Правда, гномы все же симпатичнее.
– Я выбираю рроха.
– Ростендрикс Потерентакс, вы выбрали расу ррох. Подтверждаете выбор расы?
О! Милый голосочек ожил – не смолчал.
– Подтверждаю.
– Поздравляю. Вы последний представитель расы ррох во Втором Мире. Раса ррох исключается из списка доступных для выбора рас.
Вот как! Роса об этом не предупреждали. Неожиданный бонус, или он попался на удочку для совсем уж запущенных неудачников, о которой ему даже не стали рассказывать, потому как не верили, что он из таких.
Пока что неизвестно.
– Вам доступны для выбора тридцать первичных и десять вторичных характеристик.
Времени с этим разбираться не было – его часики могли остановиться в любой миг. Он и так проваландался куда больше расчетного, выбирая расу.
– Я потом выберу, в игре. Так можно?
– К сожалению, условия предоставления вашего аккаунта этого не позволяют. Вы должны распределить характеристики сейчас, иначе ваше вместилище будет отторгаться аурой Второго Мира.
Жаль, но ничего не поделаешь, придется потерять еще немного времени.
С первичными характеристиками Росу все было понятно: надо как можно больше вбивать в ловкость, чтобы получать бонус к силе. В итоге получится солидная прибавка к сумме всех характеристик. Смущала только бодрость. Если верить описанию, персонаж с низким уровнем бодрости слишком быстро устает даже при самой легкой работе.
А работать Росу придется много…
В итоге он от сердца оторвал шесть единиц, бухнув их в бодрость и получив на выходе:
Первичные базовые характеристики:
Сила: 9;
Ловкость: 27;
Интеллект: 1;
Сила мысли: 1;
Выносливость: 2;
Бодрость: 8;
Стойкость: 0;
Меткость: 0;
Защита: 1;
Атака: 1.
Распределив свободные очки, он вдруг задумался: а зачем ему, собственно, нужна ловкость? Возможно, вовсе незачем и он сотворил вопиющую глупость. Трудно принимать решения, не имея не то что полной, а даже приблизительной информации. Слишком мало времени было перед погружением, и почти все оно было занято утряской правовых, медицинских и финансовых вопросов. Разговор с тем игроком из юристов был кратким и дерганым. Сейчас Рос об этом сильно жалел.
Время. Все упирается во время. Надо раскидать цифры хоть как-то, потом, уже в игре, переделает как надо.
Со вторичными характеристиками он разобрался быстро и без сожалений. Они на то и вторичные, чтобы не очень беспокоиться по их поводу. Понятно, что рабочему не помешает грузоподъемность. Он помнил, что рудокопы, в число которых ему, судя по рекомендациям юриста, доведется попасть, должны носить много руды. Это, правда, зависело еще и от силы, но связь между ними не совсем понятна.
Скорость тоже не будет лишней, в чем бы ни состояла его работа: медлительный увалень за успехом не угонится.
Сущность вещей? Он не знает, что это такое, а вот ремесленник – от слова «ремесло». Вдруг придется что-то изготавливать, значит, пригодится. Тайные знания? Многие знания – многие печали, а свободных очков как раз мало. Разум – звучит приятно, как и созидание, а вот маскировка и наблюдательность… Пожалуй, приятнее быть наблюдательным, чем незаметным.
И удачливым тоже быть приятно.
В итоге он получил следующий набор цифр:
Вторичные базовые характеристики:
Наблюдательность: 2;
Маскировка: 1;
Тайные знания: 1;
Скорость: 4;
Удача: 2;
Перенос грузов: 4;
Сущность вещей: 1;
Ремесленник: 1;
Разум: 2;
Созидание: 2.
– Поздравляю. Вы распределили свободные очки характеристик. Сейчас перед вами раскроется дверь в новый мир: мир героев и невероятных возможностей. Удачи вам на его бескрайних просторах.
И под жизнерадостную музыку во Второй Мир скатился новорожденный персонаж с невероятно дурацким распределением очков характеристик.
Где-то в одном из дата-центров[8 - Datacenter – здание для размещения серверного и сетевого оборудования.]
– Опять…
– Что «опять»?