– Готовься к бою! – Скомандовал я. – К нам бегут «простые зомби».
Глава третья.
К бою Аня приготовилась быстро, я встал в проёме, а она замерла в паре метров позади меня, подняв руки на уровне груди ладонями вверх. Долго мне ей полюбоваться не удалось, ко мне бежали противники. Два «простых зомби» первого уровня и два второго, ну что же, посмотрим, насколько увеличилась моя сила. Само собой, первыми добежали зомби второго уровня, они оказались шустрее, внешний вид у них немного отличался. Особенно руки, они были немного длиннее, да и мышцами стали обрастать. Хотя, может это просто совпадение и эти ребята до превращения так же выглядели.
Первого зомби я встретил сильным ударом арматуры, да так, что он отлетел назад на несколько шагов, попал в голову, сразу же обратил внимание на то, как побежали строки, которые о чём-то мне сообщали и о чудо, я заметил, что над головой атакованного монстра появилась полоса жизни. Причём, видимо сразу же критический урон прошёл, так как жизни у зомби было пятьдесят, а осталось только десять. Добить врага мне не дали, подоспел второй клиент, его так же удачно пробить не получилось, но и он отлетел в сторону. Тут и двое первого уровня на меня навалились, одного отпихнул ногой, тем самым немного заблокировав поднимающихся зомби, а второго удалось прикончить с одного удара, крит в голову. Жизни у первоуровневых зомби всего двадцать единиц.
Всего у меня ушло примерно три минуты, чтобы покончить с первой партией противников, только отдохнуть мне не дали, шум начал привлекать остальных зомби. Поэтому на огонёк спешило ещё несколько тварей. Я взял своё оружие двумя руками, эх, жаль, щита у меня нет, можно было бы им отталкивать самых шустрых и не давать кусать себя, было бы гораздо удобнее. Пока меня никто не покусал, но всё ещё впереди, могу допустить ошибку. Ещё интересно, а я сам в случае укуса не превращусь в такое же существо?
Радовало, что бежали ко мне зомбаки не большой толпой, а по три-четыре особи, так что удавалось с ними справиться без особых проблем. Краем зрения заметил, что после убийства очередного противника промелькнула ярко красная строка, вероятно извещавшая меня о чём-то важном. Ладно, позже посмотрю, что там такое, пока не до этого.
Битва продолжалась около трёх часов. К концу у меня уже так руки затекли, что я с трудом удерживал арматуру двумя руками, наверно, если бы не прибавилась выносливость, то уже давно бы упал без сил. А так держусь пока. Несколько раз пришлось выскакивать из своего убежища, чтобы добить упавших противников, так как эти твари, валяясь на земле, мычали, привлекая своих товарищей, а мне это было не нужно. Когда покончил с последним противником, постоял для верности пару минут, а после обессилено свалился на землю. Руки дрожали от напряжения, блин, даже на даче так топором не махал, когда дрова рубил.
– Устал? – Заботливо спросила меня Аня.
– Угу, – выдохнул я. – У тебя до сих пор первый уровень?
– Да, – огорчённо ответила она. – Не знаю, почему так, я же была на твоей стороне. Может быть, нужно было, чтобы ты меня в группу позвал? Давай ещё в настройках покопаемся, иначе от меня толку вообще не будет.
– Займёмся этим в более безопасном месте, – не согласился я. – Давай заберём документы и к реке уйдём. Думаю, что под мостом нас никто не побеспокоит.
Сказано-сделано. Озираясь, как воры, мы вышли из своего убежища, которое оказалось не таким уж надёжным, как мы думали. Я быстро пробежался по небольшому пятачку, касаясь появившихся прозрачных ящиков. Вроде никто не спешил отрывать мне голову во время этого процесса. Как-то краем сознания заметил, что тот первый зомби, с которого я собрал лут, куда-то исчез. От него остался только скелет, как будто пролежал он тут пару лет, не меньше. Надо же, значит, эта игра и трупов не оставляет. Интересно тогда, почему из-под завалов так тухлятиной несёт или те покойники не подлежат уничтожению?
Сам не знаю, с какой целью я попёрся в нашу палатку, похоже, что на самом деле нужно интеллект повышать, решил документы свои забрать с рюкзачком. Едва только я отодвинул полог палатки, как на меня бросился очередной зомбак, эта тварь умудрилась ухватить меня за руку и вырвать целый кусок. У меня аж в глазах потемнело от боли, я заорал дурным голосом, наверное, переполошив всю округу, и начал охаживать зомби арматурой, брызгая кровью из раненой руки.
Неожиданно по телу разлилось приятное тепло, и кровь из раны стала течь гораздо менее активно, потом ещё раз. Сразу же сообразив в чём дело, я обернулся. Аня стояла в метре от меня, руки у неё светились зеленоватым светом, а на лице застыло довольное выражение.
– Пошло развитие, – сообщила она. – Мне просто тебя постоянно лечить нужно. Ты сразу их не убивай, давай им немножко тебя покусать.
– Спасибо тебе, добрая душа, – нервно засмеялся я. – С радостью помог бы тебе в развитии, только вот когда тебя кусают, это очень больно. В палатку не заходи, – перевёл я тему, когда обнаружил, что тут всё залито кровью.
Похоже, что есть людей начали прямо спящими и не все очнуться смогли, чтобы дать отпор. Вот тоже вопрос, почему часть людей сразу превратились в зомби, а часть, как моя племянница, только готовились к этому процессу? Что-то мне подсказывает, что те, кто встать не смог, были просто без сознания. Сомневаюсь, что кто-то бы не проснулся, когда его жрать начали, как бы крепко он ни спал. Ладно, это несущественный вопрос, а значит, можно об этом пока не думать. Схватив рюкзак с документами, я выскочил наружу и мы побежали в сторону реки, там строений почти не было, этих тварей должно быть поменьше. Возникла у меня мысль собрать ящики и с тех тварей, которых солдаты застрелили, но отбросил её в сторону. Нет, не потому что не хотел забирать чужие трофеи, а потому что опасался ещё раз нарваться, всё-таки схлестнуться с зомби на открытой местности совсем не хотелось.
Добежали до моста, точнее до его части без проблем, залезли под одну из балок, чтобы нас со стороны незаметно было, после чего я снова углубился в свои характеристики, да и с лутом разобраться не мешало бы. Велев Ане внимательно смотреть по сторонам, я углубился в изучение своих характеристик, а их стало гораздо больше. Да и то, что у меня сама собой увеличилась сила и ловкость, тоже о многом говорило, значит не обязательно распределять свободные очки характеристик, можно и так развиваться. Итак, после боя мои достижения выглядели следующим образом.
Имя – Александр.
Уровень 21; Свободных очков характеристик – 42.
Сила – 12; Ловкость – 7; Интеллект – 6; Харизма – 3.
Печально, интеллект и харизма в бою не развиваются, значит что-то другое для этого нужно делать. Хотя, как бы у меня интеллект повысился, если я даже не думал во время боя, просто лупил супостатов арматурой и всё, от этого человек умнее не становится, да и харизма у него не повышается. Заинтересовавшись этим вопросом, я свернул окно и обратился к Ане.
– Солнышко, а у тебя сейчас какой интеллект?
– Семь, – невозмутимо ответила девочка.
– А вначале сколько было?
– Четыре.
Вот же, это что получается, она умнее меня была в четыре раза на начало всей этой заварушки? Хотя, может быть то, что она выбрала класс мага, сыграло своё. Ладно, этим и буду себя утешать. Блин, двенадцатилетняя племянница умнее своего дядьки даже сейчас на одну единицу, а я же в интеллект свободные очки характеристик вкладывал. Не хватало ещё комплекс неполноценности заработать. С этими мыслями я снова углубился в характеристики.
Силу и ловкость я добил до двадцатки, остальные свободные очки характеристик трогать пока не стал, и так пойдёт. Сильных соперников я пока что не встречал. Для тех, которых реально тяжело будет завалить в будущем, может, придётся качать интеллект и харизму, кто его знает? Можно было, конечно, максимально повысить силу и ловкость, только вот они и так качаются во время боя, незачем свободные очки характеристик тратить. Едва только я определился со своими основными параметрами, как появилась следующая картинка, которая указывала, чего я добился за этот день, даже моя крутящаяся фигура в шортах и футболке имелась. Так, что мы имеем?
Имя – Александр; Уровень – 21; Здоровье – 60 из 60; Выносливость – 15 из 15; Манна – 18 из 18.
Сила – 20; Ловкость – 20; Интеллект – 6; Харизма – 3. Свободных очков характеристик – 31.
Вслед за этими характеристиками появился новый столбец:
Одноручное оружие – 20;
Двуручное оружие – 22.
С этим я разобраться не смог, почему двуручное оружие больше, чем одноручное? Как и то, что мне это даёт. Может быть, потому что я больше держал арматуру обеими руками, поэтому и прокачалось оно больше? На что эти характеристики влияют, разобраться не мог, да и повысить их пока было невозможно. Ладно, дальше видно будет. Моя одежда считалась бронёй, только вот название у неё было не самое хорошее – «никчёмная рванина», которая не даёт защиту, зато повышает ловкость на одну единицу.
За убийство десяти зомби я получил достижение «начинающий разрушитель тьмы» и бонус + 1 процент урона по зомби. Кстати, те красные надписи означали то, что я достиг десятого уровня, поэтому у меня теперь есть возможность собирать группы. Ну, я сразу же и собрал, позвал к себе в группу Аню. Для этого пришлось посмотреть на девочку, предварительно нажав «собрать группу». Племянница сразу заметила то, что у неё появилось перед глазами, вздрогнула, взглянула на меня и улыбнулась.
Аня вступила в вашу группу, – тут же пришло оповещение.
Я посмотрел на изображение девушки, которое появилось рядом с моим. Там отображался её уровень, больше ничего. Разумно, как по мне, никто не должен вот так узнать, кого принял в группу, как и его характеристики. Тут же у меня поинтересовались о том, как будут распределяться очки опыта. Тот, кто создал группу, за это тоже отвечал. Я мог распределять их в процентном соотношении, сам назначить, а мог сделать так, что даже за мои убийства опыт пойдёт племяннице, или же кто сколько нанёс урона, тот столько и получил.
– Ань, – обратился я к девочке. – Очки опыта будем напополам распределять?
– А какие ещё варианты?
– Ещё ты можешь получать весь опыт группы, у меня есть возможность так настроить.
– Тогда лучше поставь, чтобы мне пятая часть шла, – подумав, ответила девочка. – Всё-таки от тебя наша жизнь зависит, так что лучше будет, если ты будешь быстрее развиваться, чем я. Развитие будет замедляться по мере увеличения уровня. В общем, становись ты сильнее, мне пятой части пока хватит, а дальше посмотрим. Тем более мне пока доступно только простое исцеление.
– Понятно, – кивнул я, после чего, изменив настройки, свернул окно. – Ну что, в путь?
– Погоди, – удивилась Аня. – А как же лут?
– Тьфу ты, совсем забыл, сейчас поищу этот лут.
После недолгих поисков обнаружил свой карман, в котором лежала куча разного полезного имущества. Например, простое зелье манны, целых двадцать три штуки, простое исцеляющее зелье – семнадцать штук. Какие-то дубинки, несколько мечей, два простых щита, кожаный нагрудник, дающий +5 к защите и ещё куча разного барахла. При этом я даже не почувствовал, что таскаю на себе такой вес.
– Ну, что там? – Нетерпеливо спросила девочка. – Есть что-то стоящее?
– Есть, лови, – покопавшись, я передал все зелья манны девочке и пару колец, которые увеличивают интеллект, их только маги могли таскать.
– А мантии или посоха нет? – Спросила меня девочка, я заметил, что переданные кольца уже появились у неё на пальцах, а она их даже не надевала.
Впрочем, я уже тоже разобрался, как это делать, достаточно просто перетащить нужную вещь на своё изображение.
– Такого ничего нет, – ответил я. – Только доспехи на воина. Вот держи ещё половину зелий жизни и выносливости. Они, похоже, усталость снимают, нам это пригодится. Не расстраивайся, может они не появлялись, потому что мы не группе были?