Оценить:
 Рейтинг: 0

Кэм. Дорога Домой

Автор
Год написания книги
2025
<< 1 2 3 4 5 6 7 ... 9 >>
На страницу:
3 из 9
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Тихий Убийца – ниндзя. +5 к ловкости, +3 к выносливости, +6 к скрытности, +4 к скорости. Активируемое умение «Тихий шаг» – вы способны передвигаться по любой местности максимально скрытно, даже дикие животные не услышат, как вы подбираетесь им в спину. Активируемое умение «Внезапная смерть» – подобравшись сзади к противнику, вы можете убить его без единого звука и писка, даже последний выдох будет беззвучным. При использовании, этого умения, при уровне здоровья ниже 50%, восполняет шкалу до максимума. Пассивное умение «Кровосос», если нет возможности скрыться, и уровень здоровья в красной зоне, каждый ваш удар по противнику, возвращает вам по 3 единицы здоровья. Класс персонажа, наносящий молниеносные удары серией быстрых атак, «Фарш из-под ножа», вот так выглядит противник, встретившийся с профессиональным тихим убийцей. Обязанности в группе: пятая линия, прикрытие лекаря и стрелка. Сбор монстров по местности, пут?м концентрации враждебности на себе, а затем переключения е?, на танка группы. Классовые ограничения: тяж?лая броня и тяж?лое вооружение.

Текущие характеристики игрока:

Уровень персонажа: 7

Очки здоровья: (500+700+700) 1900

(Чем больше цифра очков здоровья, тем выше шанс выжить против серьёзного соперника, по мере увеличения уровня, наносимый урон раст?т, на начальных уровнях вам могут наносить от 5ти до 50ти единиц урона (взимаемые очки здоровья, за попадание по вам) за обычный удар, заклинание или выстрел, критический урон от 60ти ОЗ, до 350ти ОЗ. С каждым уровнем прибавляется 100 ОЗ, Повышение параметров Сила-Интеллект, по единице в каждый, добавляет 100 ОЗ.)

Очки магии: (250+350+125) 725

(Объ?м магического сосуда, что вмещает в себя энергию, требуемую для использования магии и магических заклинаний, чем больше сосуд, тем больше заклинаний за раз вы можете использовать. С каждым уровнем добавляется 50 ОМ. Повышение параметра Интеллект добавляет 25 ОМ.)

За каждый полученный новый уровень персонажа к каждой характеристике добавляется по единице очков характеристик.

Защита: (3+7+3,5) 13, 5%

(Увеличивает прочность брони, на указанное в параметре количество процентов, от объёма единиц используемой брони. К примеру, если у вас 100 единиц брони, а показатель защита 5, то к сотне плюсуется пять процентов от ста. Повышение параметров Сила-Ловкость, добавляет одну вторую очка к защите.)

Очки урона: (3+7+3,5) 13,5%

(Показатель, описывающий вашу смертоносность, в данный момент расчёт ид?т на рукопашный бой, в дальнейшем плюсуется к характеристикам оружия или заклинаний.)

Сила: (3+7) 10

(В совокупности с параметром выносливость, повышает очки наносимого урона на одну вторую процента, помимо этого, влияет на уровень показателя урона, добавляя процентное повышение очков урона, количество процентов, зависит от числа в параметре силы и количества единиц наносимого урона, оружием, магией, стрелковым оружием или даже рукопашкой. К примеру, если у вас 100 единиц урона, а показатель сила 5, то к сотне плюсуется пять процентов от ста. С повышением параметра сила в совокупности с ловкостью, повышается максимально доступный вес переносимого снаряжения и барахла.)

Выносливость: (3+7) 10

(Этот показатель влияет на то, как долго вы можете передвигаться бегом, а также как долго можете идти с перегрузом, не потеряв сознание.)

Ловкость: (3+7) 10

(Показатель, влияющий на ваши акробатические способности. В совокупности с силой, повышает максимальный вес, переносимых грузов, снаряжения и барахла. С каждой вложенной единицей в оба параметра, прибавляется 10 килограмм максимально переносимого веса.)

Скорость: (3+7) 10

(Параметр, отвечающий за скорость передвижения, перезарядки стрелкового оружия, скорость взмаха клинка и скоростное владение клинками, скорость прочтения заклинания, и остальные движения или способности, требующие быстроты и сноровки.)

Интеллект: (3+7) 10

(Отвечает за объ?м сосуда очков магии, восприятие, скорость изучения каких-либо новых заклинаний или умений, способности к алхимии, и вс? связанное с интеллектом.)

Скрытность: (3+7) 10

(Отвечает за скрытность действий персонажа, как передвижения, так и тихого убийства, а также шпионажа.)

Внушение: (3+7) 10

(Отвечает за способности взлома, торговли, внушения и внушительности)

Максимально допустимый вес грузоподъёмности: (50+70) 120кг.

Внимание, перегрузом будет считаться если общий вес барахла и снаряжения в пространственном кармане будет превышать 115 килограмм, но при этом, вы сможете двигаться, не теряя сознание от переутомления.

Вот так дааа. Пол варда не заходил в игру, а тут такое. Что ж, давай определяться с классом. Прочитав описания к классам, я остановился на выборе между танком и стрелком, как по мне довольно интересные классы с интересными стартовыми умениями. Вышел из виртекса, поискал информацию по стрелковому оружию, осознал какое разнообразие в выборе предстоит на классе стрелок, от примитивного лука, до крупнокалиберной снайперской винтовки, на этот сч?т в игре ограничений нет, так что я подумал, что самый интересный класс в этой игре-это стрелок. Вернулся к порталу в виртекс, прихватив с собой гору сладкого провианта, так как в игре ты самый обычный в мо?м случае человек, который может помереть от голода, да и сам по себе люблю сладкое. Организм Высших, полностью сжигает потребляемые продукты, и при этом никаких отходов не производит, но в игре, я узнал, что такое ходить в туалет. Поначалу казалось это забавным, но потом я осознал насколько тяжело быть существом, на стадии развития «Дикий». Перед входом в виртуальный мир, ещ? раз попризадумался, согласился с мыслями о том, что Стрелок, тот класс, который я бы хотел развивать. Делаю шаг в портал, пространство вокруг, стало похожим на вид из окна транспорта, несущегося на бешенной скорости, вс? смазано, изображение перед глазами словно растягивается в одну сплошную кляксу, куда-то несущуюся за горизонт, затем появились искры, что на кляксе размазались как зв?зды. И вот, я стою, словно в открытом космосе. Вокруг ч?рно-синее пространство, утыканное зв?здами, вдалеке виднеется млечный путь и ч?рная дыра, за спиной два светила, что дарят энергию близлежащим планетам, что вереницей тянутся в бесконечное множество. Я выбираю свою планету, что называется Варган – игровая площадка для всех миров и рас. И вот, после краткого экскурса по заповедным лесам фиолетового цвета, и расам, населяющим Варган, перед глазами снова всплывает окно выбора персонажа и не распределённых очков навыков и характеристик. Мысленно выбираю «Стрелок», но тут же появляется злосчастное окно, перевернувшее все мои планы на эту игру.

Ошибка выбора класса. Вы достигли седьмого уровня, не выбирая класс персонажа. На уровне пять, система рассчитала самый оптимальный для Вас вариант, отталкиваясь от рода ваших занятий, достижений и увлечений. Присвоенный класс: Пекарь, сословие: Мирный житель.

Способности: нет.

Классовые боевые умения: нет.

– Что за? Какого лешего? Какой ещ? повар? Какой к срани мирный житель? И что с умениями и навыками? Повар, который ничего не может и не умеет? А где описание класса? Или сказали «повар» и на этом хватит? Окно Администратора… – на мой призыв командной строки как костыля, система не отреагировала. Затем я попытался влезть в управление площадкой, так, как это делают все Высшие, силой Высшего, правом Бога данного виртуального мира. Но как только я потянулся к нитям и струнам игровой площадки, система вышибла мой разум, вернув обратно в тело.

Ошибка доступа. Несанкционированная попытка вмешательства в работу системы Варган. Наложен штраф на персонажа. Следующие 42 часа, вы не сможете авторизоваться в данной площадке.

Меня выкинуло из Виртекса, я пролетел пару метров и прошиб стенку своей комнаты. Вывалившись на кухне, я впал в ступор. Ещ? ни разу Виртекс не вышвыривал меня в реальность. Мама посмотрела на меня с не меньшим удивлением, чем я на дырку в стене, что проделала моя туша. После не долгой паузы, она вс? же выругалась и сказала:

– Некроманта в сраку тролля, что за? Хотя нет, знаешь, я даже не буду спрашивать, что именно происходит, просто встань приведи в порядок стену и себя, после чего иди заниматься своими делами.

Кстати, позвольте представить Вам мою маму. Вайлона Эрьенгард Нойн'Драгла в прошлом, нынче Оуши. Потомок древнего Вампира прародителя, в е? жилах кипит кровь отца всех Вампиров, и пробудилась она на шестнадцатом параде сотни. Мой отец, пош?л по стопам своего предка, что взял в ж?ны потомка Вампира, так как подобное смешение крови и генетики, оказалось идеальным сочетанием. В ч?м это проявляется? Как минимум в обретении способностей, не доступных этим расам в отдельности, как максимум во внешнем виде. Чистокровные оборотни, в момент трансформации отдал?нно напоминают прямоходящих волков. Нет, это конечно не то, что себе представляют люди. Просто высокое существо, у которого структура ног меняется в волчью, ладно, не будем ходить вокруг да около. Внешне Высший становится похож на двуного волка, с гипертрофированными мышцами тела, и шерстью, покрывающей тело как броня, эту функцию она и исполняет. Единственное, морда не волчья, лицо оста?тся прежним, с одной только разницей, объем волос увеличивается, ну и в размерах голова подстраивается под тело, отрастают клыки, заливаются красным цветом глаза, и выглядывает грубая щетина на лице. Ничего устрашающего или омерзительного, вс? смотрится довольно эстетично и гармонично, уродами нашу расу назвать нельзя, в этом облике лишь величие, красота и сила. Кстати, рельеф мышц, отлично виден под шерстью. Сама же шерсть, к моменту завершения трансформации, занимает большую часть тела, но не всю. Спина и ноги покрыты шерстью, часть плечей, боковая сторона рук, если оборотень встанет по стойке смирно, то шерсть на руках будет располагаться именно сбоку, защищая от бокового удара. Ровно таким же образом часть р?бер, защищена шерстью от бокового удара. Свободный от шерсти участок тела, грудные мышцы, мышцы живота, и внутренняя сторона рук и ладоней. Приоткрытые участки кожи, становятся жёсткими и тв?рдыми, сменяя свой цвет на абсолютный ч?рный. В совокупности вс? это смотрится гармонично. Если чуточку пошутить, то выглядит так, словно на тр?х метрового гориллу воителя, надели нагрудный жилет, повторяющий формы рельефа, и побрили морду, создав видимость аккуратного лица, с небрежной щетиной на подбородке и шикарной шевелюрой. Кстати, о волосах, они тоже не просто так отрастают, в момент сражения, их используют как гибкое лезвие, мотнул головой, и перерезал глотку, скользнувшими по ней волосами, в момент соприкосновения с телом врага, волосы формируются в тв?рдое лезвие, в месте соприкосновения.

Что касается смеси оборотня и вампира, здесь вс? иначе. Трансформация проходит по другому пути, отец вырастает в размерах, меняет цвет кожи на т?мно серый-почти ч?рный, глаза становятся белыми, если состояние спокойное, если обуяла ярость ч?рными. Внешний вид оста?тся близким к человеческому, только что ростом от 2,5 метров, до 5ти, в зависимости от роста врага и размеров планеты. Да, свой рост он регулирует сам. От кисти до плечевого сустава, со стороны внешнего локтевого сгиба, появляется аккуратная линия шерсти, что становится пространственным лезвием, способным отразить удар когтями или мечом, но ровно так же способным разделить противника, на две части. Меняется изгиб колен, ступни становятся по волчьи крупными, руки чутка удлиняются, отрастают когти и клыки. Штаны носить обязательно, так как из шерсти, только описанные выше линии. При желании отец может отрастить крылья, но зачем крылья, когда ты можешь, прибегнув к силе мысли, оказаться в любой нужной тебе точке вселенной.

Мама Вампир, е? внешность особо не меняется. Вампиры не превращаются в подобие демонов, как это описывают люди, вампиры в принципе внешностью от людей почти не отличаются, кроме разве что, клыков и красного цвета глаз, у людей не встречается такой цвет. Мама способна отращивать крылья, когти, клыки, способна брать под гипноз, управлять рассудком врага, внушать врагу вс?, что ей заблагорассудится. Она безумно милая, ч?рные как бархат волосы, прямые локоны, заостр?нная форма лица, с идеально выдержанными пропорциями и расстояниями между губ, носом и глазами. Алые, налитые, пухлые, но упругие губы, аккуратненький носик, шикарно гармонирующий с овалом лица и формой губ. Крупные глаза, красного цвета. Если у отца в принципе нет радужки, у него целиком либо белое глазное яблоко, либо ч?рное, то у мамы человеческие глаза, с красной радужкой. Идеальная фигура и отличный вкус во вс?м. Да, быть может, я приукрашиваю, так как моя мама, это моя мама, но для меня она идеал совершенства и красоты.

Я встал, отряхнулся, силой мысли вернул стену в е? прежнее состояние, создал корзинку эклеров, и сел за стол. Мама посмотрела на меня искоса и сказала:

– Совсем разбаловали, ничего своими руками делать не хочешь, а вот если однажды магия иссякнет? Что ты тогда будешь делать?

– Если энергия планеты или вселенной иссякнет, мы все погибнем, так зачем думать о подобном?

– Не уж-то ты хоть что-то выучил? – мама ухмыльнулась и пошла в комнату. Вы не подумайте, она меня не оскорбляет и не принижает, она порой подкалывает меня, порой открыто стеб?т, но вс? это любя, просто чтоб держать меня в тонусе.

Дальше я окунулся во всемирную библиотеку, где изучал историю планеты Земля, виды оружия, используемого человечеством в разные эпохи. Мне очень импонирует царь российский, Алексей Михайлович Романов, в сво?м поведении, мышлении, некой строгости, что переключается на откровенное разгильдяйство, он похож на моего отца. Папа тоже любит быть строгим, но иногда эта строгость, резко превращается в баловство. Он вроде ругает меня за проступок, но в тоже время подкалывает меня и угорает надо мной. Вот, собственно говоря, так я и пров?л 42 часа, в изучениях и размышлениях. Хорошо, что Высшие не нуждаются во сне, что является пустой тратой времени. Как только таймер наказания обнулился, я вош?л в игру и начал распределять очки характеристик.

Текущие характеристики:

Уровень персонажа: 7

Очки здоровья: 1900

(Чем больше цифра очков здоровья, тем выше шанс выжить против серьёзного соперника, по мере увеличения уровня, наносимый урон раст?т, на начальных уровнях вам могут наносить от 5ти до 50ти единиц урона (взимаемые очки здоровья, за попадание по вам) за обычный удар, заклинание или выстрел, критический урон от 60ти ОЗ, до 350ти ОЗ. С каждым уровнем прибавляется 100 ОЗ, Повышение параметров Сила-Интеллект, по единице в каждый, добавляет 100 ОЗ.)

Очки магии: 725

(Объ?м магического сосуда, что вмещает в себя энергию, требуемую для использования магии и магических заклинаний, чем больше сосуд, тем больше заклинаний за раз вы можете использовать. С каждым уровнем добавляется 50 ОМ. Повышение параметра Интеллект добавляет 25 ОМ.)
<< 1 2 3 4 5 6 7 ... 9 >>
На страницу:
3 из 9