Оценить:
 Рейтинг: 4

Все-все путешествия в Майнкрафт: от крипера до Хиробрина

Год написания книги
2024
Теги
<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 19 >>
На страницу:
7 из 19
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Когда Джордж облачился в доспехи, друзья двинулись в обратный путь. Петя с Рудиком снова шли впереди, за их спинами был Джордж, а Ира замыкала процессию. И хотя пару раз зомби оказывались в опасной близости от ребят, они смогли добраться до церкви целыми и невредимыми.

Уже у самого входа в церковь один зомби внезапно выскочил из-за угла и набросился на друзей, но Рудик быстро расправился с ним парой точных ударов меча.

– Похоже, у меня неплохо получается, – сказал он с улыбкой.

Когда за ними закрылась дверь, Шон обнял Джорджа:

– Я так за тебя переживал! Ты же знаешь, что надо быть внимательнее на огороде! Нужно следить за временем! Особенно теперь, когда этот волшебник наслал на нас зомби. Кстати, не помнишь, как его зовут?

– Нервнобрюх, – уверенно сказал Джордж.

– Хммм… Что-то похожее, но нет. Ладно. Может, ещё вспомню… А теперь, когда мы все в безопасности, предлагаю отдохнуть.

Он указал на несколько кроватей в углу церкви. Только теперь друзья почувствовали, как сильно они устали. Упав на кровати, они сразу же провалились в сон, и даже стоны зомби за стеной им ни капли не мешали.

Глава 6

Потайной ход!

Утром ребята проснулись невероятно голодными. Съеденные накануне сухарики были давно забыты. Ребята спросили у Шона, чем бы им можно было позавтракать, и тот с радостью накормил их свежим хлебом и тыквенным пирогом.

– Что вы ищете в наших краях, друзья? – спросил он, когда ребята наелись.

– Мы пытаемся выяснить, кто живёт в крепости на горе и зачем он послал крипера и слизней в наш город, – сказала Ира, после чего вкратце пересказала события, приведшие их в деревню.

– Понятно, – кивнул Шон, когда Ира закончила рассказ. – Судя по всему, тот, кто послал к вам крипера, и тот, кто натравил зомби на нашу деревню – один и тот же человек. Непонятно правда, зачем ему всё это. Крепость на горе пустует уже многие годы. Даже старожилы не помнят, кто и когда там последний раз жил. Но примерно месяц назад, оттуда начал доноситься какой-то шум, а потом и непонятные запахи иногда приносило ветром с той стороны. Наверняка, этот загадочный волшебник занимается там каким-то волшебством. Но вот каким? И зачем?

Шон задумался на минуту, а потом продолжил:

– Сами мы никогда не пытались пробраться в крепость. Мы – простые люди. Привыкли заниматься своим хозяйством и не лезть туда, куда нас не просят. Но, возможно, этот волшебник не хотел, чтобы кто-то знал о нём, поэтому и наслал на нас зомби. И теперь каждую ночь нам приходится бороться за жизнь…

– Мы поможем вам! – сказала Ира. – Есть у меня одна идея. Окружите вашу деревню рвом с водой. Тогда зомби не смогут его пересечь, и вы будете в безопасности.

– Гениально! – воскликнул Шон и немедленно собрал остальных жителей, чтобы сообщить им новый план по спасению деревни.

Узнав идею Иры, все сразу же взялись за работу. Не прошло и пары часов, как глубокий ров, заполненный водой, окружил деревню. В нескольких местах селяне расставили стопки блоков камня, чтобы при необходимости построить мост через ров, который затем можно было бы убрать. К счастью, зомби были слишком глупы, так что даже стоя рядом с блоками, не догадались бы ими воспользоваться.

– Мы снова в долгу перед вами! – сказал Шон, когда работа была закончена. – И, кажется, я знаю, чем мы сможем отплатить вам. Волшебник вряд ли об этом знает, но существует потайной ход, ведущий в крепость. Если вы от начала тропы, ведущей в гору, пойдёте влево, то вскоре увидите вход в пещеру. Пройдя через неё, вы окажетесь в кладовой крепости.

Друзья поблагодарили Шона за помощь. Рудик достал свой мобильный телефон и протянул старей шине:

– Это устройство для связи. Я его настроил так, что вы можете по нему в любой момент связаться с Ирой или Петей, если вам понадобится помощь или если вы узнаете что-то новое об этом волшебнике.

Рудик показал Шону, как пользоваться мобильным телефоном. Старейшина был восхищён необычным устройством, особенно когда узнал, что телефон может делать фотографии и снимать видео.

Селяне дали им еды в дорогу, восполнили запас стрел Иры и выдали несколько факелов, после чего друзья отправились обратно к горе. Путь прошёл без особых происшествий. Два раза зомби-одиночки попытались напасть на друзей, но потерпели неудачу. В первый раз Ира точным выстрелом расправилась с противником сразу, как только он появился из-за дерева; во второй раз Петя разобрался с зомби двумя ударами меча. Если бы пару дней назад им сказали, что встречу с парой зомби они не посчитают особым происшествием, ребята бы крайне удивились.

Оказавшись у подножия горы, друзья свернули налево и вскоре обнаружили пещеру. Они зажгли факелы и вошли внутрь. Пещера оказалась совсем не маленькой – это была скорее сеть из трёх-четырёх туннелей, которые петляли и несколько раз даже пересекались. Поначалу, ребята даже плутали в них, пока не догадались оставлять блоки земли в качестве отметки о том, что они уже проходили этот перекрёсток. Бродя по пещере, они не могли не порадоваться факелам, взятым в деревне. Не раз и не два слышали они негромкий звук множества ног, убегавших от них во тьму. Хотя после битвы с зомби они поверили в свои силы, им всё равно не хотелось встречаться с пауками, облюбовавшими эту пещеру.

Наконец, впереди появился свет. Прошло ещё несколько минут, и ребята оказались в кладовке. Здесь повсюду стояли сундуки, и Петя с Рудиком сразу же стали с азартом открывать их один за другим. Каково же было их разочарование, когда оказалось, что сундуки набиты книгами.

– А где золото и бриллианты? – спросил Петя. – Столько сундуков, и такое разочарование!

– Ладно, мы сюда не за золотом пришли, – напомнила друзьям Ира. – Пора уже выяснить, зачем хозяин крепости отправил крипера и слизней грабить банк! Кстати, если бы у него были золото и бриллианты, вряд ли он бы устраивал ограбление.

Друзья приоткрыли дверь кладовки и осторожно выглянули из неё. По другую сторону двери тянулся длинный коридор, в конце которого была лестница, ведущая вверх. Других дверей в коридоре не было. Выйдя из кладовки, они подошли к лестнице и прислушались. Тихо.

– Вы стойте тут, а я поднимусь и просигналю, если наверху безопасно, – сказала Ира и стала подниматься по каменным ступеням.

Наверху была дверь, ведущая во двор крепости. Снаружи совсем близко от двери сторожили ворота скелеты. К счастью, они добросовестно относились к своей работе, поэтому смотрели наружу, не оглядываясь во двор. Убедившись, что других монстров во дворе нет, Ира помахала друзьям рукой. Когда все трое оказались наверху, они стали обдумывать дальнейшие шаги – отправиться в замок, стоявший прямо напротив ворот, или же к небольшой постройке в глубине, которую они не видели через ворота, когда пришли к крепости в первый раз.

– Это здание незаметное. Если бы я хотел что-то спрятать, я бы сделал это именно там, – сказал Рудик.

– Возможно, так и есть. А может это просто ещё одна кладовка. В любом случае, мы хотим узнать план этого волшебника. А план чаще всего держат в кабинете, – рассуждал Петя. – Ты же не думаешь, что он устроил кабинет в той хибаре?

Рудик покачал головой.

– Значит, решено. Идём в замок! – подвела итог Ира и смело шагнула вперёд.

Компания пересекла двор без всяких происшествий, и вот они уже стояли у двойной двери, ведущей внутрь замка.

– А что, если там тоже стоит стража? – с опаской спросил Петя.

– Тогда лучше сразу достать оружие, – рассудил Рудик, доставая меч. Остальные последовали его примеру.

Крепко сжимая оружие в руках, Петя приоткрыл дверь. В небольшой прихожей было пусто. Друзья вошли внутрь и огляделись. По краям прихожей находились две винтовые лестницы, ведущие куда-то вверх, а прямо по центру широкая лестница вела вниз в большой зал. Оттуда раздавались какие-то звуки. Переглянувшись, друзья сбежали по лестнице и сразу же завернули за неё.

Прячась за лестницей, они наблюдали за тем, что происходило в зале.

Два длинных ряда столов стояли вдоль комнаты. За столами сидели скелеты. Они разлепляли и пересчитывали денежные купюры. Крипер бегал от стола столу, наклоняясь по очереди к каждому скелету и о чем-то с ними переговариваясь.

По середине зала ходил взад-вперёд человек в красном плаще и колпаке. Обойдя всех скелетов, крипер подбежал к нему и прошептал что-то на ухо.

– Наконец-то! – сказал тот, довольно потирая руки.

Он быстро побежал в дальний конец зала, где был установлен большой трон, сел на него и топнул ногой, привлекая внимание.

– Друзья мои! Наступил важный момент. Только что мой помощник сообщил мне, что пересчёт денег, принесённых слизнями, достиг миллиона рублей. Это исторический момент, друзья мои! Давайте почтим минутой молчания память тех из вас, кто пожертвовал собой ради этого. Два храбрых крипера не дожили до сегодняшнего дня. Первый из них погиб в неудачной попытке ограбить банк. И всё из-за противной кошки! Мне с трудом удалось скрыть следы нашего пребывания в ту ночь с помощью волшебства. Но мы не сдавались! Нет! На следующий день мы повторили попытку, и на этот раз нас ждал успех. Мы смогли украсть миллион рублей, а значит можно переходить к следующей стадии моего плана!

Он вскочил с трона, подняв вверх правую руку.

– Пусть Земля трепещет! Скоро они узнают имя волшебника Нирбориха и никогда его не забудут! Ведь это не только моё имя – это имя того, кто через несколько дней захватит Землю! Ха! Ха-ха-ха! ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

Друзья, спрятавшиеся в углу, переглянулись. Похоже, пытаясь разгадать тайну ограбления банка, они впутались во что-то куда более масштабное! Никто на Земле не подозревает о том, что происходит. Смогут ли они, трое обычных школьников, помешать планам злого волшебника?

Продолжение следует…

Вторжение из Майнкрафта

<< 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 19 >>
На страницу:
7 из 19