Функция CreateLabel, приведенная в листинге 2.13, создает статическую надпись (Label), предназначенную только для вывода текста.
Листинг 2.13. Создание надписи
function CreateLabel(x, y, width, height, id: Integer;
caption: String):HWND;
begin
CreateLabel:=
CreateWindow('STATIC', PAnsiChar(caption), WS_CHILD or WS_VISIBLE, x,
y, width, height, hParentWnd, HMENU(id), hAppInst, nil);
end;
Однострочное текстовое поле с привычной рамкой создается функцией CreateEdit (листинг 2.14).
Листинг 2.14. Создание однострочного текстового поля
function CreateEdit(x, y, width, height, id: Integer; strInitText: String):HWND;
begin
CreateEdit:=
CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, 'EDIT', PAnsiChar(strInitText),
WS_CHILD or WS_VISIBLE or ES_AUTOHSCROLL or WS_TABSTOP,
x, y, width, height, hParentWnd,
HMENU(id), hAppInst, nil);
end;
Код создания многострочного текстового поля (аналог Memo) отличается от кода создания однострочного поля только указанием дополнительного флага ES_MULTILINE (листинг 2.15).
Листинг 2.15. Создание многострочного текстового поля
function CreateMemo(x, y, width, height, id: Integer; strInitText: String):HWND;
begin
CreateMemo:=
CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, 'EDIT', PAnsiChar(strInitText),
WS_CHILD or WS_VISIBLE or ES_AUTOVSCROLL or ES_MULTILINE
or WS_TABSTOP, x, y, width, height, hParentWnd,
HMENU(id), hAppInst, nil);
end;
Приведенные здесь функции не претендуют на абсолютную универсальность и гибкость. Они введены для того, чтобы упростить создание элементов управления в тех частных случаях, которые будут приведены далее в примерах этой главы.
Использование элементов управления
Элементы управления, как и все окна, управляются путем отсылки им сообщений. Этим же способом они уведомляют родительские окна о некоторых произошедших событиях (например, выделении элемента в списке, нажатии кнопки и т. д.).
Описание наиболее используемых сообщений для рассматриваемых элементов управления приведено в приложении 3. Сейчас же будет показано, как можно упростить работу с элементами управления в некоторых частных случаях с помощью специальных функций.
Итак, в демонстрационном проекте для управления переключателями и флажками предусмотрены следующие функции и процедуры (листинг 2.16).
Листинг 2.16. Управление флажками и переключателями
//Установка/снятие флажка (установка/снятие переключателя)
procedure SetChecked(id: Integer; checked: BOOL);
var state: Integer;
begin
if (checked) then state:= BST_CHECKED
else state:= BST_UNCHECKED;
SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, BM_SETCHECK, state, 0);
end;
//Получение информации о том, установлен ли флажок
//(установлен ли переключатель)
function GetChecked(id: Integer):BOOL;
begin
if (SendDlgItemMessage(hParentWnd, id, BM_GETCHECK, 0, 0) = BST_CHECKED)
then GetChecked:= True
else GetChecked:= False;