься, что мне по плечу настроить саркофаг? Или думаешь, что я такая неумеха, что не смогу набрать в строке поиска «настройка капсулы» и название модели твоего оборудования?
– Думаю, что просто в сети не будет настроек.
– Да ладно, ещё скажи, что у тебя индивидуальная капсула из супер-пупер серии. Нет, я вижу, что она не рядовая, но индивидуалка! Не смеши мои мокасины!
– Ну пробуй, раз такая уверенная.
Она отключилась на полчаса, я же слегка осоловел после позднего ужина и даже успел слегка задремать. В результате меня разбудил вопль:
– Охренеть!!!
Я даже подпрыгнул на диване и воззрился на фигуру девушки, согнувшейся в странной позе и изучающей табличку с характеристиками и названием моей капсулы и сверяющей с чем-то на экране смартфона.
– Нет, это реально она! Быть такого не может, у неё же просто нереальные показатели! Тут и возможность автономной игры до нескольких недель и невероятные возможности по погружению. А ещё, ещё… Блин! Только индивидуальные настройки в корпорации! Писец! Ну почему так всегда? Как что-то крутое, так всегда мимо?
– Так устроена жизнь, – философски заметил я перед тем, как отвернуться на диване на другой бок и снова уснуть.
День второй
Проснулся я вполне бодрым и выспавшимся. Сон занял, как всегда, четыре часа. Здорово. Пошёл умылся, привёл себя в порядок, сделал лёгкую разминку и собрался уже перекусить, как появилась сонная Надя и вяло поинтересовалась:
– Ты чего не спишь, шебутной? Мать моя! Время-то какое! Ты чего вскочил? Или ты из тех, кто считает, что пока ты спишь, враг качается? Смотри, всё здоровье на алтарь своей игры так бросишь, а потом уже к тридцати годам себя стариком чувствовать будешь, видала я таких. Ты бы хоть зарядкой занялся!
– Так уже, теперь вот позавтракать – и можно в игру.
– Ты ненормальный, тебе никто не говорил? Человеку нужно спать гораздо больше. Или ты робот? Хотя на вид вроде не похож. Может, ты на ощупь себя выдашь? Ну что, можно тебя пощупать?
– Лучше не стоит!
– Ну вот! Так и знала, что ты робот! Жуй уже и дуй в свою игру, а я дальше спать пойду. – Она как-то заразительно зевнула и уже сама себе под нос пробурчала: – Вот же неугомонный. И ведь ничего ему не докажешь. Мальчишка!
Я только усмехнулся и начал поглощать свой капучино с тостами, намазанными плавленым сыром. Простенький и быстрый в приготовлении завтрак.
Бойся меня, Альтмир, я иду к тебе!
Капсула. Вход.
В игре было как-то спокойно и непривычно. Все занимались своим делом, я же в первую минуту ощутил какую-то растерянность. Но потом подумал: а почему бы и мне не заняться важным делом? А какое у меня может быть важное дело? Ну конечно же, конструктор.
Итак, я забрался на донжон, расположился поудобнее в шезлонге, прихваченном снизу. Наверное, от кого-то из Спящих остался. И погрузился в приятное тёмное нутро конструктора.
Как же тут хорошо! Тихо, спокойно, никто не нападает, никто не тревожит. Красота! И я принялся за дело. Начал вытворять кучу различных заклинаний. Да-да, именно вытворять, а не творить, потому что никому в здравом уме не придёт идея воспользоваться ими вообще. Я же их делал просто для прокачки своей профессии конструктора. Так, например, одним из заклинаний у меня получилось то, что я назвал «Кровавый луч страсти», эффект от которого можно назвать мечтой маркиза де Сада: ты кого-то убиваешь, высасывая из него кровь, а тот при этом испытывает блаженство. Ещё одним заклинанием стало немного более отвратительное – оно вызывало внутреннее кровотечение всех органов. При этом внешних проявлений никаких не было, но спустя десять секунд воздействия, если заклинание никак не прерывалось, жертва просто захлёбывалась своей собственной кровью. Естественно, вокруг из-за этого разливаются щедрые лужицы из такой необходимой мне жидкости. Параллельно разрабатывал заклинания подобные «Поглощению». Пока они получались не столь эффективными, как родное «Поглощение», но благодаря моему лордству, воздействие всё же оказывалась в районе примерно ста пятидесяти – ста шестидесяти процентов. Одно заклинание получилось тоже со своеобразным эффектом. Я назвал его «Кровавые слёзы» – его эффектом становился поток крови из глаз, вызывающий попутно слепоту и общее недомогание. Оно, правда, не убивало свою жертву, но должно было вызывать довольно сильные поражения организма, да и потом, какой воин из слепого? Так себе, боевая единица. Ещё одним вариантом заклинания стало то, что я назвал «Вымывание кальция» – кровь выходила из организма через поры, при этом почему-то размягчались кости и человек просто не мог ни руками нормально двигать, ни ногами. В общем, наделал массовых заклинаний на проливание крови почти три десятка. Помимо этого, наделал ещё и полсотни различных поглощений. Да, эффективность их была с учётом моего лордства выше всего в полтора раза, но это и так давало огромный прирост. Я же становился каким-то монстром. По сути, сейчас я имел ничем не ограниченное могущество по массовым заклинаниям. А если немного покумекать, то можно придумать и что-то ещё.
На всякий случай напоследок создал ещё из каждого вида магии по несколько одиночных заклинаний, но максимально убойных. В результате получилось, что моего запаса без усилений хватает максимум на пару заклинаний. Зато по убойности оно зашкаливает все мыслимые пределы, по крайней мере, мне так кажется. А это значит, что не зря я работал.
За время моих изысканий в конструкторе профессия подросла до первого уровня подмастерья. Ведь я занимался не только заклинаниями крови, но и прочими. Так, у меня появились копья от каждой из стихий, а также струи, шары, сгустки и прочие образцы. Ещё я не мог не поиздеваться над вариациями одежды и оружия, из-за этого у меня теперь имелись стихийные плащи, ловушки, мечи, луки. Ещё удалось научиться призывать энергию стихии в чистом виде. Затем пришлось обучаться её формировать во что-то приемлемое, пусть и не сразу. Благодаря этому у меня появились заклинания призыва энергии стихии и стихийного голема. Конечно, тут же возникло желание призвать себе кровавого товарища, но для этого нужно было выходить из конфигуратора. Впрочем, не вечность же мне тут торчать! К моему дикому изумлению, снаружи прошло уже больше десяти часов – неслабо так я завис в конструкторе. Вот тебе и творчество по созданию заклинаний!
Прирост профессии дал мне двадцать два пункта в интеллект, но критично было не столько это, сколько то, что у меня за последнюю битву прибавилось ещё тридцать восемь уровней за убийство пяти сотен игроков с одного выстрела. Это ж какие уровни были у той кучки, в которую я попал, что столько опыта мне прилетело? Хотя стоп, я же вроде под этим талантом ещё и из шишек палил, пока в Фортуну не попал, так что, может, и ещё кого накрыл. Интересно, у скольких игроков появилась шишкобоязнь после встречи с моим снарядом?
Впрочем, это уже и не важно. Мне прилетело сто тридцать единиц характеристик, тридцать восемь пунктов навыков и восемь талантов. Что-то мне в последнее время начало прилетать столько, что уже даже распределять лениво и радости это не приносит. Как-то всё приелось и стало неинтересным, словно на меня играет вся система, создавая мне самые благоприятные условия, в то время как другие игроки вкладывались в своих персонажей по максимуму, просчитывали каждый малейший момент своего билда, недосыпали, недоедали, лишь бы прокачать своего персонажа. И какой результат? А в качестве результата – я, который, ничего не зная о мире игры, получает всё, словно по мановению волшебной палочки. Мне даже как-то обидно за других игроков становится. Как уж им обидно, я даже представить не могу! Может, и правда весь этот мир разрушить к чертям, чтобы не было такой жуткой несправедливости? Ведь не должно быть такого, не должно. Так же просто нечестно по отношению к другим игрокам. Нет, можно всё решить радикально и просто: удалить своего персонажа из игры, но это будет… не то чтобы неправильно, это будет в какой-то мере трусостью, а ещё предательством по отношению к ребятам из клана.
Итак, распределение свободных очков. Удачи стало четыре тысячи девятьсот тридцать четыре родных пункта, а в нагрузку тысяча от поцелуя, пять сотен от одежды и пять десятков от воздушного поцелуя богини. Цифры заоблачные. Теперь лишь бы опять при запуске замка не опозориться, как в прошлый раз. Ещё один бой с Фортуной будет форменным фарсом. Игроки от такого просто охренеют, да и сама богиня может обидеться.
На всякий случай решил углубиться в логи и посмотреть, что произошло, когда я попал богине в глаз шишкой. Лучше бы не лез. Это просто какой-то бред. Я одним выстрелом сломал сразу две печати. «Печать Абсурда» и «Печать Фортуны». Моя удача в один конкретный момент, подкреплённая силой хаоса, оказалась сильнее удачи самой богини удачи. От этого её печать треснула. Надо думать, богиня такому повороту событий явно не обрадовалась, странно, что она меня совсем не прибила при встрече. А даже довольно дружелюбно общалась.
Вот интересно, будь я на её месте, злился бы на того жалкого червяка, который смог обойти меня на моём же поле деятельности? Да сто процентов. И чего теперь мне ожидать от ветреной богини? Хотя с учётом её откровений по поводу семейки, да и собственного лёгкого нрава, может, ещё и обойдётся?
И тут, словно система только и ожидала, пока я посмотрю логи, мне выпала табличка:
«Фортуна отвернулась от вас!
Её поцелуи превращаются в проклятье!
Сожалеем…»
И теперь у меня вместо плюс тысяча пятьдесят к удаче – минус тысяча пятьдесят к удаче. Обидно!
Просчитав увеличение удачи от заклинания и учтя все минусы, я понял, что до максимума замка мне не хватает пятидесяти семи пунктов. Два кольца от мастера Гравиуса и одно кольцо от ГрумБараша с лёгкостью перекрывают эту недостачу. И получается один лишний пункт. Как бы опять замок не накрыло тем же эффектом. Интересно, а есть у Силестрия заклинание на отъём одного пункта удачи? А чего я туплю? Сейчас покопаюсь в конструкторе и сам себе сделаю заклинание на увеличение удачи или уменьшение.
Но полчаса возни в конфигураторе ни к чему не привели. Ну нет у меня возможности создать заклинание на увеличение или уменьшение удачи! Откуда оно у Силестрия? Что скрывает этот хитрый жук?
Когда я окончательно вернулся в игру, оказалось, что меня поджидает внушительная делегация и как раз по тому вопросу, над которым я рассуждал.
– Лесовик, замок-то опять активировать надо! – пояснил мне цель собрания Бармаклей.
– Только не как в прошлый раз, – тут же добавил мастер Гравиус, – ещё одного издевательства над своим творением я не выдержу и прыгну прямо с этой башни головой вниз. И будет ваш замок навеки проклят гибелью его создателя!
– Ну зачем же сразу в крайности впадать, мастер? – попытался успокоить его глава нашего клана, но тот только отвернулся.
Я же решил поинтересоваться у Силестрия наличием нужного для меня заклинания.
– Силестрий, а у тебя заклинание есть только на плюс к удаче или на минус тоже имеется?
– Хм… На минус тоже есть, но оно не такое эффективное, всего на минус единицу – это базовое проклятие, которому обучаются ведьмы, ну и у меня тоже затесалось.
– Очень хорошо, а ты можешь научить меня этим заклинаниям?