что в плену, мгновенно взмок.
Глядь, ни выходов, ни окон.
Выйти как? С чего начать?
Стал, как мотылёк в свой кокон,
в стену головой стучать.
Вдруг стены? разбились блоки:
хрясть – проделался проход.
Тут я замер – сердце в шоке, –
страшно сделать шаг вперёд.
Но узнать, что там снаружи,
лучше, чем сидеть внутри, –
что-нибудь да обнаружить
важно, как ни посмотри.
Выхожу, смотрю – деревня,
как в игре: вся из кубов.
Лес вокруг зелёным гребнем,
только мир слегка дубов –
всё из пикселей как будто:
домики, кусты, забор…
Вдруг я вспомнил всё, и жуткий
вырвался из горла ор.
Бли-и-ин! Жиза какая! Я же
в это вляпался, как есть.
Стал в игрушке персонажем?
Слышал, так бывает. Жесть!
Я не думер, не личинус
и люблю весёлый движ.
Флопнуться, конечно, минус,
плюс – когда не загрустишь.
Ладно, разберусь по ходу,
что мне делать здесь и как.
Мне бы в лес да на природу –
вдруг найду какой-то знак…
Между тем, дойдя до края
деревеньки, нахожу
сетчатый забор на сваях,
уподобленный ежу:
кто внутри, не перепрыгнут,
не пролезут сквозь такой –
весь в шипах штакетник выгнут
в петли спутанной дугой.
Вот же я какой «везучий» –
угодил, так угодил!
Не хватало здесь до кучи
стаи бешеных горилл.
Захожу за угол дома,
предстаёт безумный вид:
монстров двоица знакомых.
Образ каждого – мертвит.
Эта парочка знакома