
Лучший мир. Хельг
Выносливость – 600 (+11 от одежды и украшений)
Мудрость/интеллект – 100 (+7 от одежды и украшений)
Удача – 101 (+5 от одежды и украшений)
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 100 (10000/10100);
Скрытное проникновение – 100 (10000/10100);
Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 100 (10000/10100);
Совершение краж («Карманник») – 100 (10000/10100);
Ножевой бой – 3 (361/400);
(Доступных к распределению очков навыков – 145)
Дополнительные навыки класса:
1. Скрытность (инвиз, стелс).
2. Наблюдательность.
3. Схрон.
Внеклассовые умения:
1. «Тактическое предвидение»
2. «Менталист»
3. «Побратим»
Достижения:
1. «Вандал из вандалов»
2. «Храбрый портняжка»
3. «Наследник Боржиа»
4. «Лидер»
5. «Первый полярник»
Через мгновение звякнуло уведомление, это по почте пришли его вещи и деньги, высланные Вуаром.
– Ладно, – вслух произнес Олег. – Вуара, на первый раз, прощу, но в ответ ему надо что-нибудь отправить, что-нибудь жизнеутверждающее. Как насчет вот этой картинки из интернета…
КОНЕЦ ВТОРОЙ КНИГИ
Санкт-Петербург
март-июль 2022 года
Примечания
1
Майнинг (от англ. mining – добыча полезных ископаемых) – деятельность, которой в игре занимаются, в основном, персонажи рабочих профессией, либо на начальном этапе развития персонажа.
2
Число перед дробью означает количество набранных очков, число после дроби – требуемое количество до следующего уровня. Чтобы достичь уровня, необходимо набрать сто очков.
3
Гайд (англ. «guide») – руководство, в котором описана последовательность действий для достижения определенной цели)
4
Дроу (англ. drow, самоназвание – «илитиири») – темные эльфы. Дроу – могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в городах Подземья. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллос. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом.
5
Нуб – новый пользователь, плохой или неопытный игрок, просто новичок.
6
Респаун (также «респаан»; англ. respawn – перерождеение) – в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке («точке респауна», англ. respawn point) игрового пространства.
7
Урон (Ун), наносимый невооруженной рукой равен сумме силы (С) и ловкости (Л), поделенной на четыре (Ун=(С+Л)/4). Физический урон вооруженной рукой равен сумме силы и ловкости, с учетом дополнительных характеристик, даваемых оружием (Ун=С+Л).
8
Значение здоровья (Зд) равно характеристики выносливости (В), помноженной на десять (Зд=В×10).
9
Количество опыта за добычу руды определяется по формуле: (УПИ/УС)*12, где УПИ – уровень сложности добычи полезного ископаемого, УС – собственный уровень. Уровень меди и железа равен 1; уровень серебра – 3; уровень золота – 4; …уровень изумруда – 15.
10
Количество полученных очков за бой рассчитывается по следующей формуле: (УВ/УС)3*12, где УВ – уровень врага, УС – собственный уровень. Таким образом, за кражу у Вренна, Хельг заработал –
(1/1) 3*12=13*12=12 очков (округление до ближайшего целого числа).
11
Вендор (англ.» vendor») – торговец, поставщик, продавец.
12
Максимальный переносимый вес игроком рассчитывается из суммы выносливости (В) и силы (С), помноженных на пять (В+С)×5.
13
ПэКашеры (от англ. Player Killer – убийца игроков) – игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несет негативный оттенок.
14
ХП (НР) – сокращение происходит от английского словосочетания hit points, что на русский можно перевести как очки здоровья. Простыми словами – это запас здоровья. В бою, для уничтожения врага нужно снизить число очков его жизни до нуля. При нанесении урона, количество поинтов противника уменьшается ровно настолько, сколько урона вы ему нанесли.
15
Рамон Меркадер – испанский коммунист и агент советских органов госбезопасности. Известен как убийца Льва Троцкого, за что был удостоен звания Героя Советского Союза. В качестве оружия убийства использовал ледоруб.
16
Лут (от англ. loot – «добыча») – любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из игроков и НПС после их убийства, которые игрок может забрать себе. Другими словами, это добыча или трофеи.
17
Абилка – (от англ. ability – «способность») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, способность лечить или какой-либо особый удар. Как правило, с ростом уровня персонажа, у него появляются новые способности, а также улучшаются старые.
18
Грепплинг – вид борьбы, включающий в себя приемы дзюдо, самбо, вольной борьбы и джиу-джитсу.
19
Дроп (от англ. drop – «ронять») – любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над НПС (неигровых персонажей – монстров), по сути, тоже самое, что и лут.
20
В виртуальной игре «Лучший мир» принята общая валюта: грош – медная монета; сребреник – серебряная монета (в одном сребренике десять грошей); империал (драхм) – золотая монета (в одном империале десять сребреников).
21
Костыль – крепёжное изделие, стержень квадратного сечения, имеющий специальную головку и скошенный с двух сторон конец. Достигает длины шестидесяти сантиметров, используется для крепления деталей из различных материалов между собой. Путём забивания молотком осуществляется внедрение костыля в тела соединяемых деталей, в которых костыль удерживается силой трения.
22
Шанцевый инструмент – ручной инструмент, предназначенный для выполнения инженерных работ (лопата, топор, лом, кирка, фашинный нож, мотыга и т.п.).
23
Кумо – в японской мифологии – пауки, умеющие оборачиваться в людей. Весьма редкие существа. В обычном облике выглядят как огромные пауки, размером с человека, с горящими красными глазами и острыми жалами на лапах. В человеческом облике – прекрасные женщины с холодной красотой, заманивающие мужчин в ловушку и пожирающие их.
24
Арахнофобия – частный случай зоофобии, боязнь паукообразных, относится к числу самых распространённых фобий. Людей, страдающих арахнофобией, называют арахнофобами. У некоторых арахнофобов гораздо больший страх может вызывать даже не сам паук, а изображение паука.
25
Грац Корг – двуликий бог времени, наслаждений и мучений, младший брат Хрона. Грац Корг имеет два лика, которые проявляются в зависимости от его настроения и ситуации. Один лик красив и мужественен, а другой уродлив до отвращения.
26
Амнаш – бог милосердия и иллюзии. Известен случай, когда Амнаш создал иллюзию руки истово молившемуся ему лесорубу, потерявшему конечность в результате несчастного случая. Работать этой рукой он не мог, но был благодарен богу, так как родные и близкие не замечали его ущербность и продолжали относиться к нему, как и раньше.
27
Агриться (англ. «agression» – агрессия) – это повышенное внимание со стороны противника к игровому персонажу в игре, проявлять аргрессию. Глагол «Сагрить», означает «спровоцировать нападение монстра».
28
ХП или НР – очки здоровья, либо очки жизни (англ. «health points», либо «hit points»; сокращённо HP)
29
Кастовать (англ. «cast» – бросать, кидать) – применять заклинание, создавать что-либо с помощью заклинания. Каст в игре, в большинстве случаев, означает либо само заклинание, либо время, требующееся для его сотворения.
30
Куилэ ул квалмэ, хорта вэ анари, фенда макил оне эниала («эльф».) – жизнь и смерть, промелькнули как луч, на щербатом клинке твоего бытия.
31
Смилодон, чаще называемый саблезубым тигром – известный род саблезубых кошек из Америки, живший 2 млн-10 тыс. лет назад. Смилодон был размером со льва или амурского тигра и весил до 400 кг. Его клыки (вместе с корнями) имели длину 28 см. При этом, корни почти достигали края глазниц. Удлиненные зубы были уплощены с боков, изогнуты и заострены с вогнутой стороны.
32
Олег процитировал военного теоретика 19 века, генерала Карла фон Клаузевица.
33
Траппер (англ. trap – «ловушка») – охотник на пушных зверей в Северной Америке.
34
Керамбит – нож с изогнутым клинком и заточкой, как правило, с внутренней стороны. Нож удерживают основным хватом, продев указательный или большой (в одном из вариантов хвата – средний) палец в кольцо. Лезвие и остриё клинка ориентированы от себя. Керамбит имеет небольшой серповидный клинок, лезвие которого заточено по внутреннему изгибу, и рукоять, в головке которой имеется отверстие под палец.
35
Основное правило уличной драки гласит: «Если дело дошло до драки, бей до тех пор, пока противник не окажется на земле и не сможет ударить тебя в спину, когда ты отвернешься».
36
Гирос – блюдо греческой кухни, схожее с турецким донером (донер кебабом) или арабской шаурмой. Разница в том, что гирос делают как с курицей, так и со свининой.
37
Медулла (medulla) – на латыни означает мозг.
38
Олег цитирует фрагмент из книги «Искусство войны» авторство которой приписывают великому стратегу Сунь Цзы.
39
Рандомный данж со свободным количеством игроков – данж повышенного уровня сложности, как правило появляется на некоторое время и исчезает после первого его посещения, независимо от того, удалось игрокам его пройти или нет. Свободное количество игроков подразумевает отсутствие ограничения по количеству участвующих в прохождении данжа. Количество игроков влияет на сложность. Чем больше игроков в рейде, тем выше уровни мобов, тем больше награда. Порой на кону бывают десятки миллионов империалов.
40
Данж (англ. dungeon, "подземелье") – особая игровая локация. При заходе группой (пати) система берет данные о данже и создает ее копию (экземпляр) конкретно для зашедшей пати. Кроме этой пати, там нет других игроков (другая пати зайдет на другую копию данжа). Обычно данж представляет собой длинную пещеру или руины, в противоположном конце которой сидит босс (или несколько боссов). В данже мобы сильнее, чем на обычном каче, зато опыта за них даётся больше.
41
Зарубой называют поединок между соперниками из различных спортивных дисциплин. Это встреча примерно равных по уровню спортсменов или целых команд, которые имеют огромную мотивацию или непростые спортивные отношения между собой и хотят выяснить, кто же из них круче.
42
Бош (боша; фр. boche) – презрительное прозвище немцев во Франции. Из французского языка проникло в другие – русский, английский, португальский и т. д. Особенно популярным это слово становилось во время франко-германских военных конфликтов.
43
Выход с силой и подъем с переворотом – упражнения на перекладине. Одни из основных упражнений воркаута, кроссфита и спортивной гимнастики.
44
Бортонуть (спорт. жарг.) – применять силовой приём, толкая противника, прижимая его к борту игровой площадки. Название происходит от слова слэм, по-английски толкаться. В хоккее допустимо толкаться, бортовать соперников, можно просто в наглую врезаться в противника…
45
Ник, видимо, взят в честь персонажа мифов Эллады. Лика – амазонка, участница битвы скифов и колхов. Убита Гесандром.
46
Крафт – процесс создания каких-либо предметов непосредственно самим персонажем игры. Крафтить – значит заниматься ремеслом, а именно – производить оружие или какие-либо вещи.
47
Кач – процесс прокачивания (развития) игрового персонажа, а также повышение характеристик доспехов, оружия, питомцев и т.п.
48
Оверхенд – удар передней или задней рукой по дуге. По сути представляет собой гибрид хука и кросса.
49
Пати – группа игроков, объединившихся для достижения какой-либо цели.
50
Статы (от англ. stats) – характеристики игрока.
51
Название храма не отражает реальной действительности, так как количество богов в игре составляет более трехсот. Храм посвящен богам, включенным в так называемый малый или узкий круг – объединение наиболее сильных и могущественных богов. Всего их тринадцать и данное число неизменно.
52
Шамаклан, ик семынь веле мардежвла шылтевы (первая часть заклинания отвода глаз, древний язык горных огров) – слово, как ветер скрывает одно лишь…
53
Медвежатник – вор, специализируещяйся на кражах из сейфов, профессионал по вскрытию замков любой сложности.
54
За один уровень дается 5 очков к основным характеристикам, за каждый пятый уровень – 10 очков. Количество очков навыков за один уровень – 1.
55
Для НПС есть прямое деление на уровни мастерства, которое у обычных игроков отображается лишь числовым значением, но некоторые игроки, особенно крафтеры, называют себя мастером, подмастерьем или учеником, опираясь на показатели основных навыков. Например, показатель навыка от нуля до трех – это ученик, от 4 до 15 – старший ученик, от 16 до 39 – подмастерье, от 40 до 65 – мастер, выше 65 – гранд-мастер.
56
Песня «Неловкий», исполнитель Тициано Ферро.
57
Песня «Как можно сильнее», исполнитель Эрос Рамаззотти.
58
Коломбина (итальян.) – голубка.
Известны случаи, когда ИскИн игры «Лучший мир» дословно переводит на другие языки ники игроков и названия кланов, что приводит к недопониманию. Наиболее известен случай с латышским кланом «Dzintars», что в переводе с латышского означает – янтарь. Но ИскИн перевел название клана в соответствии со своим пониманием и теперь для игроков, не владеющих латышским языком (то есть для подавляющего большинства), клан носит название «Окаменевшая ископаемая древесная смола». В связи с этим, были введены нововведения, чтобы управляющий ИскИн не переводил на другие языки ники и названия кланов дословно, их необходимо заключать в скобки. Но некоторые игроки об этом забывают.
59
Тафгай (от англ. tough guy, букв. «жёсткий», «крутой парень») – игрок хоккейной команды, основной задачей которого является препятствование развитию успеха соперников силовыми приёмами, устрашение противника, выключение из игры наиболее опасных форвардов команды-соперника.
60
КОС – происходит от английского словосочетания kill on sight (сокращённо – kos) и переводится как убить на месте. Это особый статус врагов, видимый только членам клана. Если один из соратников по клану увидит персонажа с этим статусом, он должен попытаться атаковать и уничтожить его, если есть хоть какой-то шанс сделать это.
61
Ганк – это убийство персонажа младшего уровня персонажем старшего уровня, причем, как правило, ради потехи или наживы.
62
Абилка (от англ. «ability») – способность.
63
Комбо (от англ. combo – комбинация, сочетание) – в играх: несколько сложных действий, выполненных подряд и без ошибок. Как правило, комбо наносит в несколько раз больше урона, чем комплекс тех же ударов, но не в общей связке.
64
Федеральная разведывательная служба (БНД) Германии (нем. Bundesnachrichtendienst, BND) – служба внешней разведки Германии, находящаяся под контролем Ведомства федерального канцлера Германии.
65
Танк – сленговое название персонажа, ролью которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле – в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника и высокими атакующими характеристиками.
66
Драугр (от древнеисл. draugr) – в скандинавской мифологии оживший мертвец, близкий к вампирам.
67
Моргенштерн (нем. Morgenstern, букв. – «утренняя звезда») – холодное оружие ударно-дробящего действия в виде металлического шара, снабжённого шипами.
68
Гоплит – тяжеловооружённый пеший воин. Слово происходит от названия тяжёлого круглого щита – гоплон.
69
Лич (англ. lich или lych, или нем. leiche – «труп») – маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям – после смерти, по другим – вместо смерти. Могущественный колдун, желающий стать личем, проводит так называемый «ритуал вечной ночи», в ходе которого он приносит человеческую жертву (или несколько), и заключает свою душу в специальный предмет, филактерию, после чего умирает и спустя некоторое время возрождается уже полноценным личем.
70
Пиррова победа – выражение, обозначающее ситуацию парадокса, когда победа достаётся слишком высокой ценой.
Происхождением это устойчивое выражение обязано временам войны римлян с эпирским царём Пирром – тогда, в битве при Аускуле в 279 году до н. э., эпирская армия в течение двух дней вела наступление на войска римлян и, в конце концов, сломила их сопротивление. При этом потери в его войске, состоящем из профессиональных и опытных воинов, были столь велики, что Пирр заметил: «Если мы одержим ещё одну победу над римлянами, то окончательно погибнем»
71
Рейнджер (англ. ranger) – следопыт, странник, охотник. Класс персонажа в ролевых играх, как правило лесной житель, живущий и действующий в одиночку, опытный охотник и боец.
72
Саппорт (от англ. Support – поддержка) – игроки, осуществляющие поддержку основной, атакующей группы. Как правило, это хилеры, бафферы и т.п.
73
Дамагер – персонаж, способный наносить наиболее существенный урон. Дамагеры бывают дальнего или ближнего боя.
74
Инвайт – происходит от английского слова invite, что переводится как приглашать
75
Демиург – в переводе с греческого создатель, творец.
76
Закон Мерфи – шутливый философский принцип, который формулируется следующим образом: Если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так (англ. Anything that can go wrong will go wrong). Иностранный общий аналог русского «закона подлости».