Рассматривается отображение в компьютерную среду полурегулярных эволюционирующих объектов, меняющих свою структуру и поведение в жизненном цикле. Предложена универсальная структура элемента данных,...
Рассмотрена идеальная асинхронная машина, представляющая собой умозрительный физический объект, в максимально упрощенном виде воспроизводящий конструкцию асинхронной машины. Описано преобразование...