– И что же, можно поджидать хозяина возле его дома бесконечно?
– Можно заставить хозяина выйти и покинуть свой дом, если атаковать группой или кланом, но при этом надо пробыть в осаде одни сутки или три. Для маленьких строений достаточно осады в один день, а вот для внутренних башен и укреплений замка не менее трёх суток. Но концентрация осады должна быть непрерывной, а для этого участники штурмующей группы должны подменять друг друга, чтобы компенсировать растрачу выносливости. В одиночку осаждать любое здание бессмысленно – растраченная выносливость заставит героя уснуть после 16 часов непрерывного бодрствования, а это будет явно на открытой местности и на прилегающей территории хозяина дома. Но и это ещё не всё. В случае осады силами единой группы героев захват любого чужого жилища закончится дилеммой – кто присвоит себе здание. Владелец может быть только один, а значит, спор на эту тему непременно зародит конфликт внутри группы или клана.
– Мне проще именно искать свободный дом? – Очередное пугающее известие безусловно взволновало молодого героя.
– Герой может построить себе дом из найденных в этом мире предметов, приспособленных к возведению зданий или постройке иных конструкций. Нужно добывать ресурсы, такие как: дерево, камень, железо, а также другие вещи, в том числе фрагменты разрушенных конструкций или составные элементы чужих построек. Можно разделить найденную вещь на произвольные фрагменты или составные части, чтобы собрать из некоторых полученных разрозненных предметов другую конструкцию.
– Это ты сейчас всё о стройке? – уточнил Эмиль, понимая, что новый поток информации нахлынет с избытком для его памяти. – Ты, по-моему, какой-то конструктор начинаешь описывать.
– Мир «Нетландии» предоставляет возможность проявить свои творческие, архитектурные, военно-стратегические и прочие способности, что послужат общим целям, а именно: строительству жилища и возведению оборонительных сооружений, созданию инструмента для облегчения и ускорения ремесленного труда, получению нового наступательного оружия, а также ремонту повреждённых вещей.
– Это значит, что я могу построить свой дворец, как на картинках в книжках и в кино?
– Для более надёжной устойчивости крупных построек необходим навык строителя высокого уровня. Чем он выше будет развит у героя, тем надёжнее производимые им действия в строительстве. Построенное убежище позволяет восполнять силы наиболее эффективней, а обеспечить сохранность своих вещей будет ещё надёжней.
– Ну да, – не смог не согласиться юный герой, – в родных стенах и поспокойнее бывает, даже если дом твой небогат. Личная крепость всегда нужна. А что здесь творится по ночам? С чем я могу столкнуться в тёмное время суток?
– Ночь – особый период игры. В это время удобнее тем, кто приспособлен к ночному зрению, а также умеет скрываться и подкрадываться.
– Ну, это понятно. А что ещё мне следует знать? Продолжай, светлячок.
– Днём зрение большинства участников мира «Нетландии» стандартно. За исключением некоторых участников, которым обитание в дневное время противопоказано физиологической особенностью. Именно она может препятствовать нахождению на открытом пространстве днём.
– Видимо, ко второму случаю относятся вампиры и оборотни? Или я дурак?
– Верно, мой друг Эмиль. Первое предположение действительно на пространстве мира «Нетландии».
– Какой ужас!
– А дурак ли вы – требует проверки. Вы желаете, чтобы я провёл анализ умственных способностей вашего текущего статуса именно сейчас?
– То, что я дебил, если попал сюда, – проверки не требует, светлячок. С этим всё понятно. Вопрос теперь другой. А построить сейчас своё скромное гнёздышко я могу?
– Постройка гнезда потребует получение героем необходимого навыка. В текущей версии игры навыка постройки гнёзд для героев типа «человек» не предусмотрено. Появление новых навыков возможно после загрузки новых дополнений. На данный момент новое обновление в этой специальности в ближайшее время не предвидится. Ожидайте новостей разработчиков мира «Нетландии». С ними вас ознакомит сова-проводница, когда будет известно о вносимых изменениях.
– Я пытался тебя прервать своей дебильной ухмылкой в тот момент, когда ты начал говорить про гнёзда, но, скорее всего, ты не понимаешь ничего кроме прямого значения слов. Будет трудно, но я попробую привыкнуть к такому общению. Только не обижайся, ты мне очень помогаешь.
– Нужна дополнительная информация?
– Да, спасибо, светлячок, а то я чувствую, что стал забывать о своих предыдущих мыслях. Подожди, дай вспомнить, – Эмиль старался перескочить в своём электронном мозге на предшествующую мысль. – Ага, мне нужен дом и я пытаюсь сообразить, как мне к этому приступить.
– Жилище обнаруживается с учётом особенностей местности, которая добавляет преимущества во время обороны или помогает снабжать героя необходимыми ресурсами.
– Это как?
– Нужна дополнительная информация?
– Хотелось бы, светлячок. Добавь подсказок, светлая муха. Самому мне будет трудно и слишком долго до этого додуматься.
– Различное свойство ландшафта начисляет жилищу дополнительное очко в общее количество преимуществ при обороне или получении ресурсов.
– А что именно и как позволяет такое преимущество получить?
– Привлечение дополнительных очков к защите за счёт различного вида возвышенности или естественной крепости окружающей среды.
– Это если на холме или в пещере?
– Да, представленные примеры соответствуют условиям получения дополнительных очков к защите жилища.
– А что про ресурсы ты говорил? Как жилище этому может помочь?
– Постройка на различного вида водоёмах добавляет очки к добыче ресурсов на воде или упрощению транспортировки ресурсов и тяжёлых предметов к жилищу, а также добавляет очки к защите от атаки героев или существ, не приспособленных к передвижению в воде.
– Какие это герои, которые боятся воды?
– Герои, облачённые в тяжёлые доспехи, не позволяющие контактировать с водой. К данным условиям не относятся лёгкие виды доспехов. Также собственные характеристики героя могут являться препятствием для соприкосновения с водой.
– Я забыл, что здесь могут быть рыцари в железных доспехах. Хотя… построить дом на воде…
– Постройка жилища на воде потребует получение героем необходимого навыка. На вашем текущем уровне развития навыка постройки желаемого здания не получено, поэтому оно не может быть произведено в данный период времени. Добывайте опыт и дополнительные навыки в процессе прохождения испытаний.
– Я и в жизни не сумел бы построить даже обычный дом. Только сказочные замки из песка. Вот их-то я лучше всех во дворе умел сооружать так, что они были ещё и красивы.
– Жилище героя из ресурсов типа «песок» доступно вашему уровню развития. Данная постройка обладает самой слабой защитой. Скорость постройки высокая.
– Так, снова наше общение начинает меня забавлять, хотя говоришь ты явно правильные вещи.
– Круг моих познаний широк. Я оперативно выдам весь перечень правил и возможностей для вас.
– О-о, говоришь как любой школьный учитель. Неужели я попал не в фантастический рай, а в утомительный ад для земных грешников?
– Это поможет узнать всеведущая сова. Я вновь её вызову для вас.
– Ну-у, давай, светлячок. Хотя мне неловко, что мы её потревожим так быстро после её первого появления.
Появление всеведущей совы-проводницы произошло именно оттуда, куда она улетала – со стороны северных земель.
– И снова приветствую вас, Эмиль. Мне уже известна ваша озадаченность на счёт рая и ада. Информирую вас. Здесь все новички начинают иную жизнь. Ваши земные грехи или проступки никому не будут известны, если вы сами не расскажите о них. «Нетландия» принимает всех без учёта ваших прегрешений или положительных достижений, но в этом мире все проходят испытания. «Нетландия» – это не рай для развлечений. И это не ад для наказания за проступки в вашем прежнем мире. «Нетландия» не даёт каждому тех испытаний, которые бы герой не мог пройти. Уровень сложности для всех одинаков и каждое действие не останется без последствий. Впустую никто не проживёт здесь. В «Нетландии» видно всё, в том числе за вами следят иные миры. Один вам знаком, ведь вы, собственно, из него и переселились сюда. А второй мир – это пространство, которое в прямом смысле наблюдает за вами, чтобы отследить каждого и выяснить его сущность. Именно «Нетландия» является средоточием этих двух миров.
– Вот уж неожиданность. Теперь ещё и второй иной мир за мной будет подсматривать.
– Пусть это вас не пугает, Эмиль. Поверьте, именно второй иной мир поспособствует улучшению вашего существования в дальнейшем, если вы останетесь в живых и добьётесь значительных успехов в мире «Нетландии».
– Да уж, разговариваете вы со мной так заумно, как и светлячок, хотя от него мысли звучат чуть полегче для моего ума, чем от вас.
– Вы можете изменить уровень взаимодействия со своим подсказчиком. Учтите, что в последующем эта функция изменению не подлежит. Счастливо оставаться, уважаемый Эмиль.
– Счастливо долететь вам до своего гнезда… уважаемая сова.