– Я читал.
– И про то, что на каждый рабочий день положено по три сохранения и три загрузки?
Кивнул, было дело.
– Игра военного толка. В ней можно погибнуть. Понятное дело, не по-настоящему, но для того и нужна возможность загрузки. Смертей, понятное дело, положено тоже три.
– Бог троицу любит, – хмыкнул в ответ. – К чему эти ограничения?
– Для проверки вашей работоспособности. Если вы не справитесь, провалитесь трижды, мы будем вынуждены вас… уволить, как бы ни печально это звучало.
– Странное условие.
– И тем не менее вы под ним подписались. Как и под пунктом о болевых ощущениях. Они будут казаться реальными. Так мы проверим стрессовость ситуаций и их влияние на организм. Могу лишь посоветовать лишний раз не подставляться, – пиджак развёл руками.
– Ну спасибо!
– Вы не передумали? Тогда милости просим!
Капсула, будто тайная пещера Али-Бабы, распахнула пасть тонированного стекла. Окружение заполнилось сизым холодным дымом. Я почуял мандраж, словно семнадцать лет назад перед первым выстрелом.
Но смелость заставляет делать первые шаги…
– Машенька, настраивайте, пожалуйста! Удачи, Алексей!
* * *
На лицо опустилась кислородная маска. Хватило одного вдоха горько пахнущей дряни, словно сделал первую сигарную затяжку в жизни. Мир перед глазами закрутился, брызнули непроизвольные слёзы, а после стало резко легко и свободно.
– Здравствуйте! Я ваш персональный помощник Юшка!
Попытался осмотреться по сторонам, руки ещё помнили внезапно хлопнувшие прижавшие к ложу путы захватов. Теперь же были свободны.
– Я здесь! – она выпорхнула передо мной, заставила прищуриться. – Я ваш игровой помощник, интегрированный прямиком в капсулу. Желаете ознакомиться с правилами?
Молча кивнул, рассматривая девицу перед собой. В ней едва ли было больше локтя росту. Белое платье, голубой плащ с капюшоном. Парила в воздухе без крыльев. Смущали детские черты что лица, что тела.
– Как будет угодно. Игра гиперреалистична. Ощущения в ней реальны для подсознания и мозга, но не для вашего тела. После неё на вас не останется и царапины, обещаю! Что же до остального, в этой игре присутствуют навыки, классы и уровни. Вам знакомы эти понятия?
Снова кивнул. Россыпь дисков из далёкого детства, пылящаяся где-то на дальней полке, не даст соврать.
– Принято к сведению. Если захотите ознакомиться с ними или будете испытывать трудности, я смогу разъяснить в любой момент.
Перед началом вам следует выбрать класс. По правилам вам изначально доступны три, но каждый из них имеет свои специализации, позволяющие как подчеркнуть лучшие стороны класса, так и усилить, и разнообразить его. Желаете ознакомиться с выбором или доверите его мне? Я подберу тот, что лучше подходит вам на основе данных ваших энграмм.
– Я как-нибудь сам, – проговорил сухим голосом. Не любил, когда за меня выбирают. Юля улыбнулась, пожала плечами в ответ.
– Как вам будет угодно.
Я не успел удивиться, как передо мной всплыл текст. Предлагалось стать «Солдатом», «Поддержкой» или «Разведчиком».
Хотел спросить, что означает каждый из них, но вытянул руку перед собой. Пальцы коснулись «Поддержки». Юля заговорила вновь.
– Отличный выбор! Класс поддержки идёт в специализации Инженера, Медика и Мехвода. Инженер имеет классовую особенность на повышенный шанс удачного разминирования. А Медик…
– Лучше всех перевязывает раны?
– Ловите на лету, Алексей! Вы молодец! – вот уж чего не хватало, фальшивая похвала от фальшивой девушки.
За разведчиком прятались Киллер, Диверсант и Хакер. Ради интереса кликнул по Хакеру. Высветились изначально доступные умения: удалённый взлом, игры с дронами. Дяде Юре бы точно понравилось! Но это не моё.
Солдат таил в себе Снайпера, Пулемётчика и Штурмовика. Последние два заинтересовали. На снайпера мне не хватало терпения и в реальной жизни. Сомневался, что во сне что-то, да изменится.
Класс «Солдат».
Классовые умения:
Силовые приёмы (1 уровень)
Прекрасное знание приёмов рукопашного боя позволяет наносить дополнительный урон противнику. На 10 % увеличивает шансы оглушить противника силовым оружием.
Стрелок (1 уровень)
Навыки стрельбы растут быстрее. Позволяет открыть особую ветку настраиваемых умений при росте «Привычки» к тому или иному оружию. Увеличивает на 50 % рост показателя «привычки», но снижает его воздействие на 150 % при использовании другого оружия.
Пробежался по умениям штурмовика и сразу же понял, что именно в этом направлении и буду работать. Пулемётчик показался медленным, я так не воюю.
– Отличный выбор. Подтверждаете? Сменить класс будет невозможно! Предупреждение, оружие не имеет классовых ограничений! Любой класс может…
– Постой, погоди! Мне говорили про возможность сохранения и загрузки, про… смерть.
– Вы можете вызвать игровое меня, упомянув моё имя. Голосом или мысленно. Я постараюсь распознать сигнал нужды от простого упоминания. Игровая смерть выкинет вас в игровое меня без моего участия. Так значит, ваш класс «Солдат»? Подтверждаете?
– Да.
– Тогда желаю удачи. После первого погружения в игру может быть небольшая амнезия. Не пугайтесь, это пройдёт. Желаю вам удачи!
* * *
Пистолеты, автоматы, пулемёты с гранатомётами! Оружие прекрасно, и каждое имеет свои недостатки и достоинства! Помните, нет плохих ружей, есть #не привыкшие# к ним #солдаты#!
* * *
Голова раскалывалась. Саднило в правом боку, в ноздри пробивался мерзкий дух гнилой соломы. Толкали в плечо.
– Живой? – голос из темноты, надо мной неясный силуэт. Уложил на спину, хлопал по щекам, пытаясь привести в чувство.
Мрак в голове, ничего не помню. От попыток встать стало многократно больнее.