Когнитивный пайплайн. Часть I - читать онлайн бесплатно, автор Альфред Лао, ЛитПортал
bannerbanner
На страницу:
1 из 3
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Альфред Лао

Когнитивный пайплайн. Часть I

Когда разум проектирует разум,

диалог становится технологией

© Альфред Лао, 2025



В 1998 году я запустил свой первый ИИ-стартап. Я думаю, вся венчурная тусовка тех лет в Южной Калифорнии помнит сумасшедшего русского, который продвигал проекты из будущего: виртуальную примерочную, облачный аутсорсинг и ИИ. Мы тогда называли его «цифровой мозг», и это не было метафорой.


Несмотря на то, что ИИ-стартап не полетел, я продолжал держать руку на пульсе темы: погружался больше в нейрофизиологию, когнитивные науки, психолингвистику, философию сознания, теории внимания и обучения. Следил за развитием, читал, анализировал, размышлял.

Всё это время я чувствовал: настоящая революция ещё впереди.


И то, что происходит сейчас, отличается качественно. Мы входим в эпоху когнитивных систем. ИИ – это не просто инструмент. Он стал новым участником мышления. Новым собеседником. Новым соавтором. Новым исполнителем.


Идея этого сборника родилась из практики. В моем акселераторе Идея Лаб мы работаем с предпринимателями нового поколения (айвенторами), разработчиками и продакт-менеджерами над созданием ИИ-агентов: помощников, стратегов, аналитиков, модераторов.


Чтобы делать это системно, я начал собирать лучшие техники диалога с ИИ. Тестировали их на реальных задачах. Искали слабые места. Объединяли в пайплайны.


Так и появился этот сборник: не теоретический, а прикладной, проверяемый на практике прямо по ходу работы над книгой. Перед вами первые 33 техники, которые помогут выстраивать продвинутые взаимодействия с ИИ.


Они пригодятся, если вы:

проектируете ИИ-продукты;

создаёте или обучаете агентов;

разрабатываете мультиагентные системы;

или просто хотите использовать ИИ не как болтливого ассистента,

а как надёжного партнёра по мышлению.


ИИ – уже не кнопка. Это среда, с которой нужно уметь разговаривать. И чем тоньше настройки диалога, тем мощнее результат. Этому и посвящён «Когнитивный пайплайн» – новый язык, который мы учимся использовать вместе с машинами.


Введение

Что за книга и зачем?

Это книга про то, как думать, проектировать и управлять ИИ-логикой.

По сути своей сборник подходов или инженерный справочник, который помогает строить и управлять когнитивным пайплайном в диалогах человек-агент, агент-агент, агент-LLM.

Инженерный набор когнитивных паттернов и архитектур, который поможет вам:

– выстраивать продуманные диалоги с языковыми моделями (LLM),

– проектировать reasoning-агентов с воспроизводимым и объяснимым поведением,

– и что особенно важно, собирать мультиагентные системы (MAS), где мышление распределяется между ролями, этапами и функциями.

Кому она подойдёт?

Всем, кто общается с ИИ в диалогах или проектирует и создает на базе ИИ новые продукты и решения, то есть ИИ-архитекторам, ИИ-инженерам, продактам, разработчикам ИИ-систем и другим практикам.


Потому что каждый из них решает на практике одну и ту же задачу: как сделать ИИ управляемым, объяснимым, масштабируемым и встроенным в реальный процесс.


Продакт-менеджер найдёт здесь техники для прототипирования, валидации гипотез, проектирования пайплайнов и интерфейсов, где ИИ – не просто чёрный ящик, а логическая машина.


ИИ-дизайнер увидит готовые шаблоны ролей, стилей, взаимодействий и контекстов, которые можно закреплять за агентами или адаптировать под пользователей.


Инженер и разработчик получит промпт-архитектуры, идеи для автоматизации, примеры пайплайнов, работу с memory, API, функциями и фазами reasoning.


Архитектор ИИ-решений найдёт системную карту: как проектировать ИИ-продукты и MAS-сценарии, где задействовано не одно мышление, а распределённый когнитивный процесс.


Практик, предприниматель, стратег, консультант, может использовать технику за техникой для улучшения собственного мышления, подготовки презентаций, проверки идей и проведения стратегических сессий.

Актуальность

Мы вступили в новый этап. ИИ-системы перестают быть просто генераторами текста. Они начинают думать.

Не в человеческом смысле, а в инженерном: → по шагам, → по веткам, → через версии, → через проверку и самоанализ.


Так называемые reasoning agents – это ИИ-агенты, которые не просто отвечают, а обосновывают, сравнивают, делегируют, учатся, меняют курс.

Вместе с ними появились масштабируемые мультиагентные системы (MAS), в которых:

– один агент планирует,

– другой – исполняет,

– третий – критикует,

– четвёртый – оптимизирует.

Чтобы с ними работать, недостаточно знать «хорошие формулировки».

Нужно понимать, как создавать и управлять всем этим когнитивным пайплайном. В следующем разделе я подробнее расскажу о том, что это такое.

Каждый юнит = модуль проектирования

Каждая техника оформлена как юнит.

Юниты можно читать как главы, применять как методы, комбинировать как LEGO.

Они:

– решают конкретную когнитивную задачу (например: «выявить допущения»),

– имеют структуру, применимую в пайплайне (где ставится, как работает, что вызывает),

– и обладают связями с другими юнитами (как модули reasoning-системы).

Таким образом, книга – это не линейный текст, а рабочая библиотека.

Вы можете:

– открыть её как справочник,

– читать по диагонали,

– собирать собственные reasoning-фреймворки,

– встраивать её в автоматизацию,

– или использовать для построения любых агентных систем.

Как устроен каждый юнит

Чтобы книга была по-настоящему рабочим инструментом, мы сделали все юниты одинаково структурированными. Вы быстро привыкнете к логике подачи и сможете использовать их как модули мышления и проектирования, комбинируя под свою задачу.

Структура каждого юнита

Название и краткое определение

Каждая техника начинается с понятного названия (на русском и английском), чтобы её можно было легко запомнить, искать, цитировать или использовать как тег внутри документации, агента или пайплайна.

Например:

Friction testing promptingСтресс-тест логики

«Вводим помеху в рассуждение, чтобы проверить его устойчивость»

Цель

Здесь вы сразу видите, зачем нужна техника.

Какая мыслительная задача решается? Что активируется в модели?

Этот раздел помогает быстро понять, когда стоит применить юнит – и чего от него ожидать.

Когда применять

Раздел, описывающий типовые кейсы и сценарии, в которых эта техника особенно эффективна. Пишу не как теоретик, а как инженер и практик: с ориентацией на реальные задачи.

Например:

– анализ гипотез,

– моделирование поведения под давлением,

– разбор бизнес-идей,

– критический этап в стратегии.

Механизм работы

Это ключевая часть каждого юнита:

как работает эта техника на когнитивном уровне?

Что происходит внутри модели, когда вы её используете?

Я объясняю последовательно:

– какую роль играет структура запроса,

– как активируются нужные паттерны вывода,

– как модель обрабатывает логические или ролевые конструкции,

– какие процессы (размышление, сравнение, критика, проверка) происходят в ней.

Это позволяет не просто применять технику, но и понимать, модифицировать и встраивать её в автоматизацию.

Риски / ошибки

ИИ легко сбивается с курса.

В каждом юните мы указываем:

– типичные ошибки применения (например: «модель не видит помеху», «перепрыгивает фазу», «переходит в генерацию вместо анализа»),

– границы применимости,

– советы по улучшению результата (например: «задайте фокус заранее», «используйте после такого-то юнита»).

Связанные техники

Я показываю, как техника связана с другими юнитами. Это:

– помогает строить логические цепочки,

– выявляет взаимодополняющие подходы,

– позволяет проектировать reasoning-фреймворки (например: Hypothesis → Friction → Reflexion → Adaptation).

Применение в ИИ-агентах и MAS

Каждый юнит сопровождается пояснением:

– как он может быть встроен в reasoning-агента,

– где он применяется в MAS (мультиагентной системе),

– какую роль играет: исполнитель, наблюдатель, критик, фасилитатор и т.д.,

– можно ли его автоматизировать, делегировать, воспроизводить.

Это особенно важно для ИИ-дизайнеров и инженеров, которые создают агентные пайплайны: из техники получается поведенческий модуль.

Где применяется в продукте или агенте

Финальный раздел: прикладной уровень.

Здесь я описываю, в каких продуктах, задачах, интерфейсах или бизнес-сценариях техника особенно полезна.

Например:

– стратегические ассистенты,

– инвестиционные агенты,

– инструменты проверки гипотез,

– симуляторы решений,

– когнитивные интерфейсы,

– корпоративные MAS-решения.

Примеры промптов и ПРИМЕНЕНИЯ

Каждая техника снабжена примером промпта – на русском и английском языках, иллюстрирующим формулировку техники в изолированном виде (то есть то, как формулируется промпт по правилам этого юнита).


А в конце каждого юнита примеры на трёх уровнях применения – индивидуальный диалог, ИИ-агент, мультиагентная система (MAS) – каждая техника превращается в прикладной шаблон для проектирования, тестирования и масштабирования ИИ-решений.


Примеры применения варьируются по форме:

– одиночный промпт,

– промпт с фазами (scaffold или flow),

– промпт в формате модерации или «внутреннего монолога»,

– промпт-задание для подагента внутри пайплайна или MAS-сценария.

Как читать юниты

Вы можете:


читать подряд – как учебный курс,


использовать как справочник по задачам (например: «нужно вскрыть слабое место в идее»),


собирать пайплайны или reasoning-модули, комбинируя юниты,


использовать юниты как шаблоны для подагентов или ролей,


применять юниты как промежуточные фазы в стратегии принятия решений.

Как находить нужную технику

Я вижу три очевидных способа, но потом покажу все варианты:


А. По задаче

К примеру, Вам нужно:

• сформулировать гипотезу → смотрите Блок I → Hypothesis-first prompting

• проверить логику → Блок V → Causal chain analysis

• смоделировать роли → Блок III → Multi-role orchestration

• задать стиль и поведение → Блок III → Emulated identity prompting

• стабилизировать контекст → Блок IV → Context resilience


Б. По фазе пайплайна

Выстроили cognitive (reasoning) pipeline?

Промежуточная точка → Checkpoint prompting

Фаза наблюдения → Observation-action prompting

Фаза оценки → Self-consistency

Фаза действия → Prompt-feedback adaptation


В. По типу взаимодействия с ИИ

• Диалог – Блоки I, III

• Автоматизация – Блок II

• Агентные системы – Блок VII

• Подключение к функциям и действиям – Блок VI

• Групповая работа / фасилитация – Блоки III, V

Как собирать пайплайны из юнитов

Вы можете комбинировать юниты по типу «когнитивного конструктора»:

Пример: Анализ бизнес-гипотезы

– Decomposition prompting – разложить гипотезу на компоненты

– Assumption surfacing – выявить неявные предпосылки

– Friction testing – стресс-тестировать логику

– Reflexion prompting – дать модели осмыслить, что «сломалось»

– Prompt-feedback adaptation – адаптировать идею к новым условиям

В результате – вы не просто получили ответ, а прошли осмысленный путь рассуждения.

Книгу можно читать линейно – но эффективнее по задачам

Если вы только начинаете, можно пройти блок I от начала до конца: он даст основу мышления и логику диалога с ИИ.

Но если у вас уже есть конкретная цель – используйте навигацию по сценариям (см. предыдущий раздел) или оглавление по блокам. Так вы сразу попадёте в нужную точку.

Когнитивные пайплайны из юнитов

Каждый юнит – это модуль мышления. Вы можете комбинировать их под конкретные сценарии:

Пример: Разработка ИИ-ассистента для внутренних процессов

– Prompt composition (Блок II) – конструирование вопросов к ИИ

– Role-based prompting (Блок III) – задаём роль «аналитик»

– Decomposition + Diagnostic prompting (Блок V) – пошаговый разбор и диагностика

– Tool-trigger prompting (Блок VI) – подключаем вызов внешних функций

– Prompt-feedback adaptation (Блок V) – корректируем вывод по результату

Так появляется логическая структура reasoning, которую можно превратить в пайплайн, сценарий, агентную логику или продуктовую функцию.

Используйте техники циклично

Многие юниты можно применять не один раз, а на каждой итерации мышления:

– Reflexion prompting → после каждого вывода

– Assumption surfacing → перед каждым планом

– Self-consistency → при сравнении версий

– Prompt-feedback adaptation → как способ итеративной донастройки reasoning

Это и есть reasoning-loop – цикл наблюдение → анализ → вывод → уточнение → следующее действие.

Вы можете собирать свои reasoning-loop из нужных вам юнитов.

Встраивайте юниты в MAS, продукты, интерфейсы

Каждая техника в книге спроектирована так, чтобы:

– быть читаемой и человеком, и моделью

– встраиваться в агентную архитектуру или сценарий

– быть передана как инструкция в подагент

– или использоваться как часть поведенческой логики внутри интерфейса


Используйте юниты как практики мышления

Даже без MAS, без кода и без интерфейсов – вы можете использовать юниты как тренажёры мышления.


Открываете технику —

применяете её к своей идее, задаче, проекту —

анализируете результат —

получаете не просто ответ, а новое понимание.


Через регулярную работу с юнитами вы прокачаете не только работу с ИИ – а и своё собственное мышление как архитектора решений.

Как использовать книгу в цикле итераций

Каждый юнит можно:


использовать однократно как приём,


встроить в циклический reasoning-loop (observe → reflect → act),


делегировать отдельному подагенту (например, у вас есть «Агент-Критик», использующий только Friction + Compass),


подключить к MAS-сценарию, где разные агенты применяют разные юниты.

Как адаптировать под свой продукт, команду, проект

Вы можете:


создавать свои роли, основанные на техниках (например, «Аналитик-стресс-тестер», «Ассистент-прогнозист»)


назначать отдельные юниты под фазы CJM, дизайн-спринта, проверки гипотез


внедрять их в интерфейсы работы с ИИ (через скрытые промпты, Shadow prompting или meta-prompts)


использовать как внутреннюю библиотеку мышления при разработке продуктов

Примеры использования

1. Хочу выстроить диалог с ИИ, чтобы не получать банальные или размазанные ответы

Ты работаешь над проектом, стратегией или идеей и хочешь, чтобы ИИ не просто «что-то написал», а помог понять, сформулировать, проверить и улучшить мысль.

С чего начать:

→ Блок I: Мышление и стратегии диалога

Что ты найдёшь:

– техники, которые выстраивают размышление по шагам (Chain-of-Thought 2.0, Tree of Thought)

– способы выхода из тупиков (Step-back prompting, Compass)

– критические проверки и ролевые провокации (Dilemma, Friction testing, Cross-examining)

Как использовать:

– как шаблоны диалога

– как способы задавать себе (и ИИ) правильные вопросы

– как фреймы для проведения «мысленных сессий» с ИИ

2. Хочу создать reasoning-агента, который будет проверять бизнес-гипотезы или анализировать документы

Ты строишь ассистента, который не просто даёт информацию, а выводит логический результат, проверяет допущения, адаптирует ход рассуждений.

С чего начать:

→ Блоки I + II + V

Что ты найдёшь:

– базовые техники мышления

– способы их связывания в пайплайны

– юниты для анализа причин, прогнозов, ретроспектив, адаптации вывода

Пример пайплайна reasoning-агента:

– Decomposition – разбить задачу

– Friction testing – проверить на прочность

– Reflexion – проанализировать сбои

– Adaptation – выдать улучшенный вывод

3. Хочу создать MAS, где один агент планирует, второй проверяет, третий собирает данные, четвёртый пишет отчёт

Ты проектируешь мультиагентную систему – и тебе нужно распределить мышление, координировать роли, контролировать переходы.

С чего начать:

→ Блок VII: Оркестрация мышления и MAS

Что ты найдёшь:

– делегирование подзадач (Sub-agent delegation)

– сценарии координации ролей (MAS role coordination)

– пайплайны когнитивных фаз (Cognitive pipeline design)

– мета-агентов-наблюдателей (Reflective orchestration loops)

Пример MAS-сценария:

– Planner-агент разбивает задачу (Cognitive pipeline design)

– Executor собирает данные и действует (Action Layer)

– Critic оценивает и вносит обратную связь (Friction + Reflexion)

– Orchestrator анализирует общую картину (Reasoning checkpoints)

4. Хочу встраивать мышление ИИ в продукт или интерфейс

Ты создаёшь ИИ-продукт или сценарий, где ИИ должен не просто ответить, а пройти осмысленный путь: понять, разделить роли, удержать контекст, подключить инструмент, предложить итог.

С чего начать:

→ Блоки II + III + IV + VI

Что ты найдёшь:

– промпт-архитектуру и композицию цепочек

– способы переключения ролей и тональности

– защиту от контекстных сбоев и перегрузки

– подключения к внешним инструментам, API, памяти

Как использовать:

– как карту проектирования функционала: от голоса до действий

– как внутренний «двигатель мышления» внутри интерфейса

– как рефреймер и фасилитатор пользовательских сессий

5. Хочу исследовать или улучшать продукт, используя ИИ как стратегического собеседника

Ты не строишь MAS, не автоматизируешь, но хочешь думать точнее. Проверять идеи. Искать слабые места. Запускать новые ходы.

С чего начать:

→ Блоки I + V

Что ты найдёшь:

– техники декомпозиции, аналогий, предсказаний, ретроспектив

– способы «думать вместе» – как будто бы с советником

– шаблоны диагностики сложных задач


С какой бы ситуации ты ни начинал, внутри книги ты найдёшь модули, которые превращают твою задачу в когнитивный пайплайн.

А мышление – это теперь то, что можно проектировать, усиливать и делегировать. Просто, открывай нужный блок, собирай свою схему, двигайся по юнитам.

Ну и для уверенности, разложим по сценариям, хотя как по мне все одно.

Сценарии использования книги

Изначально проектировал как инструмент, к которому вы будете возвращаться снова и снова:

– когда проектируете ИИ-агента,

– когда работаете с LLM в продукте,

– когда тестируете гипотезу,

– когда строите когнитивный пайплайн,

– или когда попали в тупик и ищете, как вытащить себя (или модель) из него.

Мне виделось, что в перечне возможных сценариев основные это №2, 3 и 4. Но Чат подсказал, как дать вам больше пользы, поэтому вот все ключевые сценарии использования, в реальной работе и практике.

1. Как использовать книгу как справочник по мышлению с ИИ

Если вы используете ИИ как соавтора, собеседника, ассистента или стратегического советника, то юниты из Блока I и V станут вашими постоянными помощниками:

– Попали в тупик – откройте Step-back prompting

– Хотите выйти за рамки – используйте Exploratory prompting

– Не знаете, как формулировать гипотезу – примените Hypothesis-first prompting

– Нужно проследить логическую цепочку – откройте Causal chain analysis

– Хотите проверить свою идею на прочность – стресс-тест через Friction prompting

– Нужно проанализировать провал – проведите Postmortem prompting

Это сценарий «ИИ как расширение мышления».

Каждый юнит = способ думать по-новому.

Можно применять в личной работе, в командах, в стратегических сессиях.

Работая над этим сборником я понял, что для прямых, живых диалогов с ИИ в чате, можно написать отдельную книгу, и я это сделал, она называется: "Это не бред, это Чат!". Конечно, в ней нет такой полноты подходов, зато она написана совершенно другим языком и очень легко читается.

2. Как использовать книгу для проектирования reasoning-агентов

Если вы создаёте ИИ-ассистента, аналитика, планировщика, фасилитатора или любого reasoning-агента – эта книга даст вам набор когнитивных функций, которые можно комбинировать в логике агента.

Например:

– Для агента-инвестора:

→ Decomposition → Friction → Reflexion → Trust calibration

– Для агента-фасилитатора:

→ Compass prompting → Dilemma prompting → Multi-role orchestration

– Для агента-продуктолога:

→ Tree of Thought → Self-consistency → Hypothesis testing → Prompt-feedback adaptation

Вы можете собирать reasoning-пайплайны из юнитов как из Lego:

у каждого есть цель, фаза применения, тип взаимодействия и выход.

И это даёт архитекторам и разработчикам возможность:

– проектировать агентную логику шаг за шагом,

– объяснять её поведение,

– документировать и воспроизводить паттерны мышления.

3. Как использовать книгу для мультиагентных систем (MAS)

Если вы работаете с несколькими агентами, вам важна координация мышления.

Блок VII специально создан для этого:

– Как делегировать подзадачи: Sub-agent delegation

– Как координировать роли: MAS role coordination

– Как проектировать pipeline рассуждений: Cognitive pipeline design

На страницу:
1 из 3

Другие электронные книги автора Альфред Лао

Другие аудиокниги автора Альфред Лао