Еще Макс нашел интересный момент по магии и зиккуратам. Абсолютно все игроки рождались так же как и он – в пирамиде и так же вынуждены были добираться до города, а там в поте лица пахать на местных, пока не получат средств на дубликат. Ибо второй раз и одному добраться до города реально уже после десятого-двадцатого уровня. И то при везении и прямых руках.
Игроки постепенно набивались в одну пирамиду. На вершине была усыпальница, на всех четырех стенах которой разместились кельи, по десять штук на каждой. Одна сторона создавала пати, полный набор из сорока рыл – рейдовая группа. Кланы уже создавались в пределах городских стен. Хотя все эти группировки не были закреплены какими-то правилами. Просто система балансировала отряд, подбирая игроков для командной работы. Не более.
С ПвП и аграми тоже все просто. Системе на это плевать. Убил игрока, ну и убил. Забирай свободный опыт и вещички, да беги себе дальше. С НПС сложнее. Их трогать не разрешалось. Они как бы вымирающий вид, да еще и спавнятся только самые могущественные. И с полной памятью о произошедшем. Чревато.
Магия. Местные до Последней Войны повсеместно использовали Радужную магию, как они ее называли. Потом прилетели некросы и магофон слегка поплыл. Или не слегка, если учитывать нынешние пейзажи некогда цветущей планеты. Некросы начали поглощать новую для них энергию и трансформировать во что-то свое. А так как они оказались еще теми затейниками, рядом с которыми Ганнибал Лектор обычный школьный задира, все закончилось плохо. Для всех.
Местные маги оказались не такими уж слабаками и ответили некросам по полной программе. Так что самих некросов осталось не так уж и много, а война перешла в вялотекущий конфликт с основной тактикой, «кто кого пересидит, тому и достанется планета». И все это грозило закончиться очень плохо. Еще хуже, чем сейчас.
Никого это не устраивало, потому некросы подключили даже пустые зиккураты к магофону и запустили их на постоянное создание мобов-мутантов. Маги ответили, использовав их магию для того, чтобы призвать игроков. Эта новая искаженная магия и позволила им родиться.
В зависимости от того, каким спектром энергии питался зиккурат и, соответственно, кристалл души игрока, та магия ему была ближе. Каждый спектр имел свои особенности. Например, их, синий, работал с воздухом, землей и менталом. Макс мог использовать любые заклинания, но именно эти школы работали максимально эффективно при минимальных затратах.
Остальные спектры работали с другими стихиями, но там варианты часто пересекались. Желтый тоже мог работать с воздухом, а фиолетовый с менталом. Но у первых в довесок шел свет и порядок, а у вторых – вода и хаос.
Навыки. С этим сложнее всего. Сама система их не вписывала. Все ложилось на плечи игрока. Потому-то у Макса и не апнулась кулинария. Нужно было самому прописать этот навык и во время готовки обращать внимание на процесс. Вот тогда будет дело. Система поймет и начнет помогать. Например, отмерять дозировку приправ или на высоких уровнях выдавать проценты основных вкусов в ингредиенте. Даже показывать результат сочетания разных полуфабрикатов.
И это относилось не только к кулинарии. Даже при стрельбе из лука, если правильно оформить навык, система будет подсказывать скорость и направление ветра, силу натяжения тетивы и вес стрелы. Чем выше его ранг, тем больше данных в цифровом эквиваленте можно подстроить в интерфейсе. Или же создать что-то совершенно новое, если хватит фантазии и понимания законов по которым осуществляется то или иное действие.
При этом только в плюс они не росли. При частых неудачах или если его долго не применять уровень навыка падал. Очень уж жесткая система.
С вещами тоже не совсем понятно. Большая часть игроков носила их как в реале. По косвенным оговоркам Макс понял, что можно создать слоты и пространственный карман-сумку, но для этого что-то нужно. То ли заклинания, то ли зачарование обычной вещи, то ли артефакт. Эта информация уже для опытных игроков.
Впрочем, таких в игре не так много. На сайте зарегистрировано чуть более двух тысяч пользователей, а он, судя по всему, основной и не только для русскоязычного кластера, потому как был и выбор языка интерфейса, и встроенный переводчик, а многие комментарии выглядели коряво, как будто их перевели без адаптации.
В песочнице он нашел кучу вопросов на актуальные темы и ответы на них. Именно здесь можно было получить или потерять репутацию. Глупый вопрос моментально удалялся. Зато правильно заданный мог привлечь внимание топа и тот так же хитро отвечал. Но Макс из этого ничего не понял. Слишком много сленга, местных названий и завуалированных ответов-вопросов. Однако то, что тут паслись ребята с репой за тысячу, говорило о том, что приглядывать за рубрикой нужно.
Милостыня. Это забавный аукцион на время. Любой топ мог запостить сообщение с подтверждением от модератора. Что-то вроде «Заклинание контроля насекомых» или «Слабые места Дагора для лучника». И цена вопроса в деревянных. Сообщение висело четверть часа и тот, кто последним взял ставку, получал доступ к знанию.
Милостыней это называли, потому как скидывали сюда в основном мелочевку из секретных знаний по миру. Да и цены покупки редко превышали десяток баксов. Серьезные аукционы доступны ребятам с прокачанной на сайте репой. Вот там уже играли по-крупному.
Поюзав «Пчелку», Макс не удержался и полез в сеть. В свободный поиск. И его сознание поймало некий диссонанс. Сначала он не понял в чем дело, но все же смог разобраться. Волна ненависти и презрения, что полноводным потоком лилась на компанию «Вторая жизнь». Вот это было непонятно.
Причем если часть из них была относительно адекватной и касалась болевых ощущений и хардкорности условий, то другая часть была откровенно нелепой.
«Никакая графика не перекроет боли от удара молнией вживую».
«Вкус? Да там из жратвы только черви варенные, черви жаренные, черви тушенные. Разрабы маньяки, которым место в психушке».
«Заработать? Как же! Элик на ману десять баксов, комната на сутки пять, а неписи высокомерные мудаки. Проще дворы подметать – больше денег будет!»
Все это можно было понять. Но не такое. «Не ходите девки в другую жизнь. Там нет законов и любой маньяк может вас изнасиловать. Безнаказанно». И сразу же: «Девки в игру не идут, и все мужики пилят друг друга. Не зря у них там на флаге радуга. Игру придумали п…ы и все кто в нее играет такие же».
И это самое простое из того, что Макс вычитал. Были и различные статьи от ученых, теологов и психологов с разгромными статьями в сторону игры. Однако на той же «Пчелке» народ собрался сдержанный и далеко непростой. И они не видели проблемы в творящемся в сети. Осталось понять почему.
Ну не верил Макс, что игра совсем никого не привлекает. Графика и ощущения там просто непередаваемые. Это не просто на порядок лучше всего известного до сих пор. Это революция в масштабах мира. И не всем нужно бегать по данжам и нарываться на неприятности. Есть тысячи мирных профессий, где каждый себя найдет. Тогда в чем дело?
Ответ нашелся на поверхности. В основе игры. Разрабы были ограничены в ресурсах. Макс даже не представлял какие дата-центры и программные мощности нужны для такой детализации. Потому они нашли выход. Создали план игры на годы вперед. Сотню городов и тысячу зиккуратов вокруг них, где появлялись игроки. По легенде эти игроки должны были найти камни сердец павших на войне Героев и обычных жителей и отнести магам, чтобы те, в свою очередь, создали новые тушки для новых игроков. Плавное развитие игры.
Еще был вариант сбора осколков разума. Тогда можно было воскресить того, чью память собрали хотя бы на девяносто процентов. А осколков этих по миру растыкано до черта и больше.
Макс был далеко не дурак и понимал, как устроена жизнь. Этим миром правят богачи и им плевать на нужды других. Они не злые и не жадные. Просто живут в своем мире, и для них имеет смысл только то, что касается лично их. Дом, жена, дети, любовница, сотрудники. Все остальное лишь фон.
А еще среди них мало идиотов. Стереотип про «нового русского» не имеет ничего общего с реальностью. Такие конечно были, но они являлись марионетками настоящих хозяев жизни. И эти люди знали, чего хотят от жизни, а также как и где это взять. Вряд ли они пропустили бы такое.
Но. Наш социум делится на три класса. Высший, средний и низы. И для комфортной жизни одного высшего нужно, например, десять середнячков и сотня низших. Приблизительно, естественно. Это же правило касалось и игры.
Каждому донату нужны свои люди, что будут обеспечивать хозяина всем необходимым. Вещами защитой и властью. Хотят они того или нет, считают себя свободными или осознают свое положение. Люди у власти всегда умели манипулировать другими. Законы, этика, мораль, религия, СМИ и силовые структуры – все это инструменты, которые власть использует, чтобы гнать людей в нужном ей направлении и делать это незаметно. Давать иллюзию свободы.
Выходит доступный пул донатов уже собран и теперь кто-то могущественный отвлекает внимание от игры всей общественности. Зачем? Да все просто. Если толпа узнает, что их – свободных, независимых и невероятных обделяют, начнется бедлам и хаос. Это знали еще древние римляне, которые отвлекали людей от проблем боями на аренах и триумфальными парадами. Если не получалось, народ восставал и последствия этого трудно предсказать. С тех пор многое изменилось, но не люди.
Макс хищно ухмыльнулся. Выходит кто-то стал накачивать игру обслугой для мажоров. Может он даже не случайно получил свою капсулу. Макс довольно амбициозный и упорный. В компании он начинал как обычный подсобник и за три года поднялся до бригадира. Еще через пару лет он планировать стать прорабом, а может и руководителем отдела. Шансы были. Такой точно не будет сидеть на заднице ровно, а полезет в самое горнило ада.
Нет! Он точно этот месяц будет играть до упора, пока не поймет, какие открываются перспективы. Судя по упорству остальных в команде, они точно что-то знали. Может из закрытых топиков «Пчелки», а может от Хитреца-Мажора.
Макс для них пока темная лошадка, да и друг для друга они еще слабо знакомые соратники, но все же уже слегка притерлись. Максу нужно правильно себя показать и его примут в банду.
Что ж, он готов. Макс поднялся и потянулся. До времени рандеву еще оставалось два часа, но их стоит провести с пользой. Макс нигде не нашел упоминаний о лимите времени пребывания в игре, но коротко упоминалось о том, что слишком глубокий сон может привести к конфузам при пробуждении. Потому понятно, почему Кариус решил играть в две сессии. Ночная длинная и дневная короткая. Так и из жизни сильно не выпадаешь и максимальное время уделяешь игре.
Макс принял душ и завершил другие процедуры, включая мытье посуды. И в половину девятого он уже засовывал голову в огромный шлем. Поехали.
Глава 4
Макс очнулся там же где и оставил своего виртуального перса. На каменном алтаре. Все шкалы были полностью заполнены, а обрамление сверкало позолотой без единого пятнышка скверны. Ощущения отличные. Здоровое и отдохнувшее тело. Полное сил и энергии.
Макс выскочил наружу и опасливо огляделся. Его соратники вели себя тут спокойно, не ожидая опасностей. Но мало ли. Однако в сумерках только ветер гулял по открытой площадке. Похоже, ночь вступила в свои права, но света больше не стало. Или меньше. Днем плотный облачный покров закрывал ясное небо, а ночью вся местность в округе подсвечивалась разводами магии.
Первым делом парень решил осмотреться на местности. Опасливо подошел к краю и тут же отпрянул. Не то что бы он боялся высоты, но все же остерегался подходить так близко к пропасти под ногами. Ветер гулял приличный, да еще и порывистый. Он оказался на вершине пятиступенчатой пирамиды. Каждая ступень около сотни метров высотой и оканчивалась террасой по кругу пирамиды. По итогу метров четыреста над поверхностью.
Вся местность внизу покрыта очень странным лесом. Местами более нормальные кроны переходили в антрацитовую черноту. Видимо, это некротические виды вроде лозы, которую они жгут.
От угла, вдоль слегка наклоненной внутрь стены, шла лестница. Очень крутая, да еще и без всяких поручней. Одно неловкое движение и до низа докатится куль с фаршем. Макса привлекло кое-что впереди, и уже спустя минуту он стоял у огромной воронки в стене и обрыва на месте лестницы, но через десять метров она продолжалась.
Воронка его заинтересовала. Сюда попало что-то очень мощное, так что камень оплавился, потек и потрескался. Перепрыгнуть, особенно снизу вверх, нереально, а вот аккуратно переползти вполне возможно. Удобных трещин и сколов хватало. Если среди мобов нет обезьян или летучих тварей, то они действительно в безопасности. Решив, что с него пока хватит географических изысканий, парень поднялся обратно.
Небольшой дискомфорт доставляло отсутствие обуви. Скорее более психологический, чем физический. Надо с этим что-то решать.
Куча хлама в стороне от кострища состояла не только из остатков одежды, но и прочего барахла, вроде прутов, кусков кольчуг, кожи и даже оружия. Еще непонятные рога и пластины из хитина или кости. Ничего приличного там не нашлось. Обрывки и обломки, причем сплошь прогнившие и ржавые.
Макс долго копошился в ней в поисках хоть чего-то полезного. Из оружия прихватил тонкий меч, вроде катаны, у которого осталось всего сантиметров десять лезвия и мощный прут. Ботинки за время отсутствия больше не стали, так что Макс нашел какое-то тряпье и обмотал его на манер портянки. Затем конструкцию усилил кусками кожи и кожаными же шнурками. Убожество, но лучше, чем босым. Хотя он весь выглядел как городской попрошайка. Впрочем, соратники не намного лучше экипированы.
Меч-нож попытался заточить, но камень оказался слишком прочным и гладким, а сталь на удивление хорошей. Система его даже не принимала как оружие. А вот ломик оценила.
Железный прут. Урон дробящий: 3-5. Прочность: 75/100
Ладно! И так сойдет на первое время. Что дальше по плану? Надо показать остальным свою полезность. Раз уже его назначили поваром, то место работы его вотчина. Значит, нужно заняться им, пока есть время.
Макс порылся в жидкой кучке прутов и кусков кольчуги. Спустя пару минут он соорудил вторую треногу. Лишнего шлема для котелка не нашлось. Однако теперь еще один прут можно использовать как вертел и жарить мясо на углях.