Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Жанр: культура и искусство ,
учебная и научная литература ,
программы ,
учебники и пособия для вузов ,
дизайн ,
учебное пособие для студентов ,
3DS Max ,
3D-моделирование ,
графический дизайн ,
информационные технологии (IT) ,
компьютерное моделирование ,
знания и навыки Год написания книги: 2021