Оценить:
 Рейтинг: 0

Начало и конец

Год написания книги
2022
Теги
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
На страницу:
5 из 10
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

По своей сути, прошлое является совокупностью записей. Мы можем сказать, что что-то было, всего лишь посмотрев на эти записи. Нам даже не нужно их предъявлять.

Когда говорят, что прошлого нет, то это как раз и подразумевается. Получается, что есть только картинки. И их восприятие.

Можно удалить их и обнулить восприятие прошлого. Ведь, наверняка, многие слышали про стирание памяти. Но ведь не обязательно стирать всю память. Достаточно удалить негативные восприятия прошлого и тогда изменятся восприятия настоящего.

Применяя эту методику, мы можем исцелять человека.

Мозг интерпретирует запись опыта как реальное восприятие, не замечая разницы. И, таким образом, попадает в ситуацию, когда действия происходят, исходя из несуществующей сейчас ситуации.

Темное пятно на стене может быть принято за монстра. И состояние при этом будет соответствующее.

Таким образом, мы видим неверное воспроизведение реальности. А, если сюда добавить изменение реальности под воздействием определенных веществ, то какую картину мира мы получим?

Мы увидим мир, как меняющуюся реальность образов. Это мир, где нет чего-то определенного. Это совокупность возможностей, которые могут быть проявлены.

Когда мы изменяем что-то в прошлом, то мы видим иное настоящее. Хотя для большинства изменения могут быть незаметны.

Вспомните пресловутый эффект Манделы. Мы видим разные виды прошлого.

Такое впечатление, что кому-то обновили прошивку, а кому-то нет. И, поэтому, программа неверно воспринимает код матрицы.

Матрица постоянно обновляется. Но также ведь нужно обновлять и установленные программы. Тогда они будут верно отображать то, что происходит в системе.

Матрица – это система. И, все что в ней происходит, отражается на всех, кто погружен в нее.

Очевидным является выход из системы с полным осознанием того, что происходит.

Выход – это удаление своей программы из установленной системы без возможности ее восстановления.

Далее перезагрузка системы. И переход на следующий уровень.

Счастье в моменте

Завершив прежний уровень, мы начинаем новый. С новой игровой фигурой и аватаром.

Новая игра как новая жизнь. Не остается четкого представления о прошлой жизни. Только лишь ошметки воспоминаний.

Понять жизнь бывает непросто. Тем более, что стираются прошлые картинки и воспоминания. И тогда не совсем понятно, кто ты. Игровая фигура или тот, кто стоит за ней?

Чтобы понять принцип бытия, нужно в целом осознать, что игровая бытийность, это просто образ.

Быть собой в данном случае означает осознавать свой образ. Но часто не того, кто стоит за ним.

Наблюдение момента сейчас – это непрерывный процесс осознавания. Это поток восприятия. Именно он и символизирует счастье.

И этот момент – это все, что у нас есть. Восприятие происходящего.

Сознание воспринимает эту реальность как совокупность восприятий. И видит картинки, чувствует и воспринимает.

Чтобы фокус не смещался, нужно постоянно удерживать его в моменте. По сути – это как раз то, что требует тренировки.

Внимание переключается на картинки прошлого или будущего. Уходит и застряет в них.

Реальность картинок ума становится сильнее обычной реальности. Внимание увязает в уме.

И вот мы видим обычного человека. Который воспринимает ум и считает его реальностью.

Нашей целью является достать человека из ума. И затем рассоздать его как нечто ненужное.

Ум – это сотворенная конструкция. И он перестает быть нужен тогда, когда пропадает необходимость в картинках.

Ум – это механизм. И вся его суть – это создание дополненной реальности.

Живя в уме, мы не можем быть счастливы. Мы не воспринимаем реальность такой, какая она есть.

Осознав устройство ума и то, зачем он был создан, мы убираем этот механизм и начинаем жить счастливой жизнью.

Жизнь сама по себе – это процесс осознавания. А ум создает промежуточное восприятие.

Жизнь в прямом осознавании приносит счастье и радость. Это жизнь в осознанности и гармонии.

Быть собой – это быть вне ума. Это быть вне персонажа. Это внешняя точка зрения на игру.

Это способность воспринимать игру целиком. Это способность быть вне игр.

Счастье момента – это восприятие настоящей реальности. Это способность ощущать и воспринимать.

Нет необходимости искать счастье. Оно всегда есть. Нужно только выйти из иллюзии ума и стать свободным.

Если бы я был богом

Жизнь такая, какая она есть. Но ведь можно помечтать и создать что-то новое. Или изменить старое. Что-то добавить, убрать или преобразить.

Бог может все. На то он и создатель.

Но, если смотреть глазами бога, то что можно было бы поменять? Или все и так хорошо и можно оставить все как есть?

Есть разные взгляды на это. Кто-то считает, что творение бога несовершенно. И нужно все поменять. Да и возможно и бога сменить, если он так плохо насоздавал.

Другое мнение в том, что все и так совершенно. И все движется по заранее прописанному сценарию. И ничего менять не нужно.

Если предположить, что создатель создал этот мир совершенным, то почему мы наблюдаем насилие, разрушение, голод, войны, подавление. Кто создает все это – человек или бог?

А может быть это его антипод насылает порчу на всех? Возможно темные силы настолько сильны, что заставляют светлых отступить и отойти от своего плана?

Если бы я мог все, то я бы конечно убрал все темное. Я бы создал пространство, где много света и доброты. Я бы создал пространство любви и счастья, где все люди искренни и заботливы. Мы бы жили в гармонии с природой. Ведь это и есть высшее проявление бога на земле. Род и то, что при нем.

Если бы я создавал этот мир, то я бы наполнил его счастьем. Осознаванием момента и присутствием. Я бы дал каждому способность был в постоянном контакте с творцом.
<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >>
На страницу:
5 из 10

Другие электронные книги автора Александр Александрович Шевченко

Другие аудиокниги автора Александр Александрович Шевченко