Оценить:
 Рейтинг: 0

Шахта Шепчущих Глубин. Том II

Год написания книги
2021
Теги
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 32 >>
На страницу:
18 из 32
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Нет, я придумал кое-что получше. Я хочу голову Истраля. Принеси мне её и докажи, что мои тренировки были не напрасны. Что своё драгоценное время я не выкинул на помойку, уделив его тебе.

– С превеликой радостью, – оскалился я, передавая ему 20 золотых.

Перед глазами выскочило уведомление.

Почти Безголовый Истраль

Ранг: Редкий, скрытое

Вы задолжали Мастеру Умриену голову своего врага. А он не любит ждать…

Задача:

Убить Истраля До'Эт 0/1.

Награда: опыт, репутация, повышение ранга одной способности на выбор. Мастер перестанет считать вас неумехой.

Ограничения: На выполнение задания даётся 1 неделя. У вас нет возможности отказаться от задания.

Одна лишь последняя награда стоила того, чтобы совершить усекновение ублюдочного дроу.

– Хорошо, клятвенно обещаю принести тебе сотню нацистских скальпов, в смысле одну голову.

Кераши удовлетворенно крякнул, но ничего не сказал.

– Ты говорил, что новые способности откроются на 30 м уровне. И вот я здесь.

– Действительно. Ну что ж, развлекайся.

Амплификация

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Ограничение: находясь в Скрытности

Применение: 3 сек (2.36 сек)

Восстановление: 300 сек (236 сек)

Расходует 2 000 единиц энергии.

«СКИДЫЩ!»

Вы фокусируете внутреннюю энергию, увеличивая урон от следующей атаки на 50 %.

Кровавая пелена

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Применение: 1 сек (0.36 сек)

Два заряда

Восстановление: 480 сек (377 сек)

Требует экипированного кинжала.

Расходует 3 500 единиц энергии.

«Я не так сильно пострадал. Врач сказал, что всё кровотечение у меня внутреннее. Кровь же там и должна быть».

При использовании первого заряда вы вспарываете вены всех врагов в радиусе 5 м от себя, нанося 120 % урона от оружия и вешая на них кровотечение, которое дополнительно наносит по 30 % урона от оружия каждые 3с в течение 30с.

При использовании второго заряда вы вызываете образование тромба у всех поражённых целей, который однократно наносит дополнительные 60 % урона от оружия. Второй заряд может быть использован только, когда до окончания кровотечения остаётся 3с.

Багровый пируэт

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 60 сек (40.84 сек)

Требует экипированного кинжала.

Расходует 2 500 единиц энергии.

«Быстрее, Цири! Шаг вперед, отскок! Полупируэт, удар, отскок! Удерживай равновесие левой рукой, иначе свалишься с гребня! И побьешь себе… женские атрибуты!»

Непредсказуемая атака, позволяющая гарантированно увернуться от следующего физического удара врага в течение 2с, которая наносит 250 % урона от оружия и с 20 % вероятностью причиняет парализующий болевой шок на 2с.

Итак, мне предлагается усиление для следующей атаки. С каким-нибудь удачным Потрошением урон получится космический. АоЕ блид, за которым нужно следить, чтобы не прошляпить активацию второго заряда на дополнительный тик. И, наконец, непонятный удар через уклонение. Любопытно. Особенно, в качестве защиты, а не нападения.

Расплатившись с Кераши, 30 золотых, между прочим, я убежал искать лекаря.

Ираксис, одетый в халат и плюшевые тапочки, открыл дверь через пять минут настойчивого грохота. Тифлинг выглядел одновременно крайней сонно и крайне же возмущённо. Но мне как-то было плевать. Даже немного упавшая репутация меня не смутила. Всучив ему кровь сколопендр, проглядел системный текст.

Целебные припарки

Ранг: Обычный

Лекарь Ираксис из Дома Эвер'харн нуждается в особом ингредиенте для изготовления медикаментов. Бурые сколопендры в Медном гроте являются источником необходимого вещества.
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 32 >>
На страницу:
18 из 32