Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?
Жанр: образование ,
программирование ,
технические науки ,
информатика и вычислительная техника ,
цифровые технологии ,
виртуальная реальность ,
3D-моделирование ,
информационные технологии (IT) ,
программное обеспечение ,
язык Java ,
OpenGL ,
виртуальный музей ,
оцифровка Год написания книги: 2018
Тэги: виртуальная реальность ,
цифровые технологии ,
информационные технологии (IT) ,
Java ,
программное обеспечение ,
образование ,
3D-моделирование ,
OpenGL ,
оцифровка ,
виртуальный музей ,
Виртуальный музей ,
Виртуальная реальность ,
Цифровые технологии ,
Информационные технологии (IT)