– Купи.
– Денег нет.
– С Гриди поговори – выдаст в счет добычи. Сдерет, правда, будто за бриллиантовую, но тут других торгашей нет, так что выбор невелик. У тебя сумка новичка, фляга займет в ней одну ячейку, но лучше уж так, чем держать ее на поясе. Стукнет упавшим камнем и пробьет. Это, конечно, если фляга дешевая. Но разве у Гриди бывают другие.
– Один раз в час работает вода?
– Да.
– А другие способы?
– Эликсирами можно поднимать.
– А где их брать?
– У того же Гриди. Его элики работают раз в час, но пятьдесят единиц дают. Тебе с ними связываться не стоит – и так вряд ли что заработаешь, а с такими тратами еще и в долги влезешь.
– А ускорить добычу руды можно?
– Ага. Чем выше сила и атака, тем выше урон при ударе, и тем быстрее уходит прочность рудопроявления. Чем выше меткость, тем реже промахи.
– Пустые удары реже с высокой меткостью?
– Ну да. У тебя ловкость вроде задранная?
– Ага.
– Она с меткостью завязана, так что мазать ты должен гораздо реже. Но урон при ударах небось совсем смешной.
– Пять – семь, сильнее бить побаиваюсь, да и замахиваться дольше придется.
– Да это, парень, сущие слезы. Надо ж было так накосячить. Я за один раз выбиваю минимум тридцать пять.
– Ого!
– Крит был больше сотни.
– Крит?
– Ну это когда по ресурсу наносится повышенный урон. Обычно он двойной. Замечал?
– Да.
– Если с мобом дерешься, то критом повреждается что-то серьезно: лапа ломается, глаз вылетает и всякое такое. У руды уязвимых органов нет – вот и уходит все на повышенный урон. Кстати, шанс крита завязан в том числе и на ловкость, так что у тебя он должен проскакивать чаще.
– Редко, не выше пятнадцати. До тебя мне очень далеко.
– У меня еще и кирка получше твоей, но ненамного.
– А где ты ее взял?
– Своя, личная.
– А у Гриди такую можно достать?
– Можно, но сдерет много, если в счет добычи. Деньгами по-божески выйдет.
– У меня ни монеты.
– Ну так молись, чтобы вывалилось что-то приличное.
– Не понял?
– Видел у рудника свойство: «Шанс обнаружить неожиданный ресурс»?
– Видел. Там еще про дополнительный кусок руды говорится.
– С дополнительным все ясно – это когда в конце падают два и больше кусков. Обычное дело, примерно с двенадцати попыток вылетает. А вот неожиданный ресурс – это вопрос посложнее. Мы долбим медь – это металл. Дополнительно чаще всего падает что-то металлическое. Обычно кусок оловянной руды, реже железной, теоретически есть шанс даже мифриловую или адамантитовую выбить, но я про такое даже не слышал, уж очень нубская эта медь. Хотя она и металл, с ней может выпасть и камень. Как правило, недорогой малахит, но опять же в теории и алмазу не запрещено к тебе в сумку попасть. Так вот, мы сдаем только медь, все дополнительное – наш личный бонус, и там уж договаривайся с Гриди. Все понял?
– Шанс один из десяти тысяч. С моей скоростью я за неделю не выбью.
– Как фарт попрет. Одному сыплется в день по три раза, а другой столько и за месяц не видит. Есть еще способ маленько монет заколотить, но тебе пока это рано.
– Какой?
– Побить мобов, наколотить из них лута.
– Лута?
– Ну ты и нуб. Моб – это не только кач. После гибели остается тушка, а в ней много всякого можно найти, в том числе и неожиданного. Ну шкуры там, когти, зубы и прочее – это понятно. Но бывают и поинтереснее штучки. От моба все зависит. Раньше из них даже монеты падали, но это давно уже прикрыли, еще на бета-тесте. Статы на мобах к тому же быстрее гораздо подрастают, чем на руде.
– Статы?
– Характеристики. У тебя сила сегодня на сколько уже подросла?
– Была девять – и осталось девять.
– Даже одной сотой процента не набил?
– Получается, не набил. А где этих мобов найти? В лес надо выходить?
– Из рудника тебя не выпустят, так что о лесе даже не мечтай.
– Почему не выпустят?
– Чтобы не удрал с тряпьем и киркой. Нубский клан, нубский рудник, нубские порядки. У них договор – смех один. Через горную гильдию не проводят, так что ничего тебе не предъявишь, даже если до срока сбежишь, прихватив сувениры. Привязался наверху?
– Ну да, как сказали.