– Я тебя вспомнил, – Зорге коснулся указательным пальцем цепочки на груди девушки, на ней, вместо амулета, висело колечко с небольшим драгоценным камнем. – Это я подарил тебе это кольцо!
– А она? – на глаза Ллос навернулись слезы, а слова застряли в горле. – Что с ней? Ты тогда нашел её? С ней всё хорошо???
– Ну, – молодой человек задумчиво почесал в затылке. – Тут с какой стороны посмотреть. Я нашел её и даже перенес в этот мир. Но этот мир не принял её!
– Она погибла?! – девушка, чтобы скрыть рыдания закрыла рот руками, а по её щекам ручьем потекли слёзы.
– Как была рёвой, так ей и осталась, – с упреком произнес Зорге. – Нет, она не погибла, но она потеряла свободу действий. Теперь она связана со мной! Пока я нахожусь в этом мире, в нём находится и она. Но есть и свои плюсы.
– Какие же? – Ллос рукавом размазала слёзы по лицу и если бы сейчас кто-то посторонний увидел её, то ни за что бы не признал в заплаканной молодой девушке, суровую и жесткую богиню.
– Она отныне бессмертна, как ты и я.
– Боги не бессмертны. Они очень живучи, за счет повышенной регенерации. Бога можно убить, но потом его можно возродить. За это отвечает Вита… Чего ты так на меня вытаращился?
– Не надо такие слова произносить при других игроках. Вообще ни с кем больше об этом не говори. Поняла?
– Да, – девушка согласно кивнула головой. – А могу я её увидеть?
– Конечно, – Зорге активировал пета и у него на коленях тут же оказалась Октавия.
– Какая хорошенькая, – широко улыбаясь, произнесла Ллос. – Иди ко мне на ручки. Такая миленькая, но очень слабенькая. Подожди…
– Что ты делаешь?
– Делаю её сильнее, – ответила Ллос, аккуратно заливая в рот малышке тягучую жидкость из хрустального флакона. – Ну вот, другое дело.
На глазах Зорге новорожденная девочка увеличилась в размерах, превратившись в пятилетнего ребенка. Он тут же залез в параметры своего пета, чтобы посмотреть, что изменилось:
Имя: Октавия (неигровой персонаж).
Вид: суккуба (женщина)
Уровень: 10 (1000/1100).
Класс: мифический помощник
Фракция: хаос
Бог-покровитель: Ллос
Основные характеристики:
Сила – 4
Ловкость – 4
Выносливость – 4
Мудрость/интеллект – 4
Удача – 4
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 50)
Основные навыки:
Соблазнение (гранд-мастер) – навык активируется при достижении персонажем 50 уровня.
Магия воздуха (ученик) – 1 (100/200)
Магия воды (ученик) – 1 (100/200)
Магия земли (ученик) – 1 (100/200)
Магия огня (ученик) – 1 (100/200)
Фехтование – 0 (0/100)
Стрельба – 0 (0/100)
Скрытность – 10 (1000/1100)
(Доступных к распределению очков навыков – 9)
Дополнительные навыки (умения):
Поиск тайников и ловушек – 10 (1000/1100)
(Доступных к распределению очков навыков – 0)
Достижения:
«Смерти вопреки»
2. «Повелительница элементалей»
– Почему ты назвал её Октавией? – задала вопрос Ллос, укачивая на руках зевающую малышку. Пока Зорге изучал характеристики своего помощника, богиня успела приодеть Октавию в шерстяной комбинезон, сапожки и куртку, подбитую горностаем. Причем все вещи были классом «легендарные». Также на пальцах девочки появилось несколько колец на силу и ловкость, а на запястьях браслеты, повышающие характеристику «удача» и «мудрость».
– Так получилось, – потупив взгляд, ответил Зорге. – Времени было мало. Я назвал её первым нормальным именем, пришедшим мне в голову.
– Мне нравится, – ответила Ллос. – А что это имя означает?
– Сейчас бы сюда Хельга, – пробубнил молодой человек, отправляя сообщение товарищу, но, несмотря на то, что тот был в игре, никакого ответа не последовало, и тогда Зорге принялся импровизировать: – В мире, откуда родом все бессмертные, существует множество языков. Так вот, на одном из языков, слово «окто» означает восемь, а слово «виа» – путь, дорога.
– Восемь дорог? – девушка в удивлении изогнула брови.
– Ну-да, как на компасе, знаешь, кроме основных, четырех сторон света, есть еще четыре направления, северо-запад, северо-восток и так далее. По сути, её имя означает, что она не ограничена в своем пути и может развиваться в том направлении, в котором посчитает нужным.