Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
Автор:
Год написания книги: 2025
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».
Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.
Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b
Для первых ва…
Далее
На сайте электронной библиотеки Litportal вы можете скачать книгу Создание 2D и 3D игр с помощью Blender в формате fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3. У нас можно прочитать отзывы и рецензии о этом произведении.